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Funções em We Were Here Tomorrow: guia de ferramentas e trabalho em equipe

Entenda as funções em We Were Here Tomorrow, compare as ferramentas de cubos e de gancho e coordene as pistas dos enigmas com seu parceiro para uma aventura cooperativa mais tranquila.

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Funções em We Were Here Tomorrow: guia de ferramentas e trabalho em equipe

Como funcionam as funções em We Were Here Tomorrow?

Seu parceiro pode estar bem ao lado da resposta enquanto você encara os controles que fazem tudo funcionar. As funções em We Were Here Tomorrow dão a cada explorador informações e equipamentos diferentes, tornando a comunicação clara essencial para avançar pela Norček Industries. Entender essas funções ajuda vocês a conectar perspectivas distintas e decidir o que descrever, o que operar e quando agir juntos.

Os dois jogadores assumem o papel de exploradores da Antártida que despertam dentro de uma estranha instalação de pesquisa. A diretora Kathleen Bowe precisa de ajuda para concluir o trabalho de sua equipe desaparecida, levando vocês a enigmas que envolvem tecnologia incomum, separação e cooperação.

Cada explorador tem uma função distinta e uma ferramenta pessoal de alta tecnologia. Na prática, a diferença está no que cada jogador consegue ver e fazer: o ambiente ao redor do seu parceiro, os controles disponíveis e os equipamentos dele podem oferecer algo de que o seu lado precisa.

Parte do sistema de funçõesO que significa durante o jogo
Dois exploradoresVocê e seu parceiro jogam como exploradores da Antártida
Perspectivas diferentesVocê e seu parceiro vivenciam a instalação de maneiras diferentes
Equipamento individualCada explorador carrega uma ferramenta pessoal de alta tecnologia
Separação frequenteA comunicação por walkie-talkie conecta suas descobertas
Objetivos compartilhadosO progresso depende de combinar informações e ações

Use cada nova sala como ponto de partida para uma conversa. Descreva os controles que você consegue alcançar, as informações que consegue ler e os obstáculos que bloqueiam seu caminho. Peça ao seu parceiro que faça o mesmo levantamento antes de experimentar.

Mantenham os dois envolvidos na interpretação das pistas. O explorador com a ferramenta necessária ainda precisa das informações do outro lado, e quem lê as instruções precisa saber o que elas realmente alteram.

Ferramentas de cubos e de gancho: o que cada explorador pode fazer

As funções em We Were Here Tomorrow envolvem equipamentos e perspectivas diferentes. No começo da aventura, vocês ganham acesso a uma ferramenta que produz cubos e a uma ferramenta de gancho que serve para puxar.

We Were Here Tomorrow — Ferramentas de cubos e de gancho: o que cada explorador pode fazerImage: Steam / Total Mayhem Games

Essas descrições resumem bem suas funções. Usem termos simples ao discutir um enigma: “ferramenta de cubos” e “ferramenta de gancho” deixam claro para seu parceiro qual ação você quer dizer.

A ferramenta de cubos pode colocar cubos, inclusive em superfícies adequadas nas paredes. Os cubos também servem de apoio para subir. A ferramenta de gancho permite puxar, e sua seção inicial de treinamento apresenta alvos e alças que exigem atenção à posição e à mira.

FerramentaAções apresentadas no inícioDica de coordenação
Ferramenta de cubosProduz cubos e os coloca em superfícies adequadasDiga ao seu parceiro onde pretende colocar um cubo
Ferramenta de ganchoPuxa com um ganchoIdentifique o alvo desejado antes de usá-la
Walkie-talkiesPermitem a comunicação entre exploradores separadosInforme o resultado depois que seu parceiro agir

Usando a ferramenta de cubos

Comece identificando o obstáculo. Se seu parceiro precisa alcançar um ponto mais alto, procure uma posição em que um cubo possa ajudá-lo a subir. Se o enigma incluir uma superfície adequada na parede, conversem sobre ela antes de colocar qualquer coisa.

Dê um propósito claro a cada posicionamento. Diga: “Vou colocar um cubo ao lado da plataforma elevada para você tentar alcançá-la.” Seu parceiro poderá então dizer se o posicionamento realmente ajuda.

Pense também no campo de visão do seu parceiro. Um cubo colocado bem na frente dele pode bloquear a tela. Avise quando for colocar cubos perto da posição dele para que ambos consigam continuar observando a sala.

Usando a ferramenta de gancho

Olhe acima da linha dos olhos, além de olhar para a frente. Os exercícios iniciais da ferramenta incluem um momento em que mirar mais alto faz diferença.

Descreva o alvo antes de puxar: seu formato, sua localização e sua relação com as máquinas ao redor. “A alça acima da abertura” dá ao seu parceiro algo concreto para examinar.

Compare o resultado com o que seu parceiro, equipado com a ferramenta de cubos, está vendo. Um explorador pode estar concentrado na mira enquanto o outro percebe uma mudança em outro lugar. Nas funções em We Were Here Tomorrow, essa troca faz parte do uso eficiente dos equipamentos.

O que os enigmas iniciais ensinam sobre as funções

As primeiras tarefas apresentam várias maneiras de dividir as responsabilidades. Às vezes, o jogo separa a leitura das pistas da inserção de uma resposta. Em outros momentos, um explorador atravessa um espaço enquanto seu parceiro opera as máquinas ao redor.

We Were Here Tomorrow — O que os enigmas iniciais ensinam sobre as funçõesImage: Steam / Total Mayhem Games

Observe como a responsabilidade muda de uma tarefa para outra. Evite entrar em todas as salas com as mesmas suposições.

Símbolos precisam de descrições compartilhadas

Um dos primeiros enigmas de símbolos separa as informações visuais dos botões de entrada. Isso cria um problema imediato de comunicação: vocês precisam dar nomes a imagens desconhecidas.

Descreva as características visíveis antes de escolher um apelido. Mencione o contorno, as formas repetidas ou os detalhes marcantes. Quando os dois reconhecerem a mesma imagem, abreviem o nome dela pelo restante daquele enigma.

Se dois símbolos forem parecidos, explique a diferença de forma explícita. Um apelido vago pode funcionar até aparecer outro símbolo que também se encaixe nele.

Por exemplo, diga: “Este tem duas formas circulares com caudas voltadas para dentro.” Peça ao seu parceiro que descreva de volta a imagem correspondente antes de inserir uma sequência.

Controles precisam ser identificados com clareza

Outra tarefa inicial envolve vários controles físicos diferentes. O jogador que os opera precisa distinguir entre alavancas, um seletor giratório e um controle deslizante.

Identifique cada controle por sua ação e localização. “A alavanca grande de puxar ao lado do seletor” é mais fácil de entender do que “aquele interruptor”.

Depois de concluir uma etapa, informe o que mudou. Isso permite que quem lê as instruções confira a próxima parte, em vez de continuar uma sequência com base em uma suposição incorreta.

Tamanhos diferentes criam responsabilidades diferentes

A área de pesquisa inclui equipamentos que diminuem e aumentam um explorador. Um jogador menor consegue atravessar certos espaços enquanto seu parceiro opera máquinas maiores e ajuda a abrir o caminho ao redor.

Nessa seção, descreva sua posição sempre que seu parceiro perder você de vista. Peça que ele examine a área ao redor do seu trajeto, incluindo objetos que pode mover ou equipamentos que pode operar.

Essas situações mostram por que as funções em We Were Here Tomorrow vão além das ferramentas. Sua localização atual e seu acesso às informações também determinam o que seu parceiro precisa de você.

Hábitos de comunicação que facilitam as duas funções

Uma boa comunicação começa com uma referência compartilhada. “Esquerda” fica confuso quando vocês estão virados para direções opostas ou observando um mecanismo por lados diferentes.

We Were Here Tomorrow — Hábitos de comunicação que facilitam as duas funçõesImage: Steam / Total Mayhem Games

Combinem qual ponto de vista vão usar antes de orientar os movimentos. Para um painel, identifiquem uma referência fixa, como a borda superior ou um objeto reconhecível próximo. Mantenham essa referência durante toda a instrução.

Problema de comunicaçãoO que dizer ou fazer
Pontos de vista opostosEspecifique de quem são a esquerda e a direita
Símbolos semelhantesDescreva a característica que os diferencia
Vários controles próximosDiga o tipo de controle e sua localização
Uma sequência com limite de tempoCombinem a ordem de leitura antes de ativá-la
Um resultado inesperadoDescreva exatamente o que mudou do seu lado
Os dois jogadores estão presosConfiram novamente as telas, as instruções e as interações disponíveis

Separe as descobertas das instruções

Ao entrar em uma sala, troquem observações antes de dar comandos. Conte ao seu parceiro o que você consegue ver e depois compare esses detalhes com os controles dele.

Quando entenderem a conexão, passem a usar instruções curtas. Descrições longas ajudam na identificação de um símbolo; uma entrada com limite de tempo exige nomes curtos e combinados.

Para sequências direcionais, estabeleçam a ordem em que vão ler os indicadores. Digam as direções de forma consistente e indiquem claramente as diagonais quando elas aparecerem.

Confira as telas novamente depois de avançar

Um dos primeiros enigmas de controles inclui instruções em um computador que os jogadores deixam passar inicialmente. Volte às telas com informações legíveis quando não souber qual é o próximo passo.

Faça uma pergunta específica: “Seu monitor está mostrando imagens dos controles agora?” Isso direciona seu parceiro para uma verificação concreta.

Aplique o mesmo hábito às instruções escritas. Uma tarefa de química combina rótulos de ingredientes, configurações de máquinas e uma sequência de preparo por escrito. Leiam toda a sequência juntos antes de liberar os ingredientes, incluindo qualquer ingrediente que apareça mais de uma vez.

Repita os detalhes essenciais

Repita rapidamente as informações fáceis de confundir para confirmar que entendeu. Repita uma sequência de símbolos, o nome de um ingrediente ou a localização de um alvo antes de executar a ação.

Seja igualmente preciso ao informar o resultado. Diga se uma porta abriu, um indicador mudou ou a máquina rejeitou a entrada. As duas funções em We Were Here Tomorrow dependem de entender o resultado, especialmente quando só um explorador consegue vê-lo.

Escolhendo as funções e preparando sua sessão cooperativa

Escolham entre as funções em We Were Here Tomorrow conversando sobre qual equipamento cada um quer operar. Se você gosta da ideia de criar apoios para subir, peça para usar a ferramenta de cubos. Se prefere mirar em alvos e puxar mecanismos, peça a ferramenta de gancho.

Os dois jogadores ainda precisam observar, explicar e interpretar. Dividam essas responsabilidades durante toda a sessão, mesmo quando só um de vocês puder realizar a próxima ação física.

Antes de começar, confira os requisitos práticos:

Detalhe da sessãoO que preparar
Número de jogadoresDois jogadores
ConexãoUma conexão com a internet para o modo cooperativo online
Equipamento de voz no PCUm microfone funcionando e compatível com PC para cada jogador
Encontrar um parceiroCrie uma sala pública ou combine uma sessão com um amigo
Duração esperada da aventuraReserve cerca de 10 a 15 horas, dependendo da dupla
Jogos anterioresVocê pode jogar Tomorrow como uma aventura independente

Testem os microfones antes de enfrentar enigmas em que ficam separados. Confiram se os dois conseguem ouvir frases completas com clareza, principalmente descrições detalhadas de símbolos e máquinas.

Planejem várias sessões, se necessário. A duração estimada da aventura dá espaço para explorar, conversar e resolver enigmas que exigem tempo para desvendar. Combinem quanto tempo têm disponível antes de iniciar uma sessão para que nenhum dos dois precise apressar uma explicação.

Vocês também podem jogar novamente pela perspectiva oposta para conhecer o outro lado dos enigmas. Troquem de perspectiva em uma nova partida se quiserem ver as informações e interações de que seu parceiro cuidou.

Prontos para entrar na instalação? Visitem a página de We Were Here Tomorrow no Steam para adquirir o jogo, depois combinem suas preferências de ferramentas e testem juntos a configuração de voz.

Perguntas frequentes

Quais são as funções em We Were Here Tomorrow?

Vocês jogam como dois exploradores da Antártida com perspectivas diferentes e equipamentos individuais de alta tecnologia. O começo da aventura apresenta uma ferramenta que produz cubos e uma ferramenta de gancho usada para puxar. Os dois jogadores contribuem com informações e ações para resolver enigmas compartilhados.

Qual função um iniciante deve escolher?

Escolha a ferramenta que mais interessa a você e depois combinem de explicar as interações desconhecidas conforme elas aparecerem. As duas funções exigem comunicação, observação e resolução de enigmas. Descreva o que consegue ver e peça ao seu parceiro que faça o mesmo sempre que entrarem em uma nova área.

Dá para jogar We Were Here Tomorrow sozinho?

O jogo exige dois jogadores no modo cooperativo online. Seus enigmas dependem da combinação de perspectivas separadas. Se precisar de um parceiro, você pode criar uma sala pública e esperar outro jogador entrar.

Dá para jogar novamente pela perspectiva do seu parceiro?

Sim. Você pode jogar novamente pela perspectiva oposta para conhecer o outro lado dos enigmas. Aproveite essa partida para explorar os equipamentos, as pistas e as interações de que seu parceiro cuidou na aventura anterior.

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