Обновлено

Головоломка с электрической цепью в We Were Here Tomorrow: полные решения

Решите головоломку с электрической цепью в We Were Here Tomorrow: подберите компоненты, пройдите маршрут от GEN и откройте двери. Продолжайте путь вдвоём.

Перейти к
Головоломка с электрической цепью в We Were Here Tomorrow: полные решения

Решения головоломок с электрической цепью в We Were Here Tomorrow

Головоломку с электрической цепью в We Were Here Tomorrow гораздо проще решить, если разделить подбор компонентов к гнёздам и прокладку маршрута по кабелям. Это важно, потому что плата с компонентами и сеть GEN подчиняются разным правилам. В головоломке из эпизода с уменьшением подбирайте компоненты к гнёздам с соответствующими символами; в кабельной головоломке следуйте приведённому ниже маршруту от GEN, не посещая модули повторно.

Прежде чем трогать следующий компонент или активировать очередной модуль, определите, какая перед вами головоломка:

ГоловоломкаКак её узнатьЧто нужно сделать
Цепь с компонентамиПеремещаемые компоненты, рисунки и гнёзда с обозначениями фигурСопоставить требования компонентов с соединёнными гнёздами
Кабельная головоломкаGEN, обозначения модулей с греческими буквами и двери с надписями RED, GRE и BLUПроходить по соединённым модулям, открывая доступ к следующим группам

Если вам сразу нужен полный ответ для кабельной головоломки, используйте этот маршрут:

GEN → Ψ01 → Ψ04 → Ψ02 → Ψ03 → Ψ06 → Σ04 → Σ03 → Σ01 → Σ02 → Ψ08 → Θ03 → Δ02 → Δ03 → λ02 → λ03 → λ01 → Ψ07

Называйте обозначение каждого модуля полностью. Например, говорите «пси ноль два», чтобы напарник различал буквенную группу и номер модуля.

Официальная страница: We Were Here Tomorrow (store.steampowered.com)

Цепь с компонентами: сопоставляйте фигуры у гнёзд

Головоломка с компонентами появляется в эпизоде с платформой уменьшения и увеличения материи. Каждый из вас видит свою часть решения: рисунки компонентов и требуемые для них фигуры нужно сопоставить с гнёздами цепи.

We Were Here Tomorrow — Цепь с компонентами: сопоставляйте фигуры у гнёздImage: Steam / Total Mayhem Games

Ключевая деталь: компоненту может требоваться сочетание из трёх фигур, хотя возле отдельных гнёзд указаны только пары. Читайте обозначения у соединённых позиций вместе, а не ищите одну отметку сразу со всеми тремя фигурами.

Разместите узнаваемые компоненты

  1. Найдите вход питания цепи. Прежде чем обсуждать расположение компонентов, договоритесь, с какого конца вы прослеживаете цепь.
  2. Опишите рисунок компонента. Сначала назовите напарнику узнаваемые очертания, затем перечислите связанные с ним фигуры.
  3. Прочитайте вслух всю последовательность фигур. Назовите каждую фигуру, даже если она повторяется в обозначениях соседних гнёзд.
  4. Сопоставьте эту последовательность с соединёнными гнёздами. Для треугольника, Y-образной фигуры и звезды ищите пару треугольник/Y, за которой следует Y/звезда.
  5. Вместе проверьте остальные позиции. Проследите цепь по порядку и сравните каждый компонент с предназначенными для него гнёздами.

Два похожих рисунка требуют особого внимания:

Рисунок компонентаСвязанные фигуры
Две фигуры, похожие на инвалидные коляски и обращённые друг к другуТреугольник, Y-образная фигура, звезда
Фигура, похожая на велосипед, с закрученными внутрь концами в форме GКвадрат, пятиугольник, плюс

В голосовом чате оба рисунка легко описать как «велосипед-тандем». Прежде чем ставить любой из этих компонентов, опишите его края: это незамкнутые очертания, похожие на инвалидные коляски, или завитки внутрь, напоминающие повёрнутые заглавные G?

В этой части головоломки с электрической цепью в We Were Here Tomorrow точные описания помогут различить компоненты, которые на словах кажутся почти одинаковыми.

Общая фигура обозначает соединение

Пример с треугольником/Y/звездой показывает, как читать парные обозначения. У пар треугольник/Y и Y/звезда общая средняя фигура — Y.

Проговорите связь вслух: «От треугольника к Y, затем от Y к звезде». Так напарник услышит и нужные фигуры, и соединение, которое вы пытаетесь подобрать.

Так же внимательно проговаривайте квадрат, пятиугольник и плюс. Не сокращайте указание до «тот, что с квадратом»: так теряются остальные фигуры, необходимые для выбора позиции.

Прежде чем двигать следующий компонент, попросите напарника повторить нужную последовательность. Затем сравните её с обозначениями возле самих гнёзд.

Результат: Соберите цепь с компонентами, затем продолжайте эпизод с уменьшением. Зелёный пропуск будет напечатан позже, после дополнительных заданий; установка этих компонентов — лишь часть всего эпизода.

Кабельная головоломка: GEN и открытие дверей

В кабельной сети используются обозначения модулей и ограничения доступа. У каждого модуля есть уникальное обозначение, а следующий активируемый модуль должен быть напрямую соединён с последним активированным.

We Were Here Tomorrow — Кабельная головоломка: GEN и открытие дверейImage: Steam / Total Mayhem Games

Маршрут подчиняется трём правилам:

  • Начинайте с GEN.
  • При каждом переходе следуйте по существующему кабельному соединению.
  • Активируйте каждый модуль не больше одного раза.

Изначально доступны GEN, все модули Ψ, все модули Σ, а также Δ02 и Δ05. Другие группы открываются при активации определённых модулей.

Надпись на двериАктивируйте этот модульКакие модули станут доступны
GREΣ02Θ01, Θ02, Θ03, Θ04
REDΣ03Δ01, Δ03, Δ04
BLUΔ03λ01, λ02, λ03

RED, GRE и BLU — это двери, а не модули. Не включайте их в последовательность активаций.

Открытие двери меняет набор доступных модулей. Добраться до них всё равно нужно по кабельной сети, а уже посещённые модули нельзя использовать повторно.

Поэтому головоломка с электрической цепью в We Were Here Tomorrow требует продуманного маршрута: активируя модули, открывающие следующие участки, нужно сохранять возможность пройти дальше.

Держите перед глазами обязательный порядок

На маршруте нужно активировать следующие целевые модули именно в таком порядке:

Ψ02 → Θ03 → λ03 → Ψ07

Это контрольные точки, а не последовательные переходы. Между ними нужно пройти несколько соединительных модулей.

Читайте полный маршрут, а не пытайтесь перейти напрямую от одной цели к другой. В частности, для Θ03 нужен доступ через GRE, а для λ03 — через BLU. Модули, открывающие эти двери, нужно активировать до того, как вы доберётесь до соответствующих целей.

Перед началом распределите роли: один читает последовательность, другой подтверждает текущий модуль. Отмечайте пройденные обозначения в письменном списке, чтобы никому не приходилось восстанавливать весь маршрут по памяти.

Кабельная головоломка: полный маршрут до Ψ07

Следуйте этой последовательности, начиная с GEN. Разделение на этапы поможет читать полный ответ вслух и не терять место.

We Were Here Tomorrow — Кабельная головоломка: полный маршрут до Ψ07Image: Steam / Total Mayhem Games

ЭтапПорядок активацииВажное событие
НачалоGEN → Ψ01 → Ψ04 → Ψ02Достигаете первой обязательной цели — Ψ02
Продолжение через ΨΨ03 → Ψ06 → Σ04Добираетесь до участка Σ
Открытие дверейΣ03 → Σ01 → Σ02Открываете RED на Σ03 и GRE на Σ02
Путь к Θ03Ψ08 → Θ03Достигаете второй обязательной цели
Открытие BLUΔ02 → Δ03Делаете доступными λ01, λ02 и λ03
Завершениеλ02 → λ03 → λ01 → Ψ07Проходите λ03 и завершаете маршрут на Ψ07

Проходите маршрут по одной активации за раз

  1. Начните с GEN. Пройдите через Ψ01 и Ψ04 к Ψ02.
  2. От Ψ02 двигайтесь через Ψ03. Пройдите Ψ06, затем активируйте Σ04.
  3. Активируйте Σ03. Это откроет RED и сделает доступными Δ01, Δ03 и Δ04.
  4. Продолжайте через Σ01 к Σ02. Активация Σ02 открывает GRE и доступ к модулям Θ.
  5. Пройдите через Ψ08 к Θ03. Так вы достигнете второй обязательной цели.
  6. Продолжайте через Δ02 к Δ03. Активация Δ03 открывает BLU.
  7. Войдите в последовательность λ через λ02. Активируйте λ03, затем λ01.
  8. Завершите маршрут на Ψ07. Теперь все обязательные цели активированы в нужном порядке.

