Обновлено

Химическая головоломка в We Were Here Tomorrow: рецепт смолы

Решите химическую головоломку в We Were Here Tomorrow: правильный рецепт смолы, порядок сопел, очистка ёмкости и советы для совместного прохождения лаборатории.

Перейти к
Химическая головоломка в We Were Here Tomorrow: рецепт смолы

Решение химической головоломки: правильный рецепт смолы

Решение химической головоломки в We Were Here Tomorrow — Styrene → Acrylonitrile → Butadiene → Styrene. Правильная последовательность позволяет получить смолу и пройти дальше через лабораторные механизмы. Если химическая головоломка в We Were Here Tomorrow раз за разом отвергает вашу смесь, проверьте, что вы добавили Styrene в начале и в конце, а два средних ингредиента — равными порциями.

Вот полная последовательность с номерами сопел:

ШагВеществоСопло
1Styrene№ 4
2Acrylonitrile№ 3
3Butadiene№ 1
4Styrene№ 4

Держите эту таблицу под рукой, пока перемещаете ёмкость. В названиях веществ легко запутаться во время разговора, особенно когда один исследователь читает инструкции, а второй ждёт под дозатором.

Приготовьте смесь шаг за шагом

  1. Удалите неудачную смесь. Перед приготовлением по правильному рецепту опустошите ёмкость с помощью отсасывающего механизма.
  2. Поставьте ёмкость под сопло № 4. Добавьте первую порцию Styrene.
  3. Переместитесь под сопло № 3. Добавьте Acrylonitrile.
  4. Переместитесь под сопло № 1. Добавьте такую же порцию Butadiene.
  5. Вернитесь под сопло № 4. Ещё раз добавьте Styrene, чтобы завершить последовательность.
  6. Запустите механизм обработки. Прежде чем идти дальше, убедитесь, что готовая смесь принята.

При решении химической головоломки в We Were Here Tomorrow каждый раз сообщайте положение ёмкости. Назовите ингредиент, переместитесь под нужное отверстие, подтвердите, что стоите ровно под ним, и только затем подавайте жидкость. Так игрок у пульта не включит механизм, пока ёмкость ещё движется между соплами.

Главная деталь — повторяющийся ингредиент. Названий веществ три, но добавлений четыре. Если добавить каждое вещество лишь один раз, рецепт останется незавершённым, даже при правильном соотношении Acrylonitrile и Butadiene.

После успешной обработки продолжайте путь по лаборатории. Green Key Card вы получите позже, пройдя компьютерный проход и головоломку с 3D-принтером.

Официальная страница: We Were Here Tomorrow (store.steampowered.com)

Разберитесь в рецепте и согласуйте действия обоих игроков

В химической головоломке We Were Here Tomorrow информация и управление разделены между исследователями. Уменьшенный исследователь перемещает ёмкость под установкой с дозаторами. Напарник обычного размера читает рецепт и управляет окружающим оборудованием.

We Were Here Tomorrow — Разберитесь в рецепте и согласуйте действия обоих игроков

Прежде чем что-либо наливать, пусть оба игрока разберутся, с чем они могут взаимодействовать. Подписи веществ показывают лишь доступные ингредиенты, а рецепт объясняет, как их сочетать.

Как понимать рецепт

В инструкции заданы три условия:

  • Acrylonitrile нужно добавить перед Butadiene.
  • Порции этих двух ингредиентов должны быть равными.
  • Styrene нужно добавить до и после этой пары.

Запомните средние ингредиенты как упорядоченную пару, а затем поставьте Styrene по обе стороны:

Styrene → [Acrylonitrile → Butadiene] → Styrene

Так последовательность легче запомнить. Отдельно проговаривайте каждое из двух добавлений Styrene: они происходят на разных этапах приготовления.

Сопоставьте вещества с номерами сопел

На установке пять пронумерованных сопел, причём некоторые вещества подаются из нескольких отверстий.

СоплоВещество
№ 1Butadiene
№ 2Styrene
№ 3Acrylonitrile
№ 4Styrene
№ 5Butadiene

Для последовательности выше используйте 4 → 3 → 1 → 4. Хотя Styrene и Butadiene доступны в нескольких местах, придерживайтесь именно этих номеров, чтобы оба игрока следовали одним и тем же указаниям.

Определяя нужное положение, сверяйтесь с подписями. Фраза «то, что слева от меня» легко запутает напарника, который смотрит на установку с другой стороны.

Давайте короткие и точные команды

Согласуйте действия в химической головоломке We Were Here Tomorrow с помощью простого обмена репликами:

  • Игрок с ёмкостью: «Под четвёртым. Готов к Styrene».
  • Игрок у пульта: «Подаю Styrene».
  • Игрок с ёмкостью: «Добавлено. Иду к третьему».

Повторяйте эту схему при каждом добавлении. Убедитесь, что жидкость действительно попала в ёмкость, прежде чем называть следующий ингредиент.

При проверке рецепта произносите полные названия веществ, а во время перемещения пользуйтесь номерами сопел. Это поможет замечать ошибки без необходимости повторять «Acrylonitrile» при каждой корректировке положения.

Перед запуском обработки вместе проговорите всю выполненную последовательность. Такая проверка поможет заметить пропущенную последнюю порцию, пока оба игрока ещё помнят свои действия.

Сбросьте неудачную смесь и устраните проблемы с подачей

После неудачной попытки решить химическую головоломку в We Were Here Tomorrow обычно нужно проверить рецепт, содержимое ёмкости и её положение под соплами.

We Were Here Tomorrow — Сбросьте неудачную смесь и устраните проблемы с подачейImage: PlayStation Store

Получив сигнал об ошибке, остановитесь. Повторный запуск обработки той же смеси не исправит неправильный порядок добавления ингредиентов.

ПроблемаЧто проверитьСледующее действие
Вы добавили каждое вещество по одному разуПо рецепту Styrene нужен дваждыОпустошите ёмкость и выполните все четыре добавления
Butadiene добавлен перед AcrylonitrileДля средних ингредиентов задан строгий порядокНачните заново: сначала Acrylonitrile, затем Butadiene
Средние порции различаютсяПорции Acrylonitrile и Butadiene должны быть равнымиУдалите смесь и добавьте равные порции
Сопло работает, но ёмкость не наполняетсяЁмкость стоит со смещениемПоправьте её положение под отверстием
Внутри осталась смесь от предыдущего опытаСтарое содержимое по-прежнему входит в состав смесиПеред новой попыткой используйте отсасывающий механизм

Опустошите ёмкость перед повторной попыткой

Используйте устройство, которое отсасывает жидкость из ёмкости. Когда она опустеет, вернитесь к первому добавлению Styrene.

Каждую повторную попытку начинайте с полной последовательности. Не пытайтесь исправить уже нарушенный порядок, доливая другие вещества. Очистка ёмкости даёт обоим игрокам понятную точку отсчёта и избавляет от сомнений о её содержимом.

Пусть один игрок скажет «ёмкость пуста», прежде чем напарник снова начнёт включать дозаторы. Затем вслух отсчитывайте все четыре добавления.

Проверьте положение перед повторной подачей

Чтобы жидкость попала внутрь, ёмкость должна стоять под выбранным отверстием. Если дозатор сработал, но жидкость не добавилась, поправьте положение ёмкости и согласуйте повторную подачу.

Посмотрите на результат, прежде чем двигаться дальше. В этой головоломке нужно отдельно проверять срабатывание механизма и попадание жидкости в ёмкость.

Если вы забыли, попал ли ингредиент внутрь, остановитесь и сравните, что видел каждый игрок. Когда состав смеси непонятен, используйте отсасывающий механизм и начните заново.

Разделяйте рецепт и управление установкой

Один исследователь уже может отлично понимать рецепт, пока другой ещё учится ставить ёмкость в нужное место. Подтверждайте каждый этап отдельно.

Сначала согласуйте порядок веществ. Затем определите номера сопел. После этого переходите к перемещению и подаче жидкости.

Так проще найти причину ошибки: вы сможете проверить, возникла ли она при чтении рецепта, выборе сопла или сборе жидкости.

Головоломка с дискетами: откройте компьютерный проход

После химической головоломки в We Were Here Tomorrow путь уменьшенного исследователя ведёт к компьютерному проходу с преградами в виде огромных дискет.

We Were Here Tomorrow — Головоломка с дискетами: откройте компьютерный проходImage: Steam / Total Mayhem Games

Вам также понадобится дискета сохранения. Когда внешний монитор запросит её, вернитесь в камеру изменения размера, попросите напарника вернуть вам обычный размер и вставьте дискету во внешнее оборудование. Затем согласуйте ещё одно уменьшение, чтобы продолжить путь в миниатюрном виде.

У двух пронумерованных преград отдельные головоломки на совпадение направлений.

ПреградаПоворот регулятораКакие направления сообщать
Дверь с дискетой 1С шагом 90 градусовВверх, вправо, вниз, влево
Дверь с дискетой 2С шагом 45 градусовОсновные направления и диагонали

Откройте первую дверь с дискетой

  1. Пусть исследователь, который видит целевые указатели, назовёт все четыре направления по порядку.
  2. Выставьте эти направления соответствующими регуляторами.
  3. Учитывайте задержку между отпусканием регулятора и остановкой его указателя.
  4. Проверьте, что правильно выставленные указатели стали синими.
  5. Когда дверь 1 откроется, проходите дальше.

Неправильно выставленный указатель может стать красным и сбросить последовательность. После сброса снова прочитайте текущие целевые направления.

Договоритесь о действиях до запуска механизма с ограничением по времени. Заранее согласуйте порядок чтения, чтобы во время работы механизма никому не пришлось уточнять, к какому регулятору относится направление.

Откройте вторую дверь с дискетой

Следующий механизм добавляет диагональные положения. Чётко различайте направления вверх-влево, вверх-вправо, вниз-влево и вниз-вправо.

Считайте второй набор направлений отдельно, не перенося на него первую комбинацию. Совместите все четыре указателя, затем пройдите через открывшуюся преграду к 3D-принтеру.

Решение этих головоломок открывает путь через компьютерный проход. Продолжайте двигаться к принтеру, чтобы завершить лабораторную задачу по получению карты доступа.

Головоломка с 3D-принтером: создайте Green Key Card

Головоломка с принтером сочетает управление направлениями и световую сетку 4×4. Один исследователь перемещает выделение и нажимает центральную кнопку, а напарник смотрит на сетку и подсказывает, что менять.

Мигающий красный индикатор отмечает текущую выбранную позицию. Постоянно горящие огни помогают определить узор, который нужно воспроизвести.

ЭтапДействиеПодтверждение
Определите ориентациюОдин раз переместите индикатор и опишите результатОба игрока одинаково понимают направления движения
Выберите позициюПодведите индикатор к огню, состояние которого нужно изменитьМигающий индикатор достиг нужной позиции
Измените состояние огняНажмите центральную кнопкуВыбранная позиция меняет состояние
Завершите узорПовторите действия для остальных необходимых измененийПринтер запускается
Заберите результатВозьмите напечатанный предметВы получаете Green Key Card

Определите направления, прежде чем менять огни

Попробуйте переместить индикатор и попросите напарника сказать, куда он сдвинулся. Из-за разных ракурсов обзора оборудования управление может казаться перевёрнутым.

Согласовав ориентацию, придерживайтесь той же системы направлений. При приближении к позиции, которую нужно изменить, давайте команды по одному перемещению.

Переключите каждую нужную позицию

  1. Найдите огонь, состояние которого отличается от целевого узора.
  2. Переместите мигающий индикатор на эту позицию.
  3. Нажмите центральную кнопку, чтобы изменить её состояние.
  4. Пусть наблюдающий игрок подтвердит результат.
  5. Повторяйте, пока отображаемый узор не совпадёт с нужным.

Перемещение индикатора лишь выбирает позицию. Каждый раз, когда нужно изменить огонь, не забывайте нажимать центральную кнопку.

Когда узор будет готов, принтер создаст Green Key Card. Заберите её, вернитесь в камеру изменения размера и вместе с напарником восстановите свой обычный размер.

Отнесите карту к зелёной панели доступа, которую встретили раньше. Открытая дверь позволит обоим исследователям пройти к оборудованию с прототипом и завершить лабораторный маршрут, включавший установку для смолы.

Частые вопросы

Как решить химическую головоломку в We Were Here Tomorrow?

Добавьте Styrene, Acrylonitrile, Butadiene и Styrene именно в таком порядке. Используйте сопла в последовательности 4 → 3 → 1 → 4, добавляйте равные порции Acrylonitrile и Butadiene и запускайте обработку после последнего добавления.

Почему смесь смолы не срабатывает, хотя внутри есть все три вещества?

Рецепт требует четырёх добавлений. Styrene нужно налить перед Acrylonitrile и ещё раз после Butadiene. Также проверьте порядок средних ингредиентов и равенство их порций.

Как сбросить химическую смесь?

Опустошите ёмкость с помощью отсасывающего механизма. Начните заново со Styrene, подтверждая каждое добавление перед переходом к следующему соплу.

Выдают ли Green Key Card за решение химической головоломки?

Химическая головоломка позволяет продвинуться дальше через лабораторные механизмы. Чтобы получить Green Key Card, пройдите преграды с дискетами и соберите нужный узор на световой сетке 3D-принтера.

Продолжить с

Головоломка с электрической цепью в We Were Here Tomorrow: полные решенияРешите головоломку с электрической цепью в We Were Here Tomorrow: подберите компоненты, пройдите маршрут от GEN и откройте двери. Продолжайте путь вдвоём.

Официальные каналы для новостей, обновлений и помощи игрокам: