Énigme chimique de We Were Here Tomorrow : solution de la résine
Résolvez l’énigme chimique de We Were Here Tomorrow avec la bonne recette de résine, l’ordre des buses, les étapes de réinitialisation et des conseils de coopération pour avancer dans le laboratoire.
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Solution de l’énigme chimique : la bonne recette de résine
La solution de l’énigme chimique de We Were Here Tomorrow est Styrene → Acrylonitrile → Butadiene → Styrene. Respecter cet ordre permet de terminer le mélange de résine et de poursuivre votre progression parmi les machines du laboratoire. Si l’énigme chimique de We Were Here Tomorrow refuse toujours votre mélange, vérifiez que vous avez ajouté Styrene au début et à la fin, et utilisé des quantités égales pour les deux ingrédients du milieu.
Voici la séquence complète avec les positions de distribution numérotées :
| Étape | Produit chimique | Buse |
|---|---|---|
| 1 | Styrene | N° 4 |
| 2 | Acrylonitrile | N° 3 |
| 3 | Butadiene | N° 1 |
| 4 | Styrene | N° 4 |
Gardez ce tableau à portée de main lorsque vous déplacez le récipient. Les noms des produits chimiques sont faciles à confondre en pleine discussion, surtout lorsqu’un explorateur lit les instructions pendant que l’autre attend sous un distributeur.
Réaliser le mélange étape par étape
- Videz tout mélange raté. Utilisez le mécanisme d’aspiration pour vider le récipient avant de commencer la bonne recette.
- Placez le récipient sous la buse n° 4. Versez la première dose de Styrene.
- Passez sous la buse n° 3. Ajoutez Acrylonitrile.
- Passez sous la buse n° 1. Ajoutez une quantité égale de Butadiene.
- Revenez sous la buse n° 4. Ajoutez de nouveau Styrene pour terminer la séquence.
- Activez le mécanisme de traitement. Vérifiez que le mélange terminé est accepté avant de continuer.
Précisez la position du récipient à chaque annonce pendant l’énigme chimique de We Were Here Tomorrow. Nommez l’ingrédient, placez-vous sous sa sortie, confirmez l’alignement, puis versez. Cela évite que le joueur aux commandes actionne la machine alors que le récipient est encore en mouvement entre les buses.
Le détail essentiel est l’ingrédient répété. Vous avez trois noms de produits chimiques, mais quatre ajouts. Ajouter chaque produit une seule fois laisse la recette incomplète, même si Acrylonitrile et Butadiene sont présents dans les bonnes proportions.
Une fois le traitement réussi, poursuivez votre chemin dans le laboratoire. La Green Key Card arrive plus tard, après le passage dans l’ordinateur et l’énigme de l’imprimante 3D.
Page officielle: We Were Here Tomorrow (store.steampowered.com)
Comprendre la recette et coordonner les deux joueurs
L’énigme chimique de We Were Here Tomorrow répartit les informations et les commandes entre les explorateurs. Le petit explorateur s’occupe du récipient mobile sous le dispositif de distribution. Son partenaire de taille normale lit la recette et actionne les équipements autour.

Avant de verser quoi que ce soit, les deux joueurs doivent repérer les éléments avec lesquels ils peuvent interagir. Les étiquettes des produits indiquent seulement quels ingrédients sont disponibles ; la recette explique comment les combiner.
Ce que signifie la recette
Les instructions imposent trois conditions :
- Acrylonitrile doit être ajouté avant Butadiene.
- Ces deux ingrédients doivent être versés en quantités égales.
- Styrene doit être ajouté avant et après cette paire.
Considérez les ingrédients du milieu comme une paire ordonnée, puis placez Styrene de chaque côté :
Styrene → [Acrylonitrile → Butadiene] → Styrene
Ce regroupement rend la séquence plus facile à retenir. Annoncez séparément les deux ajouts de Styrene, car ils interviennent à des moments différents du processus.
Associer les produits chimiques aux numéros des buses
Le poste comporte cinq positions numérotées, certains produits étant disponibles à plusieurs sorties.
| Buse | Produit chimique |
|---|---|
| N° 1 | Butadiene |
| N° 2 | Styrene |
| N° 3 | Acrylonitrile |
| N° 4 | Styrene |
| N° 5 | Butadiene |
Utilisez 4 → 3 → 1 → 4 pour la séquence ci-dessus. Même si Styrene et Butadiene sont chacun disponibles à plusieurs endroits, conserver ces sorties numérotées permet aux deux joueurs de suivre les mêmes instructions.
Lisez les étiquettes lorsque vous repérez les positions. Désigner une sortie par « celle à ma gauche » peut créer de la confusion lorsque votre partenaire regarde le dispositif sous un autre angle.
Faire des annonces courtes et précises
Coordonnez-vous pendant l’énigme chimique de We Were Here Tomorrow avec un échange simple :
- Joueur au récipient : « Sous la quatre. Prêt pour Styrene. »
- Joueur aux commandes : « Je verse Styrene. »
- Joueur au récipient : « C’est ajouté. Je passe à la trois. »
Répétez ce schéma à chaque ajout. Vérifiez que le liquide entre bien dans le récipient avant d’annoncer l’ingrédient suivant.
Prononcez les noms complets des produits lors de la vérification de la recette, puis utilisez les numéros des buses pendant les déplacements. Vous pourrez ainsi repérer facilement les erreurs sans répéter « Acrylonitrile » à chaque ajustement.
Avant d’activer le traitement final, récitez ensemble l’ordre des ajouts effectués. Cette vérification permet de repérer une dernière dose oubliée alors que les deux joueurs se souviennent encore de leurs actions.
Réinitialiser un mélange raté et résoudre les problèmes de distribution
Après une tentative ratée dans l’énigme chimique de We Were Here Tomorrow, vérifiez la recette, le contenu du récipient et sa position sous les sorties.
Image: PlayStation Store
Faites une pause après le signal d’échec. Réactiver le traitement avec le même contenu ne corrige pas un ingrédient ajouté dans le mauvais ordre.
| Problème | Point à vérifier | Action suivante |
|---|---|---|
| Vous avez ajouté chaque produit une seule fois | La recette exige deux ajouts de Styrene | Videz le récipient et effectuez les quatre ajouts |
| Butadiene a été ajouté avant Acrylonitrile | Les ingrédients du milieu doivent suivre un ordre précis | Recommencez en ajoutant Acrylonitrile avant Butadiene |
| Les quantités du milieu sont différentes | Acrylonitrile et Butadiene doivent être en quantités égales | Videz le mélange et versez des quantités égales |
| Une sortie fonctionne sans remplir le récipient | Le récipient est mal aligné | Ajustez sa position sous la sortie |
| Un ancien essai se trouve encore à l’intérieur | L’ancien contenu fait toujours partie du mélange | Utilisez l’aspiration avant de recommencer |
Vider le récipient avant de réessayer
Utilisez le dispositif qui aspire le liquide hors du récipient. Une fois celui-ci vide, reprenez à la première dose de Styrene.
Recommencez la séquence entière à chaque tentative. Évitez de tenter de corriger un ordre déjà erroné en ajoutant d’autres produits après coup. Vider le récipient donne aux deux joueurs un point de départ clair et permet de savoir exactement ce qu’il contient.
Un joueur doit annoncer « récipient vide » avant que son partenaire recommence à actionner les distributeurs. Comptez ensuite les quatre ajouts à voix haute.
Vérifier l’alignement avant de verser à nouveau
Le récipient doit se trouver sous la sortie sélectionnée pour recevoir le liquide. Si le distributeur fonctionne sans ajouter de liquide, ajustez le récipient et coordonnez un nouvel ajout.
Observez le résultat avant de vous déplacer. Pendant cette énigme, il faut vérifier séparément que la commande a été actionnée et que le liquide a bien été ajouté.
Si vous ne savez plus si un ingrédient est entré dans le récipient, arrêtez-vous et comparez ce que chaque joueur a vu. Utilisez le mécanisme d’aspiration pour recommencer lorsque le contenu n’est plus clair.
Distinguer la recette du fonctionnement du dispositif
Un explorateur peut parfaitement comprendre la recette tandis que l’autre apprend encore à positionner le récipient. Confirmez chaque tâche séparément.
Accordez-vous d’abord sur l’ordre des produits chimiques. Repérez ensuite les positions numérotées. Enfin, effectuez les déplacements et les ajouts.
Cela permet de cerner plus précisément le problème : vous pouvez vérifier si l’erreur vient de la lecture de la recette, du choix d’une sortie ou de la réception du liquide.
Énigme des disquettes : débloquer le passage dans l’ordinateur
Après avoir terminé l’énigme chimique de We Were Here Tomorrow, le parcours miniature continue vers un passage dans un ordinateur, bloqué par d’immenses disquettes.
Image: Steam / Total Mayhem Games
Vous devez également vous occuper de la disquette de sauvegarde. Lorsque l’écran extérieur la demande, retournez dans la chambre de changement de taille, demandez à votre partenaire de vous rendre votre taille normale, puis insérez la disquette dans l’équipement extérieur. Coordonnez une nouvelle réduction pour reprendre le parcours miniature.
Les deux barrières numérotées utilisent des énigmes distinctes de correspondance des directions.
| Barrière | Rotation du cadran | Directions à communiquer |
|---|---|---|
| Porte à disquette 1 | Par incréments de 90 degrés | Haut, droite, bas, gauche |
| Porte à disquette 2 | Par incréments de 45 degrés | Directions cardinales et diagonales |
Ouvrir la première porte à disquette
- L’explorateur qui voit les indicateurs cibles doit lire les quatre directions dans l’ordre.
- Reproduisez ces directions avec les commandes correspondantes.
- Tenez compte du délai entre le relâchement d’une commande et l’arrêt de son indicateur.
- Vérifiez que les indicateurs deviennent bleus pour confirmer la validation.
- Franchissez la porte 1 une fois qu’elle s’ouvre.
Un indicateur incorrect peut devenir rouge et réinitialiser la séquence. Relisez les directions cibles actuelles après une réinitialisation.
Coordonnez-vous avant de commencer l’interaction chronométrée. Convenez de l’ordre de lecture pour qu’aucun joueur n’ait à demander à quel cadran correspond une direction pendant que le mécanisme fonctionne.
Ouvrir la deuxième porte à disquette
Le mécanisme suivant ajoute des positions diagonales. Distinguez clairement haut-gauche, haut-droite, bas-gauche et bas-droite.
Lisez la deuxième série indépendamment, sans reprendre la première combinaison. Alignez les quatre indicateurs, puis franchissez la barrière ouverte en direction de l’imprimante 3D.
Réussir ces manipulations ouvre le passage dans l’ordinateur. Continuez vers l’imprimante pour terminer l’objectif de la carte d’accès du laboratoire.
Énigme de l’imprimante 3D : créer la Green Key Card
L’énigme de l’imprimante associe des commandes directionnelles à une grille lumineuse de 4×4. Un explorateur déplace la position sélectionnée et appuie sur un bouton central, tandis que son partenaire observe la grille et guide les modifications.
L’indicateur rouge clignotant marque la position actuellement contrôlée. Les lumières fixes permettent de repérer le motif à reproduire.
| Étape | Action | Confirmation |
|---|---|---|
| Définir l’orientation | Déplacez l’indicateur une fois et décrivez le résultat | Les deux joueurs s’accordent sur les directions de déplacement |
| Sélectionner une position | Guidez l’indicateur vers une lumière à modifier | L’indicateur clignotant atteint cette position |
| Modifier la lumière | Appuyez sur le bouton central | La position sélectionnée change d’état |
| Terminer le motif | Répétez l’opération pour les autres modifications nécessaires | L’imprimante s’active |
| Récupérer le résultat | Ramassez l’objet imprimé | Vous obtenez la Green Key Card |
Définir les directions avant de modifier les lumières
Testez un déplacement et demandez à votre partenaire d’indiquer où l’indicateur est allé. Vos angles de vue sur l’équipement peuvent donner l’impression que les commandes sont inversées.
Une fois l’orientation définie, conservez ce même repère. Donnez une seule instruction de déplacement à la fois lorsque vous approchez d’une position à modifier.
Changer l’état de chaque position nécessaire
- Repérez une lumière qui diffère du motif cible.
- Déplacez l’indicateur clignotant sur cette position.
- Appuyez sur le bouton central pour changer son état.
- Demandez au joueur qui observe de confirmer le résultat.
- Répétez jusqu’à ce que le motif affiché corresponde.
Déplacer l’indicateur sert uniquement à sélectionner une position. N’oubliez pas d’appuyer sur la commande centrale chaque fois qu’une lumière doit être modifiée.
Lorsque le motif est terminé, l’imprimante produit la Green Key Card. Récupérez-la, retournez dans la chambre de changement de taille et coordonnez-vous avec votre partenaire pour retrouver votre taille normale.
Apportez la carte au panneau d’accès vert rencontré plus tôt. Ouvrir cette porte permet aux deux explorateurs de poursuivre vers l’équipement prototype et termine le parcours du laboratoire qui comprenait le poste de résine.
FAQ
Quelle est la solution de l’énigme chimique de We Were Here Tomorrow ?
Ajoutez Styrene, Acrylonitrile, Butadiene et Styrene, dans cet ordre. Utilisez la séquence de buses 4 → 3 → 1 → 4, versez des quantités égales d’Acrylonitrile et de Butadiene, puis activez le traitement après le dernier ajout.
Pourquoi le mélange de résine échoue-t-il alors que les trois produits sont à l’intérieur ?
La recette exige quatre ajouts. Styrene doit être versé avant Acrylonitrile, puis de nouveau après Butadiene. Vérifiez également l’ordre et les quantités égales des ingrédients du milieu.
Comment réinitialiser le mélange chimique ?
Utilisez le mécanisme d’aspiration pour vider le récipient. Recommencez avec Styrene et confirmez chaque ajout avant de passer à la sortie suivante.
Terminer l’énigme chimique permet-il d’obtenir la Green Key Card ?
L’énigme chimique fait avancer les machines du laboratoire. Pour obtenir la Green Key Card, franchissez ensuite les barrières à disquette et reproduisez le motif de la grille lumineuse de l’imprimante 3D.
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