Последний участок стоит прочитать дважды:

Δ03 → λ02 → λ03 → λ01 → Ψ07

В этом решении оставляйте λ01 после λ03. Хотя его номер меньше, маршрут следует кабельным соединениям, а не числовому порядку.

При прохождении кабельной части головоломки с электрической цепью в We Were Here Tomorrow коротко подтверждайте каждую активацию: «Σ03 активирован; RED открыта; следующий — Σ01». Так в одной реплике будут текущая позиция, состояние двери и следующий шаг.

Результат: Этот маршрут активирует Ψ02, Θ03, λ03 и Ψ07 в нужном порядке без повторного посещения модулей.

Решение проблем и подсказки для общения с напарником

Если продвижение застопорилось, сравните текущее состояние с правилами вашей головоломки. При подборе компонентов нужны точные описания фигур; в кабельной сети — точный учёт пройденных модулей.

Два компонента звучат как один и тот же предмет

Замените общие прозвища видимыми признаками. У похожих на велосипеды рисунков описывайте закрученные концы в форме G или очертания обращённых друг к другу инвалидных колясок.

Затем перечислите связанные фигуры. «Коляски друг напротив друга: треугольник, Y, звезда» гораздо проще отличить от «закрученные концы: квадрат, пятиугольник, плюс».

Компоненту нужны три фигуры, а возле гнёзд указаны две

Читайте соседние обозначения вместе. Возьмите за образец треугольник/Y, за которым следует Y/звезда, и перед выбором позиции проверьте общую среднюю фигуру.

Прослеживайте цепь от входа питания, чтобы оба игрока обсуждали одно направление. Не меняйте несколько компонентов за одно объяснение: установите один, повторите его обозначения и продолжайте.

Дверь открылась, но до следующего модуля не добраться

Проверьте последний активированный модуль и его кабельные соединения. Доступ через дверь и допустимость следующего перехода — отдельные условия.

Например, активация Σ03 открывает RED, но в полном решении вы сначала проходите через Σ01 и Σ02 и лишь позже добираетесь до Δ03. Следуйте этому соединительному маршруту, а не перескакивайте к только что открывшемуся модулю.

Вы потеряли место в кабельной последовательности

Прочитайте последние пройденные обозначения в своём списке. Сравните их с полным маршрутом, прежде чем активировать что-либо ещё.

Держите эти контрольные точки перед глазами:

  • Σ03: открывается RED.
  • Σ02: открывается GRE.
  • Δ03: открывается BLU.
  • Ψ07: последний модуль маршрута.

В любой из двух головоломок с электрической цепью в We Were Here Tomorrow заканчивайте каждое указание точным перечислением фигур компонента или обозначением модуля. Избегайте фраз «вон тот», «следующая штука» и «иди туда», когда напарник видит другую картину.

Частые вопросы

Как выглядит полное решение кабельной головоломки с электрической цепью в We Were Here Tomorrow?

Следуйте маршруту GEN → Ψ01 → Ψ04 → Ψ02 → Ψ03 → Ψ06 → Σ04 → Σ03 → Σ01 → Σ02 → Ψ08 → Θ03 → Δ02 → Δ03 → λ02 → λ03 → λ01 → Ψ07. Каждый переход должен идти по кабельному соединению, а каждый модуль можно активировать только один раз.

Как открыть красную, зелёную и синюю двери?

Активируйте Σ03 для RED, Σ02 для GRE и Δ03 для BLU. Эти активации открывают доступ к дополнительным группам модулей. После открытия каждой двери продолжайте двигаться по кабельным соединениям.

Можно ли активировать RED, GRE или BLU как модули?

Нет. Эти надписи обозначают запертые двери. При планировании или чтении маршрута активаций используйте обозначения модулей, например Σ03 и Δ03.

Как подобрать похожие на велосипеды компоненты цепи?

Перед установкой различите их очертания. Рисунку с обращёнными друг к другу инвалидными колясками соответствуют треугольник, Y-образная фигура и звезда. Рисунку, похожему на велосипед с закрученными внутрь концами в форме G, соответствуют квадрат, пятиугольник и плюс. Сопоставьте эти требования с обозначениями у соединённых гнёзд.

Продолжить с

Головоломка с кристаллами в We Were Here Tomorrow: решение с лазеромРешите головоломку с кристаллами в We Were Here Tomorrow: направьте лазер в правильном порядке, определите Pingosius Crystalis и устраните ошибку «Неверная конфигурация кристаллов».

Официальные каналы для новостей, обновлений и помощи игрокам: