Обновлено

Серия We Were Here Tomorrow: порядок прохождения и руководство по кооперативу

Познакомьтесь с серией We Were Here Tomorrow, узнайте порядок основных игр и требования для кооператива, а также получите практические советы по решению головоломок с напарником.

Перейти к
Серия We Were Here Tomorrow: порядок прохождения и руководство по кооперативу

Какое место Tomorrow занимает в серии We Were Here?

Ваш напарник видит другую сторону загадки, а рация помогает соединить детали. Это руководство по серии We Were Here Tomorrow объясняет порядок игр и требования для кооператива, чтобы вы могли сразу приступить к совместному решению головоломок. Выберите, с какой игры начать, и подготовьтесь к встрече с необычными технологиями, скрытыми подо льдами Антарктиды.

We Were Here Tomorrow — пятая часть основной серии и шестая игра We Were Here в целом. Игра, разработанная и выпущенная Total Mayhem Games, вышла 20 октября 2026 года.

Разница в подсчёте связана с We Were Here Expeditions: The FriendShip. Это небольшое приключение относится к отдельной серии Expeditions, а не к основной линейке.

ИграМесто в серии
We Were HereПервая игра основной серии
We Were Here TooВторая игра основной серии
We Were Here TogetherТретья игра основной серии
We Were Here ForeverЧетвёртая игра основной серии
We Were Here TomorrowПятая игра основной серии
We Were Here Expeditions: The FriendShipОтдельное, более короткое приключение серии Expeditions

Начать можно с Tomorrow. Каждая игра — самостоятельное сетевое приключение для двоих, хотя их сюжеты связаны. Покупать предыдущие части и проходить их перед тем, как попасть в Norček Industries, не нужно.

Чтобы пройти серию We Were Here Tomorrow в порядке основных частей, следуйте первым пяти строкам таблицы. The FriendShip оставьте за пределами этой последовательности: она предлагает ещё одно совместное приключение, не меняя положения Tomorrow в серии.

Прежде чем выбирать стартовую игру, определитесь со временем. We Were Here, We Were Here Too и The FriendShip рассчитаны примерно на один вечер. Together занимает около шести–восьми часов, а Forever и Tomorrow потребуют нескольких сеансов. На прохождение Tomorrow уходит примерно 10–15 часов, в зависимости от того, насколько быстро вы с напарником решаете головоломки.

Что ждёт вас внутри Norček Industries?

Tomorrow начинается с экспедиции по спасению других Explorers. Оказавшись в ловушке подо льдами Антарктиды, вы с напарником просыпаетесь в комплексе Norček Industries, почти не помня, как туда попали.

We Were Here Tomorrow — Что ждёт вас внутри Norček Industries?

Директору Kathleen Bowe нужна помощь. Её исследовательская группа исчезла на пороге прорыва, оставив работу незавершённой, а тем временем надвигается глобальный кризис. Вы выполняете задания в разных частях комплекса и выясняете, чем занималась Norček и зачем вас сюда привели.

Tomorrow связывают с серией We Were Here антарктические Explorers и общая история мира. При этом у игры свой узнаваемый облик: будущее глазами 80-х, необычные технологии и синтвейв-саундтрек.

Головоломки заставляют разбираться со временем, гравитацией и пространством. У каждого Explorer своя роль и высокотехнологичный инструмент, поэтому без сотрудничества препятствия не преодолеть.

Помните об этих различиях, когда входите в новую зону. Сначала опишите своё оборудование и окружение, прежде чем предполагать, что у напарника есть такие же элементы управления. Для решения его части задачи могут понадобиться сведения или инструменты, которых нет у вас.

В обстановке встречаются тревожные элементы, но основа серии — совместные головоломки. Таинственные места, ловушки и вопросы без ответов создают атмосферу приключения.

Если раньше вам встречалось название Where Are We?, это прежнее название Tomorrow. Речь идёт об одной и той же игре.

Как подготовиться к кооперативу для двоих

Общение — основа игрового процесса серии We Were Here Tomorrow. Вы подолгу находитесь порознь, передаёте сведения по рации и объединяете то, что видите, чтобы решать асимметричные головоломки.

We Were Here Tomorrow — Как подготовиться к кооперативу для двоихImage: PlayStation Store

Для Tomorrow нужны два игрока. Обоим требуется подключение к интернету, а игрокам на ПК — исправные совместимые с ПК микрофоны. Кроссплей доступен с момента выхода: напарники могут играть вместе на поддерживаемых платформах.

Особенность кооперативаК чему подготовиться
Количество игроковДва игрока в сетевом кооперативе
ОбщениеРации; на ПК обязателен исправный микрофон
ИнтернетПодключение к интернету нужно обоим игрокам
КроссплейДоступен с момента выхода
КонтроллерыИгра поддерживает контроллеры; в Steam указана частичная поддержка
Поиск напарникаСоздайте открытое лобби и дождитесь другого игрока
Сетевая игра на консолях XboxТребуется Game Pass Core или Ultimate, приобретается отдельно

Сначала описывайте, затем объясняйте

Начните с того, что находится перед вами: надписи, символа, кабеля, элемента управления или расположения объектов. Затем объясните, что, по вашему мнению, это означает.

Например, обсуждая головоломку с кабелями, сначала назовите «Σ02», а уже потом — «модуль зелёной двери». Идентификатор даёт напарнику точный ориентир, а прозвище добавляет контекст.

Одинаково описывайте незнакомые символы. Договоритесь об общем названии до работы с последовательностью и повторяйте его при подтверждении действий.

Согласовывайте действия перед выполнением

В некоторых головоломках есть ограничения, из-за которых неосторожное нажатие может разрушить весь план. В головоломке с кабелями каждый модуль разрешено посетить только один раз.

Прежде чем активировать следующий модуль, произнесите его идентификатор вслух и попросите напарника проверить соединение. Чётко разделяйте запланированные и выполненные действия: «Дальше Σ03» и «Σ03 активирован» обозначают разные состояния.

Давайте друг другу закончить описание подсказки. Если говорить одновременно, будет сложнее разобраться, какую информацию сообщает каждый из вас.

Учитывайте обе точки зрения

Расскажите напарнику, какими элементами управления вы можете пользоваться и какую информацию видите. Попросите его сделать то же самое, прежде чем пытаться разобраться со всем механизмом.

Если застряли, сравните сведения с обеих сторон. Ещё раз проверьте конкретную надпись или соединение вместо того, чтобы громче повторять одну и ту же теорию.

Завершив приключение, поменяйтесь ролями и пройдите его ещё раз. Каждая роль показывает головоломки с другой стороны и позволяет по-новому прочувствовать совместную работу.

Платформы, системные требования и планирование покупки

На ПК эта часть серии We Were Here Tomorrow доступна для Windows. Версия для ПК требует Windows 11, а также 64-разрядные процессор и операционную систему.

We Were Here Tomorrow — Платформы, системные требования и планирование покупкиImage: Steam / Total Mayhem Games

Tomorrow также доступна на PlayStation и Xbox. На Xbox поддерживаются Xbox Series X|S, достижения и облачные сохранения.

Прежде чем договариваться о совместной игре, проверьте оборудование и микрофоны у обоих участников. На ПК сравните характеристики каждого компьютера с этими требованиями:

КомпонентМинимальныеРекомендуемые
Операционная системаWindows 11, 64-разряднаяWindows 11, 64-разрядная
ПроцессорAMD Ryzen 5 3600 или аналогичныйAMD Ryzen 5 5600X или аналогичный
Оперативная память8 ГБ ОЗУ16 ГБ ОЗУ
ВидеокартаNvidia GTX 1660Ti 6 ГБ или аналогичнаяNvidia GeForce RTX 3060 или аналогичная
DirectXВерсия 12Версия 12
Место на диске25 ГБ свободного места25 ГБ свободного места
ПодключениеШирокополосный интернетШирокополосный интернет
Дополнительное оборудованиеИсправный микрофон, совместимый с ПКИсправный микрофон, совместимый с ПК

Стандартная цена в США — $19.99. Вы можете купить We Were Here Tomorrow в Steam или приобрести версию для Xbox Series X|S.

Помимо покупки, запланируйте время. Приключение длится примерно 10–15 часов, поэтому заранее договоритесь о нескольких совместных сеансах: короткого вечера на всё прохождение не хватит.

Если собираетесь играть на ПК с контроллером, проверьте управление перед началом сеанса. Какое бы устройство ввода вы ни выбрали, держите микрофон наготове: общение остаётся ключом к головоломкам комплекса.

Правила головоломки с кабелями и полный маршрут

Головоломка с кабелями хорошо показывает, как серия We Were Here Tomorrow превращает обмен сведениями в задачу на совместное планирование. Вам нужно отслеживать соединения, открывать доступ и выстраивать маршрут через модули, в которые нельзя возвращаться.

Далее идут спойлеры к головоломке. Остановитесь здесь, если хотите самостоятельно найти маршрут вдвоём.

Разберитесь в правилах перемещения

У каждого модуля есть уникальный идентификатор. Вы начинаете с GEN, а каждая следующая активация должна идти по кабелю от последнего активированного модуля.

Каждый модуль разрешено посетить только один раз. Изначально доступны:

  • GEN
  • Все модули Ψ
  • Все модули Σ
  • Δ02
  • Δ05

RED, GRE и BLU обозначают запертые двери. Это не модули, в которые можно войти.

Три активации открывают доступ к дополнительным группам:

ДверьНеобходимая активацияОткрывающиеся модули
GREАктивировать Σ02Θ01, Θ02, Θ03, Θ04
REDАктивировать Σ03Δ01, Δ03, Δ04
BLUАктивировать Δ03λ01, λ02, λ03

Открытие двери меняет набор доступных модулей, но правило кабельных соединений продолжает действовать. Вам по-прежнему нужен связный маршрут от текущего модуля без возвращения в уже посещённые.

Пройдите по готовому маршруту

Обязательные цели нужно посетить в следующем порядке:

Ψ02 → Θ03 → λ03 → Ψ07

Используйте этот полный маршрут:

GEN → Ψ01 → Ψ04 → Ψ02 → Ψ03 → Ψ06 → Σ04 → Σ03 → Σ01 → Σ02 → Ψ08 → Θ03 → Δ02 → Δ03 → λ02 → λ03 → λ01 → Ψ07

Проходите его вместе:

  1. Начните с GEN, затем следуйте по Ψ01 → Ψ04 → Ψ02.
  2. Продолжайте через Ψ03 → Ψ06 → Σ04 → Σ03. Активация Σ03 открывает RED.
  3. Пройдите через Σ01 → Σ02. Активация Σ02 открывает GRE.
  4. Продолжайте через Ψ08 → Θ03 → Δ02 → Δ03. Активация Δ03 открывает BLU.
  5. Завершите маршрут через λ02 → λ03 → λ01 → Ψ07.

Пусть один напарник читает следующий идентификатор, а другой проверяет текущее соединение. Подтверждайте каждую активацию, прежде чем переходить к следующему пункту последовательности.

Обратите внимание: маршрут проходит через обязательные цели и между ними активирует управление дверями. Эти промежуточные модули так же важны, как и сами цели.

Используйте этот принцип на протяжении всего прохождения We Were Here Tomorrow: отделяйте конечную цель от действий, необходимых для её достижения, и держите напарника в курсе и того и другого.

Частые вопросы

Нужно ли проходить предыдущие игры перед We Were Here Tomorrow?

Нет. Каждую игру можно проходить как самостоятельное приключение. Сюжеты связаны, но начать можно с Tomorrow. Если хотите пройти серию We Were Here Tomorrow в порядке основных частей, начните с We Were Here, затем переходите к Too, Together, Forever и Tomorrow.

Можно ли играть в We Were Here Tomorrow в одиночку?

Нет. Tomorrow — сетевое кооперативное приключение для двух игроков. У вас с напарником разные роли, инструменты и сведения, которые нужно объединять для решения головоломок. Обоим требуется подключение к интернету, а игрокам на ПК — исправные совместимые с ПК микрофоны.

Поддерживает ли We Were Here Tomorrow кроссплей?

Да. Кроссплей доступен с момента выхода. Tomorrow вышла на ПК с Windows, PlayStation и Xbox; версия для Xbox поддерживает Series X|S. Игрокам на консолях Xbox также нужна подписка, предоставляющая доступ к сетевой игре.

Сколько времени занимает прохождение We Were Here Tomorrow?

Рассчитывайте примерно на 10–15 часов, в зависимости от того, насколько быстро вы с напарником решаете головоломки. Запланируйте несколько игровых сеансов. После прохождения можно поменяться ролями, чтобы увидеть приключение со стороны напарника.

Продолжить с

Разделённый экран в We Were Here Tomorrow: как устроен кооперативКак устроен разделённый экран в We Were Here Tomorrow: сетевой кооператив, требования к ПК каждого игрока и подготовка к совместному решению головоломок.

Официальные каналы для новостей, обновлений и помощи игрокам: