Обновлено

Роли в We Were Here Tomorrow: руководство по инструментам и командной работе

Узнайте, как устроены роли в We Were Here Tomorrow, чем отличаются инструменты с кубами и крюком и как обсуждать подсказки с напарником, чтобы легче проходить совместное приключение.

Перейти к
Роли в We Were Here Tomorrow: руководство по инструментам и командной работе

Как устроены роли в We Were Here Tomorrow?

Напарник может стоять рядом с разгадкой, пока вы смотрите на панель, которая приводит механизм в действие. Роли в We Were Here Tomorrow дают каждому исследователю разную информацию и снаряжение, поэтому без понятного общения через Norček Industries не пройти. Разобравшись в ролях We Were Here Tomorrow, вы сможете связать две точки зрения и понять, что нужно описать, чем управлять и когда действовать вместе.

Оба игрока становятся исследователями Антарктики, которые приходят в себя внутри странного научного комплекса. Директор Kathleen Bowe просит помочь завершить работу её пропавшей команды и отправляет вас решать головоломки, построенные на необычных технологиях, разделении игроков и сотрудничестве.

У каждого исследователя своя роль и личный высокотехнологичный инструмент. На практике различается то, что игроки видят и могут делать: окружение напарника, доступные ему органы управления и снаряжение могут дать именно то, чего не хватает на вашей стороне.

Элемент системы ролейЧто это означает во время игры
Два исследователяВы с напарником играете за исследователей Антарктики
Разные точки зренияКаждый из вас по-своему знакомится с комплексом
Личное снаряжениеУ каждого исследователя свой высокотехнологичный инструмент
Частое разделениеОбщение по рации позволяет обмениваться находками
Общие целиДля продвижения нужно объединять информацию и действия

В каждой новой комнате начинайте с разговора. Опишите доступные органы управления, информацию, которую можете прочитать, и препятствия на пути. Прежде чем экспериментировать, попросите напарника сделать такой же обзор.

Разбирайте подсказки вдвоём. Исследователю с нужным инструментом всё равно нужна информация с другой стороны, а тому, кто читает инструкции, — обратная связь о том, что именно эти инструкции меняют.

Инструменты с кубами и крюком: что может каждый исследователь

Роли в We Were Here Tomorrow предполагают разное снаряжение и разные точки зрения. В начале приключения вы получаете доступ к инструменту, создающему кубы, и инструменту с крюком для притягивания.

We Were Here Tomorrow — Инструменты с кубами и крюком: что может каждый исследовательImage: Steam / Total Mayhem Games

Эти описания передают их назначение. Используйте их как короткие обозначения при обсуждении головоломки: слова «инструмент с кубами» и «инструмент с крюком» сразу дадут напарнику понять, какое действие вы имеете в виду.

Инструмент с кубами позволяет размещать кубы, в том числе на подходящих поверхностях стен. На кубы также можно забираться. Инструмент с крюком позволяет тянуть объекты, а его начальное обучение знакомит с целями и рукоятками, для которых важны положение игрока и точность прицеливания.

ИнструментДействия, доступные в началеСовет по взаимодействию
Инструмент с кубамиСоздаёт кубы и размещает их на подходящих поверхностяхСообщайте напарнику, где собираетесь разместить куб
Инструмент с крюкомТянет объекты крюкомПеред использованием уточняйте, в какую цель целитесь
РацииПозволяют общаться исследователям, находящимся порозньСообщайте результат после действия напарника

Использование инструмента с кубами

Сначала определите, что мешает пройти. Если напарнику нужно подняться выше, найдите место, где куб поможет ему забраться. Если в головоломке есть подходящая поверхность стены, обсудите её, прежде чем что-либо размещать.

У каждого куба должна быть понятная задача. Скажите: «Ставлю куб рядом с высоким уступом, чтобы ты попробовал до него добраться». После этого напарник сможет сообщить, помогло ли такое размещение.

Учитывайте и обзор напарника. Куб прямо перед ним может загородить экран. Предупреждайте о размещении кубов рядом с его позицией, чтобы вы оба могли продолжать осматривать комнату.

Использование инструмента с крюком

Смотрите не только прямо перед собой, но и выше уровня глаз. В начальных упражнениях с инструментом есть момент, когда важно прицелиться повыше.

Перед тем как тянуть, опишите цель: её форму, расположение и положение относительно окружающих механизмов. Фраза «рукоятка над проёмом» даст напарнику конкретный объект для осмотра.

Сопоставляйте результат с тем, что видит напарник с инструментом для кубов. Один исследователь может сосредоточиться на прицеливании, пока другой замечает изменение в другом месте. При таком распределении ролей в We Were Here Tomorrow обмен наблюдениями помогает эффективно пользоваться снаряжением.

Чему первые головоломки учат вас о ролях

Начальные задания показывают несколько способов распределения обязанностей. Иногда один игрок читает подсказки, а другой вводит ответ. В других случаях один исследователь перемещается по локации, пока напарник управляет механизмами вокруг него.

We Were Here Tomorrow — Чему первые головоломки учат вас о роляхImage: Steam / Total Mayhem Games

Следите за тем, как обязанности меняются от задания к заданию. Не переносите одни и те же ожидания в каждую новую комнату.

Для символов нужны общие описания

В одной из первых головоломок с символами визуальная информация и кнопки для ввода находятся у разных игроков. Сразу возникает задача для общения: нужно придумать названия незнакомым изображениям.

Прежде чем давать символу короткое имя, опишите его видимые особенности. Укажите контур, повторяющиеся формы или характерные детали. Когда вы оба поймёте, о каком изображении речь, сократите его название до конца этой головоломки.

Если два символа похожи, прямо объясните разницу. Расплывчатое прозвище работает лишь до тех пор, пока под него не подходит ещё один символ.

Например, скажите: «У этого две круглые фигуры с хвостиками, направленными внутрь». Перед вводом последовательности попросите напарника в ответ описать найденное изображение.

Органы управления нужно чётко различать

Другое начальное задание включает несколько разных органов управления. Игроку, который ими пользуется, нужно различать рычаги, поворотный регулятор и ползунок.

Называйте каждый орган управления по его действию и расположению. Фразу «большой вытяжной рычаг рядом с регулятором» понять проще, чем «тот переключатель».

Выполнив шаг, сообщите, что изменилось. Так игрок, читающий инструкции, сможет проверить следующий этап и не продолжит последовательность, опираясь на ошибочное предположение.

Разный размер — разные обязанности

В исследовательской зоне есть оборудование, которое уменьшает и увеличивает исследователя. Уменьшенный игрок может пробираться через узкие места, пока напарник управляет более крупными механизмами и помогает прокладывать маршрут.

В этой части описывайте своё положение всякий раз, когда напарник теряет вас из виду. Просите его осматривать пространство вокруг вашего маршрута, включая предметы, которые он может передвинуть, и оборудование, которым может управлять.

Такие эпизоды показывают, почему роли в We Were Here Tomorrow не ограничиваются инструментами. Ваше текущее положение и доступ к информации тоже определяют, что напарнику нужно от вас.

Привычки в общении, которые облегчают обе роли

Хорошее общение начинается с общей системы ориентиров. Слово «слева» сбивает с толку, когда вы смотрите в противоположные стороны или осматриваете механизм с разных сторон.

We Were Here Tomorrow — Привычки в общении, которые облегчают обе ролиImage: Steam / Total Mayhem Games

Прежде чем направлять напарника, договоритесь, с чьей точки зрения задаёте направления. Для панели выберите неподвижный ориентир, например её верхний край или узнаваемый предмет рядом. Используйте один и тот же ориентир на протяжении всей инструкции.

Проблема в общенииЧто сказать или сделать
Противоположные точки зренияУточните, относительно кого задаются лево и право
Похожие символыОпишите признак, по которому они различаются
Несколько органов управления рядомНазовите тип органа управления и его расположение
Последовательность на времяДоговоритесь о порядке чтения до запуска
Неожиданный результатТочно опишите, что изменилось на вашей стороне
Оба игрока застрялиЕщё раз проверьте экраны, инструкции и доступные взаимодействия

Разделяйте наблюдения и команды

Войдя в комнату, сначала обменяйтесь наблюдениями и только потом давайте команды. Расскажите напарнику, что видите, а затем сопоставьте эти детали с доступными ему органами управления.

Когда поймёте связь, переходите к коротким указаниям. Подробные описания полезны при распознавании символа, а для ввода на время нужны краткие, заранее согласованные названия.

Для последовательностей направлений установите порядок, в котором будете читать указатели. Называйте направления единообразно и чётко проговаривайте диагонали, когда они встречаются.

Проверяйте экраны после продвижения

В одной из первых головоломок с управлением на компьютере есть инструкции, которые игроки поначалу упускают из виду. Возвращайтесь к экранам с текстом, если не понимаете, что делать дальше.

Задавайте конкретный вопрос: «На твоём мониторе теперь есть изображения органов управления?» Так напарник сразу поймёт, что именно проверить.

Так же поступайте с письменными инструкциями. В задании по химии нужно сопоставить названия ингредиентов, настройки машины и письменную последовательность приготовления. Прежде чем подавать ингредиенты, прочитайте всю последовательность вместе, обращая внимание и на те компоненты, которые встречаются несколько раз.

Повторяйте важные детали

Кратко повторяйте информацию, в которой легко запутаться. Перед действием ещё раз проговорите последовательность символов, название ингредиента или расположение цели.

Так же точно сообщайте результат. Скажите, открылась ли дверь, изменился ли индикатор или машина отклонила ввод. Для обеих ролей в We Were Here Tomorrow важно понимать итог действия, особенно если его видит только один исследователь.

Выбор ролей и подготовка к совместной игре

Выбирая роли в We Were Here Tomorrow, обсудите, каким снаряжением каждый хочет пользоваться. Если вам нравится создавать опоры для подъёма, попросите инструмент с кубами. Если интереснее целиться и тянуть механизмы, выбирайте инструмент с крюком.

Обоим игрокам всё равно придётся наблюдать, объяснять и разбираться в подсказках. Делите эти обязанности на протяжении всей игры, даже если следующее физическое действие может выполнить только один из вас.

Перед началом проверьте основные требования:

Параметр игрыЧто подготовить
Число игроковДва игрока
ПодключениеИнтернет для совместной игры по сети
Голосовое оборудование на ПКРабочий совместимый с ПК микрофон для каждого игрока
Поиск напарникаСоздайте открытое лобби или договоритесь об игре с другом
Ожидаемая длительность приключенияРассчитывайте примерно на 10–15 часов в зависимости от вашей пары
Предыдущие игрыВ Tomorrow можно играть как в самостоятельное приключение

Проверьте микрофоны, прежде чем браться за головоломки с разделением игроков. Убедитесь, что оба хорошо слышат целые фразы, особенно подробные описания символов и механизмов.

При необходимости запланируйте несколько игровых сессий. Примерная длительность приключения учитывает исследование, обсуждения и головоломки, на разбор которых требуется время. До начала сессии договоритесь, сколько времени у вас есть, чтобы никому не приходилось торопиться с объяснениями.

Вы также можете пройти игру повторно с другой точки зрения и увидеть головоломки с противоположной стороны. При следующем прохождении поменяйтесь ролями, если хотите познакомиться с информацией и взаимодействиями, за которые отвечал напарник.

Готовы войти в комплекс? Откройте страницу We Were Here Tomorrow в Steam, чтобы приобрести игру, затем договоритесь об инструментах и вместе проверьте голосовую связь.

Частые вопросы

Какие роли есть в We Were Here Tomorrow?

Вы играете за двух исследователей Антарктики с разными точками зрения и личным высокотехнологичным снаряжением. В начале приключения появляются инструмент, создающий кубы, и инструмент с крюком для притягивания. Оба игрока вносят свой вклад в общие головоломки, делясь информацией и выполняя действия.

Какую роль выбрать новичку?

Выберите интересующий вас инструмент и договоритесь объяснять незнакомые взаимодействия по мере их появления. Обе роли требуют общения, наблюдательности и решения головоломок. В каждой новой зоне описывайте то, что видите, и просите напарника делать то же самое.

Можно ли играть в We Were Here Tomorrow одному?

Для совместной игры по сети нужны два игрока. Головоломки требуют объединять информацию с разных сторон. Если у вас нет напарника, создайте открытое лобби и подождите, пока присоединится другой игрок.

Можно ли пройти игру с точки зрения напарника?

Да. Вы можете пройти игру ещё раз с противоположной точки зрения и увидеть другую сторону головоломок. Используйте повторное прохождение, чтобы изучить снаряжение, подсказки и взаимодействия, которыми в прошлом приключении занимался напарник.

Продолжить с

Серия We Were Here Tomorrow: порядок прохождения и руководство по кооперативуПознакомьтесь с серией We Were Here Tomorrow, узнайте порядок основных игр и требования для кооператива, а также получите практические советы по решению головоломок с напарником.

Официальные каналы для новостей, обновлений и помощи игрокам: