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Enigma químico de We Were Here Tomorrow: solução da resina

Resolva o enigma químico de We Were Here Tomorrow com a receita correta da resina, a ordem dos bicos, os passos para recomeçar e dicas de cooperação para avançar no laboratório.

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Enigma químico de We Were Here Tomorrow: solução da resina

Solução do enigma químico: a receita correta da resina

A solução do enigma químico de We Were Here Tomorrow é Styrene → Acrylonitrile → Butadiene → Styrene. Acertar essa ordem completa a mistura de resina e permite avançar pelo maquinário do laboratório. Se o enigma químico de We Were Here Tomorrow continuar rejeitando sua mistura, confira se você adicionou Styrene no início e no fim e usou porções iguais dos dois ingredientes do meio.

Veja a sequência completa com as posições numeradas dos dispensadores:

EtapaSubstânciaBico
1StyreneNº 4
2AcrylonitrileNº 3
3ButadieneNº 1
4StyreneNº 4

Mantenha essa tabela por perto enquanto move o recipiente. É fácil se enrolar com os nomes das substâncias durante uma conversa, principalmente quando um explorador está lendo as instruções enquanto o outro espera embaixo de um dispensador.

Complete a mistura passo a passo

  1. Remova qualquer mistura que tenha dado errado. Use o mecanismo de sucção para esvaziar o recipiente antes de começar a receita correta.
  2. Posicione o recipiente embaixo do Nº 4. Libere a primeira porção de Styrene.
  3. Vá para baixo do Nº 3. Adicione Acrylonitrile.
  4. Vá para baixo do Nº 1. Adicione uma porção igual de Butadiene.
  5. Volte para baixo do Nº 4. Adicione Styrene novamente para concluir a sequência.
  6. Ative o mecanismo de processamento. Confira se a mistura completa foi aceita antes de continuar.

Inclua a posição do recipiente em cada aviso durante o enigma químico de We Were Here Tomorrow. Diga o ingrediente, vá para baixo da saída correspondente, confirme o alinhamento e só então libere o líquido. Isso evita que o jogador nos controles opere a máquina enquanto o recipiente ainda está se deslocando entre os bicos.

O detalhe importante é o ingrediente repetido. São três nomes de substâncias, mas quatro adições. Adicionar cada substância uma única vez deixa a receita incompleta, mesmo quando Acrylonitrile e Butadiene estão nas proporções corretas.

Depois que o processamento der certo, siga pelo percurso do laboratório. O Green Key Card vem depois, após a passagem pelo computador e o enigma da impressora 3D.

Página oficial: We Were Here Tomorrow (store.steampowered.com)

Entenda a receita e coordene os dois jogadores

O enigma químico de We Were Here Tomorrow divide as informações e os controles entre os exploradores. O explorador pequeno cuida do recipiente móvel embaixo do equipamento dispensador. O parceiro em tamanho normal lê a receita e opera os equipamentos ao redor.

We Were Here Tomorrow — Entenda a receita e coordene os dois jogadores

Antes de despejar qualquer coisa, os dois jogadores devem identificar com o que conseguem interagir. Os rótulos das substâncias mostram apenas quais ingredientes existem; a receita explica como combiná-los.

O que a receita significa

As instruções estabelecem três requisitos:

  • Acrylonitrile vem antes de Butadiene.
  • Esses dois ingredientes precisam de porções iguais.
  • Styrene vem antes e depois desse par.

Leia os ingredientes do meio como um par em uma ordem fixa e coloque Styrene dos dois lados:

Styrene → [Acrylonitrile → Butadiene] → Styrene

Esse agrupamento facilita memorizar a sequência. Dê avisos separados para as duas adições de Styrene, porque elas acontecem em momentos diferentes do processo.

Relacione as substâncias aos números dos bicos

A estação tem cinco posições numeradas, com substâncias repetidas entre as saídas.

BicoSubstância
Nº 1Butadiene
Nº 2Styrene
Nº 3Acrylonitrile
Nº 4Styrene
Nº 5Butadiene

Use 4 → 3 → 1 → 4 para a sequência acima. Embora Styrene e Butadiene apareçam em mais de uma posição, usar sempre essas saídas numeradas mantém os dois jogadores seguindo as mesmas instruções.

Leia os rótulos ao definir suas posições. Chamar uma saída de “aquela à minha esquerda” pode gerar confusão quando seu parceiro vê o equipamento de outro ângulo.

Use avisos curtos e específicos

Coordene o enigma químico de We Were Here Tomorrow com uma troca simples:

  • Jogador do recipiente: “Embaixo do quatro. Pronto para Styrene.”
  • Jogador dos controles: “Liberando Styrene.”
  • Jogador do recipiente: “Entrou. Indo para o três.”

Repita esse padrão a cada adição. Confirme que o líquido realmente entrou no recipiente antes de anunciar o próximo ingrediente.

Diga os nomes completos das substâncias ao conferir a receita e use os números dos bicos durante o deslocamento. Assim, fica fácil identificar erros sem repetir “Acrylonitrile” a cada ajuste.

Antes de acionar o processamento final, recitem juntos a ordem completa. Essa conferência pode revelar que faltou a porção final enquanto os dois jogadores ainda lembram do que fizeram.

Reinicie uma mistura que deu errado e resolva problemas nos dispensadores

Uma tentativa malsucedida no enigma químico de We Were Here Tomorrow geralmente exige conferir a receita, o conteúdo do recipiente e sua posição embaixo das saídas.

We Were Here Tomorrow — Reinicie uma mistura que deu errado e resolva problemas nos dispensadoresImage: PlayStation Store

Pare depois do aviso de falha. Acionar o processamento novamente com o mesmo conteúdo não corrige um ingrediente adicionado na ordem errada.

ProblemaO que conferirPróxima ação
Você adicionou cada substância uma única vezA receita exige Styrene duas vezesEsvazie o recipiente e faça as quatro adições
Butadiene entrou antes de AcrylonitrileOs ingredientes do meio têm uma ordem obrigatóriaRecomece com Acrylonitrile antes de Butadiene
As porções do meio são diferentesAcrylonitrile e Butadiene devem ter porções iguaisEsvazie o recipiente e libere porções iguais
Uma saída funciona sem encher o recipienteO alinhamento do recipienteAjuste a posição embaixo da saída
Um experimento anterior continua dentro do recipienteO conteúdo antigo ainda faz parte da misturaUse a sucção antes de recomeçar

Esvazie o recipiente antes de tentar novamente

Use o equipamento que suga o líquido do recipiente. Quando ele estiver vazio, volte à etapa inicial de Styrene.

Trate cada nova tentativa como uma sequência completa. Evite tentar corrigir uma ordem que já está errada adicionando mais substâncias depois. Esvaziar o recipiente dá aos dois jogadores um ponto de partida claro e elimina a dúvida sobre o que está dentro.

Um jogador deve anunciar “recipiente vazio” antes que o parceiro volte a operar os dispensadores. Depois, contem as quatro adições em voz alta.

Confira o alinhamento antes de liberar mais líquido

O recipiente precisa estar embaixo da saída escolhida para receber o líquido. Se o dispensador funcionar sem adicionar líquido, ajuste o recipiente e coordene um novo acionamento.

Observe o resultado antes de sair do lugar. Acionar um controle e adicionar líquido com sucesso são duas coisas que precisam ser verificadas separadamente nesse enigma.

Se vocês perderem a certeza de que um ingrediente entrou no recipiente, parem e comparem o que cada jogador viu. Use o mecanismo de sucção para recomeçar quando não estiver claro o que há dentro.

Separe a receita da operação do equipamento

Um explorador pode entender perfeitamente a receita enquanto o outro ainda está aprendendo a posicionar o recipiente. Confirme cada tarefa separadamente.

Primeiro, combinem a ordem das substâncias. Depois, identifiquem as posições numeradas. Por fim, executem os movimentos e acionem os dispensadores.

Isso facilita identificar o problema: vocês conseguem conferir se o erro aconteceu ao ler a receita, escolher uma saída ou coletar o líquido.

Enigma dos disquetes: desbloqueie a passagem pelo computador

Depois de concluir o enigma químico de We Were Here Tomorrow, o percurso em miniatura segue até uma passagem pelo computador com barreiras de disquetes gigantes.

We Were Here Tomorrow — Enigma dos disquetes: desbloqueie a passagem pelo computadorImage: Steam / Total Mayhem Games

Você também precisa lidar com o disquete de salvamento. Quando o monitor externo pedir por ele, volte à câmara de mudança de tamanho, peça ao seu parceiro para restaurar seu tamanho normal e insira o disquete no equipamento externo. Coordenem outro ciclo de encolhimento para retomar o percurso em miniatura.

As duas barreiras numeradas usam enigmas separados de correspondência de direções.

BarreiraMovimento do seletorDireções a comunicar
Porta de disquete 1Incrementos de 90 grausCima, direita, baixo, esquerda
Porta de disquete 2Incrementos de 45 grausDireções principais e diagonais

Abra a primeira porta de disquete

  1. O explorador que vê os indicadores de destino deve ler as quatro direções em ordem.
  2. Ajustem os controles correspondentes para essas direções.
  3. Levem em conta o atraso entre soltar um controle e o indicador parar.
  4. Confiram se os indicadores ficaram azuis, sinalizando o acerto.
  5. Atravessem a Porta 1 assim que ela abrir.

Um indicador incorreto pode ficar vermelho e reiniciar a sequência. Leiam novamente as direções de destino atuais depois de um reinício.

Combinem tudo antes de começar a interação com tempo limitado. Definam a ordem de leitura para que nenhum jogador precise perguntar a qual seletor uma direção pertence enquanto o mecanismo está funcionando.

Abra a segunda porta de disquete

O próximo mecanismo acrescenta posições diagonais. Diferenciem claramente cima à esquerda, cima à direita, baixo à esquerda e baixo à direita.

Leiam o segundo conjunto de forma independente, sem reutilizar a primeira combinação. Ajustem os quatro indicadores e atravessem a barreira aberta em direção à impressora 3D.

Concluir esses controles libera o acesso pela passagem do computador. Continuem em direção à impressora para concluir o objetivo do cartão de acesso do laboratório.

Enigma da impressora 3D: crie o Green Key Card

O enigma da impressora combina controles direcionais com uma grade de luzes 4×4. Um explorador move a posição selecionada e aperta um botão central, enquanto o parceiro observa a grade e orienta as alterações.

O indicador vermelho piscando marca a posição que está sendo controlada. As luzes acesas continuamente ajudam a identificar o padrão que vocês precisam reproduzir.

EtapaAçãoConfirmação
Definir a orientaçãoMova o indicador uma vez e descreva o resultadoOs dois jogadores concordam sobre as direções de movimento
Selecionar uma posiçãoGuie o indicador até uma luz que precisa mudarO indicador piscando chega à posição
Alterar a luzAperte o botão centralA posição selecionada muda de estado
Completar o padrãoRepita as demais alterações necessáriasA impressora é ativada
Coletar o resultadoPegue o item impressoVocê obtém o Green Key Card

Defina as direções antes de alterar as luzes

Teste um movimento e peça ao seu parceiro para dizer aonde o indicador foi. Os diferentes ângulos de visão do equipamento podem fazer os controles parecerem invertidos.

Depois de combinarem a orientação, continuem usando a mesma referência. Indiquem um movimento por vez ao se aproximarem de uma posição que precisa mudar.

Alterne cada posição necessária

  1. Identifique uma luz que esteja diferente do padrão desejado.
  2. Mova o indicador piscando até essa posição.
  3. Aperte o botão central para mudar seu estado.
  4. Peça ao jogador que está observando para confirmar o resultado.
  5. Repita até que o padrão exibido corresponda ao desejado.

Mover o indicador apenas seleciona uma posição. Lembre-se de apertar o botão central sempre que uma luz precisar mudar.

Quando o padrão estiver completo, a impressora produzirá o Green Key Card. Pegue-o, volte à câmara de mudança de tamanho e coordene com seu parceiro para voltar ao tamanho normal.

Leve o cartão até o painel de acesso verde que vocês encontraram antes. Abrir essa porta permite que os dois exploradores avancem até o equipamento de protótipo, concluindo o percurso do laboratório que incluiu a estação de resina.

Perguntas frequentes

Qual é a solução do enigma químico de We Were Here Tomorrow?

Adicione Styrene, Acrylonitrile, Butadiene e Styrene, nessa ordem. Use a sequência de bicos 4 → 3 → 1 → 4, mantenha iguais as porções de Acrylonitrile e Butadiene e ative o processamento após a última adição.

Por que a mistura de resina falha mesmo com as três substâncias dentro?

A receita exige quatro adições. Styrene precisa entrar antes de Acrylonitrile e novamente depois de Butadiene. Confira também a ordem dos ingredientes do meio e se as porções são iguais.

Como reiniciar a mistura química?

Use o mecanismo de sucção para esvaziar o recipiente. Recomece com Styrene, confirmando cada adição antes de ir para a próxima saída.

Concluir o enigma químico concede o Green Key Card?

O enigma químico faz você avançar pelo maquinário do laboratório. Para obter o Green Key Card, atravesse as barreiras de disquetes e complete o padrão da grade de luzes da impressora 3D.

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