Rôles dans We Were Here Tomorrow : guide des outils et du travail d’équipe
Découvrez les rôles dans We Were Here Tomorrow, comparez les outils à cubes et à grappin et coordonnez les indices avec votre partenaire pour une aventure coopérative plus fluide.
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Comment fonctionnent les rôles dans We Were Here Tomorrow ?
Votre partenaire peut se trouver juste à côté de la solution pendant que vous examinez les commandes qui permettent de l’activer. Les rôles dans We Were Here Tomorrow donnent à chaque Explorer des informations et un équipement différents : une communication claire est donc indispensable pour progresser dans Norček Industries. Comprendre ces rôles vous aide à relier vos deux points de vue et à décider quoi décrire, quelles commandes manipuler et quand agir ensemble.
Les deux joueurs incarnent des Explorers de l’Antarctique qui se réveillent dans un étrange centre de recherche. La directrice Kathleen Bowe a besoin de votre aide pour terminer le travail de son équipe disparue. Elle vous entraîne dans des énigmes mêlant technologies inhabituelles, séparation et coopération.
Chaque Explorer possède un rôle distinct et son propre outil de haute technologie. En pratique, la différence tient à ce que chaque joueur peut voir et faire : l’environnement, les commandes accessibles et l’équipement de votre partenaire peuvent vous apporter ce qui manque de votre côté.
| Élément du système de rôles | Ce que cela signifie en jeu |
|---|---|
| Deux Explorers | Votre partenaire et vous incarnez des Explorers de l’Antarctique |
| Des points de vue différents | Vous découvrez chacun le centre de recherche sous un angle différent |
| Un équipement individuel | Chaque Explorer possède son propre outil de haute technologie |
| Des séparations fréquentes | Les échanges par talkie-walkie relient vos découvertes |
| Des objectifs communs | Votre progression dépend de la combinaison de vos informations et de vos actions |
À chaque nouvelle salle, commencez par échanger vos observations. Décrivez les commandes à votre portée, les informations que vous pouvez lire et les obstacles qui bloquent votre chemin. Demandez à votre partenaire de faire le même état des lieux avant de tenter quoi que ce soit.
Interprétez les indices à deux. L’Explorer qui possède l’outil nécessaire a toujours besoin des informations de l’autre côté, et la personne qui lit les instructions doit savoir ce qu’elles changent concrètement.
Outils à cubes et à grappin : ce que chaque Explorer peut faire
Les rôles dans We Were Here Tomorrow reposent sur des équipements et des points de vue différents. Au début de l’aventure, vous obtenez un outil qui produit des cubes et un outil à grappin permettant de tirer.
Image: Steam / Total Mayhem Games
Ces descriptions résument leur fonctionnement. Utilisez-les comme repères simples pendant vos échanges : « outil à cubes » et « outil à grappin » indiquent immédiatement à votre partenaire de quelle action vous parlez.
L’outil à cubes permet de placer des cubes, y compris sur les surfaces murales adaptées. Vous pouvez également monter sur ces cubes. L’outil à grappin permet de tirer ; ses premiers exercices présentent des cibles et des poignées qui demandent de soigner votre position et votre visée.
| Outil | Actions présentées au début | Conseil de coordination |
|---|---|---|
| Outil à cubes | Produit des cubes et les place sur les surfaces adaptées | Indiquez à votre partenaire où vous comptez placer un cube |
| Outil à grappin | Tire à l’aide d’un grappin | Identifiez la cible visée avant de l’utiliser |
| Talkies-walkies | Permettent aux Explorers séparés de communiquer | Décrivez le résultat après l’action de votre partenaire |
Utiliser l’outil à cubes
Commencez par identifier l’obstacle. Si votre partenaire doit prendre de la hauteur, cherchez un emplacement où un cube l’aiderait à grimper. Si l’énigme comporte une surface murale adaptée, parlez-en avant de placer quoi que ce soit.
Donnez un objectif précis à chaque placement. Dites : « Je place un cube à côté du rebord surélevé pour que tu essaies de l’atteindre. » Votre partenaire pourra alors vous dire si ce placement l’aide réellement.
Pensez aussi à son champ de vision. Un cube placé juste devant votre partenaire peut lui masquer la vue. Annoncez les placements à proximité de sa position pour que vous puissiez tous les deux continuer à observer la salle.
Utiliser l’outil à grappin
Regardez en hauteur autant que droit devant vous. Les premiers exercices avec cet outil comportent un passage où il faut viser plus haut.
Décrivez la cible avant de tirer : sa forme, son emplacement et sa position par rapport aux machines environnantes. « La poignée au-dessus de l’ouverture » donne à votre partenaire un élément concret à examiner.
Comparez le résultat avec ce que voit votre partenaire équipé de l’outil à cubes. Un Explorer peut se concentrer sur sa visée pendant que l’autre remarque un changement ailleurs. Avec les rôles de We Were Here Tomorrow, ces échanges font partie de la bonne utilisation de l’équipement.
Ce que les premières énigmes vous apprennent sur les rôles
Les premières missions présentent plusieurs façons de répartir les responsabilités. Parfois, l’un lit les indices pendant que l’autre saisit la réponse. Ailleurs, un Explorer traverse une zone tandis que son partenaire manipule les machines qui l’entourent.
Image: Steam / Total Mayhem Games
Observez comment les responsabilités évoluent d’une tâche à l’autre. N’abordez pas chaque salle avec les mêmes réflexes.
Les symboles demandent des descriptions communes
Une des premières énigmes de symboles sépare les informations visuelles des boutons à actionner. Cela pose immédiatement un problème de communication : vous devez trouver des noms pour des images inconnues.
Décrivez les éléments visibles avant de choisir un surnom. Mentionnez les contours, les formes répétées ou les détails distinctifs. Une fois que vous reconnaissez tous les deux la même image, raccourcissez son nom pour la suite de l’énigme.
Si deux symboles se ressemblent, expliquez clairement ce qui les différencie. Un surnom vague peut fonctionner jusqu’à ce qu’un autre symbole lui corresponde tout aussi bien.
Dites par exemple : « Celui-ci a deux formes circulaires avec des queues tournées vers l’intérieur. » Demandez à votre partenaire de vous décrire à son tour l’image correspondante avant de saisir une séquence.
Les commandes doivent être identifiées clairement
Une autre tâche du début fait intervenir plusieurs commandes physiques différentes. Le joueur qui les manipule doit distinguer des leviers, une molette et une commande coulissante.
Nommez chaque commande en précisant son action et sa position. « Le grand levier à tirer à côté de la molette » est plus facile à comprendre que « cet interrupteur ».
Après chaque étape, indiquez ce qui a changé. La personne qui lit les instructions peut ainsi vérifier la suite au lieu de poursuivre une séquence sur une mauvaise supposition.
Des tailles différentes créent des responsabilités différentes
La zone de recherche comprend un équipement qui réduit et agrandit un Explorer. Le joueur rétréci peut se faufiler dans certains passages pendant que son partenaire manipule de plus grandes machines et l’aide à avancer.
Pendant cette section, décrivez votre position dès que votre partenaire vous perd de vue. Demandez-lui d’inspecter les alentours de votre parcours, notamment les objets qu’il peut déplacer et les équipements qu’il peut actionner.
Ces situations montrent pourquoi les rôles dans We Were Here Tomorrow dépassent le simple choix des outils. Votre position et les informations auxquelles vous avez accès déterminent aussi ce dont votre partenaire a besoin de votre part.
Les habitudes de communication qui facilitent les deux rôles
Une bonne communication commence par un repère commun. « À gauche » devient ambigu lorsque vous regardez dans des directions opposées ou observez un mécanisme depuis des côtés différents.
Image: Steam / Total Mayhem Games
Convenez du point de vue utilisé avant de guider les déplacements. Pour un panneau, choisissez un repère fixe, comme son bord supérieur ou un objet reconnaissable à proximité. Gardez ce repère pendant toute l’instruction.
| Problème de communication | Que dire ou faire |
|---|---|
| Des points de vue opposés | Précisez de qui vous utilisez la gauche et la droite |
| Des symboles similaires | Décrivez le détail qui les différencie |
| Plusieurs commandes proches | Nommez le type de commande et son emplacement |
| Une séquence chronométrée | Convenez de l’ordre de lecture avant de la déclencher |
| Un résultat inattendu | Décrivez exactement ce qui a changé de votre côté |
| Les deux joueurs sont bloqués | Revérifiez les affichages, les instructions et les interactions disponibles |
Séparez les observations des instructions
En entrant dans une salle, échangez vos observations avant de donner des consignes. Dites à votre partenaire ce que vous voyez, puis comparez ces détails avec les commandes dont il dispose.
Une fois le lien compris, passez à des instructions courtes. Les descriptions détaillées servent à identifier un symbole ; une saisie chronométrée demande des noms brefs, convenus à l’avance.
Pour les séquences directionnelles, fixez l’ordre dans lequel vous lirez les indicateurs. Annoncez les directions de façon cohérente et nommez clairement les diagonales lorsqu’elles apparaissent.
Revérifiez les affichages après avoir progressé
Une des premières énigmes de commandes comporte des instructions sur un ordinateur que les joueurs négligent au départ. Retournez consulter les écrans lisibles lorsque vous ne savez plus quoi faire.
Posez une question précise : « Ton écran affiche maintenant des images des commandes ? » Cela oriente votre partenaire vers une vérification concrète.
Prenez la même habitude avec les instructions écrites. Une tâche de chimie combine des étiquettes d’ingrédients, des réglages de machine et une procédure de préparation écrite. Lisez ensemble toute la procédure avant de distribuer les ingrédients, y compris ceux qui apparaissent plusieurs fois.
Répétez les détails essentiels
Reformulez rapidement les informations faciles à confondre. Répétez une séquence de symboles, un nom d’ingrédient ou l’emplacement d’une cible avant de passer à l’action.
Soyez tout aussi précis dans vos retours. Dites si une porte s’est ouverte, si un indicateur a changé ou si la machine a rejeté la saisie. Dans We Were Here Tomorrow, les deux rôles exigent de comprendre le résultat, surtout lorsqu’un seul Explorer peut le voir.
Choisir les rôles et préparer votre session en coopération
Pour répartir les rôles dans We Were Here Tomorrow, discutez de l’équipement que chacun souhaite utiliser. Si créer des appuis pour grimper vous attire, demandez l’outil à cubes. Si vous préférez viser des cibles et tirer des mécanismes, choisissez l’outil à grappin.
Les deux joueurs doivent toujours observer, expliquer et interpréter. Partagez ces responsabilités tout au long de la session, même lorsqu’un seul d’entre vous peut effectuer l’action physique suivante.
Avant de commencer, vérifiez les éléments pratiques :
| Élément de la session | Ce qu’il faut prévoir |
|---|---|
| Nombre de joueurs | Deux joueurs |
| Connexion | Une connexion Internet pour la coopération en ligne |
| Équipement vocal sur PC | Un microphone fonctionnel compatible PC pour chaque joueur |
| Trouver un partenaire | Créez un salon public ou organisez une session avec un ami |
| Durée prévue de l’aventure | Prévoyez environ 10 à 15 heures, selon votre duo |
| Jeux précédents | Vous pouvez jouer à Tomorrow comme à une aventure indépendante |
Testez vos microphones avant d’aborder les énigmes où vous êtes séparés. Assurez-vous que chacun entend clairement les phrases complètes, en particulier les descriptions détaillées de symboles et de machines.
Prévoyez plusieurs sessions si nécessaire. La durée estimée de l’aventure laisse de la place à l’exploration, aux discussions et aux énigmes qui prennent du temps à démêler. Convenez du temps dont vous disposez avant de commencer une session pour que personne ne se sente pressé pendant une explication.
Vous pouvez aussi rejouer depuis le point de vue opposé pour découvrir l’autre côté des énigmes. Échangez vos rôles lors d’une nouvelle partie pour voir les informations et les interactions dont votre partenaire s’occupait.
Prêts à entrer dans le centre de recherche ? Rendez-vous sur la page Steam de We Were Here Tomorrow pour obtenir le jeu, puis choisissez vos outils et testez ensemble votre installation vocale.
FAQ
Quels sont les rôles dans We Were Here Tomorrow ?
Vous incarnez deux Explorers de l’Antarctique disposant de points de vue différents et d’un équipement personnel de haute technologie. Le début de l’aventure présente un outil qui produit des cubes et un outil à grappin qui permet de tirer. Les deux joueurs apportent des informations et réalisent des actions pour résoudre ensemble les énigmes.
Quel rôle choisir pour débuter ?
Choisissez l’outil qui vous intéresse, puis convenez d’expliquer les interactions nouvelles au fil de leur découverte. Les deux rôles demandent de communiquer, d’observer et de résoudre des énigmes. Décrivez ce que vous voyez et demandez à votre partenaire de faire de même chaque fois que vous entrez dans une nouvelle zone.
Peut-on jouer seul à We Were Here Tomorrow ?
Le jeu nécessite deux joueurs en coopération en ligne. Ses énigmes reposent sur la combinaison de points de vue distincts. Si vous cherchez un partenaire, vous pouvez créer un salon public et attendre qu’un autre joueur vous rejoigne.
Peut-on rejouer depuis le point de vue de son partenaire ?
Oui. Vous pouvez recommencer depuis le point de vue opposé pour découvrir l’autre côté des énigmes. Profitez de cette partie pour explorer l’équipement, les indices et les interactions dont votre partenaire s’occupait lors de votre précédente aventure.
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