We Were Here Tomorrowの発売日:発売時の詳細情報
We Were Here Tomorrowの発売日は2026年10月20日。発売時の価格、クロスプレイ、PC動作環境、協力プレイに必要な準備を確認して、一緒に冒険を始めましょう。
リリース情報まとめ
- 発売日
- 2026年10月20日
- 対応機種
- Windows PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S
- 状況
- 配信中
配信中
目次

We Were Here Tomorrowの発売日はいつ?
We Were Here Tomorrowの発売日は2026年10月20日です。次の謎解きの夜に向けて、もう予定を立てられます。発売を心待ちにしていた皆さん、いよいよSteamでWindows PC版の冒険を楽しめます。相棒と飛び込む前に、マイクの要件、クロスプレイ対応、想定プレイ時間を確認しておきましょう。設定に手間取らず、謎解きに時間を使えます。
開発・販売を手がけるのはTotal Mayhem Games。Tomorrowでは、2人のExplorersが謎めいたNorček Industriesの施設へと足を踏み入れます。それぞれ異なる視点から冒険を体験し、相棒には見えない情報を伝え合うことで先へ進んでいきます。
| 発売情報 | 知っておきたいこと |
|---|---|
| Steam発売日 | 2026年10月20日 |
| 発売状況 | 発売中 |
| 開発・販売 | Total Mayhem Games |
| 基本形式 | 2人用オンライン協力アドベンチャー |
| シリーズ内の位置づけ | 本編第5作、We Were Hereシリーズ全体では第6作 |
| 想定プレイ時間 | 2人の進め方によって約10~15時間 |
**Where Are We?**というタイトルに覚えがあるなら、それが本作です。発表に向けた準備の中でタイトルが変更されました。
We Were Here Tomorrowの発売は、シリーズ未経験のプレイヤーにとっても新たな出発点です。物語は過去作とつながっていますが、本作単体でも遊べます。施設に入る前に、以前の作品をクリアする必要はありません。
発売時の価格、対応プラットフォーム、クロスプレイ
通常版の米国価格は**$19.99**で、発売記念の10%割引が実施されています。地域別の価格は€19.99、£16.99です。スタジオをさらに応援したいプレイヤー向けに、ファンエディションも用意されています。

予算を考えるときは、通常価格と発売記念セールを分けて確認しましょう。通常価格は平常時の料金で、発売記念割引は期間限定の特典です。実際に支払う金額は購入画面で確認してください。
| 購入・プラットフォームの項目 | 発売時の情報 |
|---|---|
| 米国の通常価格 | $19.99 |
| ユーロ圏の通常価格 | €19.99 |
| 英国の通常価格 | £16.99 |
| 発売記念セール | 10%割引 |
| 追加エディション | ファンエディション |
| 対応プラットフォーム | Windows PC、Xbox、PlayStation |
| クロスプレイ | 発売時から対応 |
クロスプレイは発売時から利用可能で、対応する異なるプラットフォーム同士でも一緒に遊べます。協力がすべての土台となる本作では、これは大きなポイントです。使っているハードが違っていても、いつもの謎解き仲間と組めます。
PC版はSteamでWe Were Here Tomorrowを購入できます。Xbox版はXbox StoreでWe Were Here Tomorrowを購入できます。
We Were Here Tomorrowの発売をきっかけにシリーズへ戻ってきたなら、夜の予定を空ける前に相棒を決めておきましょう。本作は協力プレイ専用で、想定プレイ時間は10~15時間。何回かに分けてじっくり楽しめます。
一緒に遊ぶ人を探しているなら、ゲーム内で公開ロビーを作成し、別のExplorerが参加するのを待ちましょう。開発元のコミュニティでも相棒を探せます。どちらの方法でも、2人とも会話しながら謎を解く準備を整えておいてください。
2人協力プレイの仕組み
Tomorrowの特徴は非対称型のパズルです。相棒とは与えられる情報も役割も異なります。自分の周囲を理解するだけでは足りません。施設の別の場所にいる相手が行動できるよう、状況をわかりやすく説明する必要があります。

2人のExplorersは離れ離れになることが多く、トランシーバーで連絡を取り合います。また、それぞれが異なるハイテクツールを持ち、両方の視点と装備を組み合わせて障害を突破していきます。
| 協力プレイの特徴 | プレイ中の意味 |
|---|---|
| 2つの異なる役割 | それぞれのExplorerが別の役目を担う |
| 別々の視点 | 相棒には施設が違った形で見える |
| トランシーバーでの通信 | 発見したことを伝え、離れた場所から行動を合わせる |
| 個別のハイテクツール | 両者の装備を活用して障害を突破する |
| オンライン専用の協力プレイ | インターネット接続が必要 |
| PCでのマイク要件 | 両者に正常に動作するPC対応マイクが必要 |
相手に伝わる説明をしよう
相棒に指示を出す前に、まず自分に見えているものを説明しましょう。対象を特定し、見た目の特徴を伝えてから、目の前のパズルとどう関係しているかを説明します。相棒が自分の情報と結びつけるには、あなたの周囲の様子をはっきり思い描けることが大切です。
話題にする物の呼び方は統一しましょう。ある物をモジュールと呼んだら、そのやり取りの間は同じ呼び方を使い続けてください。呼び方を何度も変えると、同じ物の話をしていると気づきにくくなります。
重要な情報は、行動する前に復唱しましょう。互いに違う視点で進めているため、ひと言確認するだけで、認識のずれに気づけます。
どちらの役割も生かそう
何か操作したら、相棒側で何が変わったか尋ねましょう。自分の画面だけではパズルの全体像はわかりません。相棒の装備には、障害に対して別の働きかけ方があります。
解決策を提案する前に、発見したことを最後まで説明してもらいましょう。会話そのものがパズルの一部なので、次の操作を急ぐより、やり取りを通して手がかりを結びつけてください。
We Were Here Tomorrowが発売された今、準備はシンプルです。相棒を見つけ、マイクを確認し、2人とも会話に集中できる時間を確保しましょう。
Norček Industriesの中で待ち受けるものは?
冒険は、南極の地下にいる仲間のExplorersを救出する遠征から始まります。氷の下に閉じ込められたあなたと相棒は、記憶がところどころ抜け落ちた状態で目を覚まします。周囲に広がるのは、記憶の中とは違う世界です。
Image: PlayStation Store
そこはNorček Industriesの施設で、責任者のKathleen Boweがあなたたちに仕事を与えます。彼女の研究チームは画期的な成果を目前にして姿を消しており、迫り来る世界規模の危機を前に、未完成のプロジェクトを急いで進める必要があります。
そのため、任務には常に謎がつきまといます。複雑な作業をこなしながら、なぜここへ連れてこられたのか、研究者たちに何が起きたのか、Norčekは何を成し遂げようとしているのかを探っていきます。
レトロフューチャーな新たな舞台
Tomorrowの舞台は、ハイテク機器とシンセウェーブのサウンドトラックが彩るレトロフューチャーな世界です。パズルには時間、重力、空間が関わり、施設で行われる実験が、2人で挑む課題に直接つながっています。
目の前の作業だけでなく、周囲の環境にも目を向けましょう。失踪したチームとNorčekの実験が物語の中心的な謎を形づくるので、発見したことを話し合う時間も大切にしてください。
不穏な要素もありますが、ゲームの中心は協力して問題を解くことです。見知らぬ場所を進む中で、離れ離れになり、相手の説明を頼りに行動する緊張感を味わえます。
本作から始めても大丈夫
Tomorrowの背景設定は過去作とつながっていますが、独立した冒険として楽しめます。本編シリーズには、We Were Here、We Were Here Too、We Were Here Together、We Were Here Foreverもあります。
We Were Here Expeditions: The FriendShipは別系統のExpeditionsシリーズに属し、よりコンパクトな体験を楽しめる作品です。Tomorrowを遊ぶ前にクリアする必要はありません。
クリア後は、役割を入れ替えてもう一度遊んでみましょう。視点を交換すると、パズルの反対側を体験でき、前回は相棒が使っていた装備も扱えます。
PC動作環境と初回プレイのチェックリスト
We Were Here Tomorrowは発売済みなので、最初に遊ぶ予定を立てる前に、2人分のPC環境を確認しましょう。Windows版にはWindows 11、64ビットのプロセッサーとOS、DirectX 12、25 GBの空き容量が必要です。
両者ともブロードバンド接続と、正常に動作するPC対応マイクが必要です。2人がそろって参加する冒険なので、自分だけでなく相棒の環境も確認してください。
| 項目 | 最低動作環境 | 推奨動作環境 |
|---|---|---|
| OS | Windows 11、64ビット | Windows 11、64ビット |
| プロセッサー | AMD Ryzen 5 3600または同等品 | AMD Ryzen 5 5600Xまたは同等品 |
| メモリー | 8 GB RAM | 16 GB RAM |
| グラフィック | Nvidia GTX 1660Ti 6 GBまたは同等品 | Nvidia GeForce RTX 3060または同等品 |
| DirectX | バージョン12 | バージョン12 |
| ストレージ | 25 GBの空き容量 | 25 GBの空き容量 |
| ネットワーク | ブロードバンド接続 | ブロードバンド接続 |
| 音声入力 | 正常に動作するPC対応マイク | 正常に動作するPC対応マイク |
購入前に、自分のハードウェアを該当する列と照らし合わせましょう。この動作環境で必要な構成を確認できますが、目標フレームレートや特定の画質プリセットは示されていません。
コントローラーでのプレイにも対応しており、Steam版は部分的なコントローラーサポートを備えています。どの入力機器を使う場合でも、マイクの確認は忘れずに。相棒との会話はプレイの中心です。
施設に入る前に、次の点を確認しましょう。
- 2人のマイクを確認する。 お互いの声がはっきり聞き取れることを確かめましょう。
- 2人のPCを動作環境と照らし合わせる。 プロセッサー、グラフィックカード、メモリー、OSを確認してください。
- 必要な空き容量を確保する。 それぞれのPCに25 GBの空きを用意しましょう。
- 一緒に遊ぶ時間を決める。 約10~15時間のプレイ時間を踏まえて予定を立てましょう。
- 相棒を決めるか、公開ロビーを開く。 この冒険には2人のプレイヤーが必要です。
- 説明に使う呼び方をそろえる。 物や発見について話すときは、同じ呼び方を使いましょう。
技術的な問題でプレイが中断したら、Total Mayhem Gamesの公式サイトからサポート情報へアクセスしてください。ヘルプを探す際は、自分の環境に合うゲームとプラットフォームを選びましょう。
よくある質問
We Were Here Tomorrowの発売日はいつですか?
We Were Here Tomorrowの発売日は2026年10月20日です。Windows PC向けにSteamで発売されており、XboxとPlayStationでも遊べます。
We Were Here Tomorrowは1人で遊べますか?
いいえ。Tomorrowは2人でオンライン協力プレイをするゲームです。PCでは両者に、正常に動作するPC対応マイクとインターネット接続が必要です。相棒が必要なら、公開ロビーを作成して参加者を待てます。
We Were Here Tomorrowはクロスプレイに対応していますか?
はい。発売時からクロスプレイに対応しているため、対応する異なるプラットフォーム同士でも協力できます。開始前に相棒と打ち合わせをして、冒険中ずっと会話できる準備が整っているか確認しましょう。
We Were Here Tomorrowのプレイ時間はどれくらいですか? 過去作を遊ぶ必要はありますか?
プレイ時間は、2人の謎解きの進め方によって約10~15時間です。物語はシリーズ全体とつながっていますが、単独でも楽しめる冒険なので、Tomorrowから始められます。
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