We Were Here Tomorrow Xbox版:価格、クロスプレイ、協力プレイ
We Were Here Tomorrow Xbox版で、Series X|S向けの2人用パズルに挑戦。価格、クロスプレイ対応、オンラインの利用条件、協力プレイ前に押さえたいコツを紹介します。
目次

We Were Here TomorrowはXboxで遊べる?
We Were Here Tomorrow Xbox版はXbox Series X|Sでプレイでき、2026年10月20日の発売とともに、2人用のパズルアドベンチャーがコンソールでも楽しめるようになりました。フレンドと始める前に、オンラインマルチプレイの利用権とボイスチャットの設定を整えておきましょう。この冒険では、2人の連携が欠かせません。We Were Here Tomorrow Xbox版はクロスプレイにも対応しているので、相棒は別の対応プラットフォームから参加できます。
開発・販売を手がけるのはTotal Mayhem Games。Tomorrowの舞台は、南極の地下にある謎めいた研究施設Norček Industriesです。あなたともう1人のExplorerは、記憶が断片的にしか残っていない状態で目覚め、行方不明になったチームの研究を引き継ぐDirector Kathleen Boweを手伝うことになります。
ここから、互いに異なる視点を軸にした冒険が始まります。2人が別々の場所にいて、それぞれ違う情報を持つ場面も多く、次に進むには相棒の説明を理解する必要があります。
| Xbox版の項目 | 内容 |
|---|---|
| 発売日 | 2026年10月20日 |
| 対応Xbox本体 | Xbox Series XおよびXbox Series S |
| コンソール向け最適化 | Xbox Series X |
| プレイ人数 | オンライン協力プレイで2人 |
| Xboxの機能 | 実績、クラウドセーブ |
| ESRBレーティング | Everyone。軽度のファンタジー暴力、ユーザー間の交流あり |
本作は単独で楽しめる作品なので、過去作をクリアしていなくても始められます。シリーズ経験者は世界設定とのつながりを探れますし、初めて遊ぶ人は施設の謎と、2人での協力の仕方に集中できます。
購入するエディションが決まったら、We Were Here Tomorrow Xbox版の購入ページへ進みましょう。
Xbox版の価格、発売記念割引、サブスクリプションの利用条件
We Were Here Tomorrow Xbox版の米国での通常価格は**$19.99です。発売記念セールでは10%オフの$17.99**となり、$2お得に購入できます。
Image: Steam / Total Mayhem Games
$54.99のWe Were Here Series Bundleもあります。Tomorrowに加え、過去の冒険と、別作品のExpeditionsが収録されています。
| 購入オプション | 米国価格 | 収録ゲーム |
|---|---|---|
| We Were Here Tomorrow | 通常価格$19.99 | We Were Here Tomorrow |
| Tomorrow発売記念セール | 発売記念価格$17.99 | We Were Here Tomorrow |
| We Were Here Series Bundle | $54.99 | We Were Here、Too、Together、Forever、Expeditions: The FriendShip、Tomorrow |
2人で挑戦したいのがTomorrowなら、単品を選びましょう。バンドルを買う前には、収録作品と手持ちのライブラリを照らし合わせてください。すでにシリーズを何作か持っているなら、特に確認しておきたいところです。
Xbox本体でオンラインプレイをするには、Game Pass CoreやUltimateなど、オンラインマルチプレイを利用できるサブスクリプションが必要です。 協力プレイの予定を立てるときは、ゲーム本体の価格とあわせて、この利用条件も考慮しましょう。
相棒と遊ぶ夜の予定を決める前に、本体でマルチプレイを利用できるか確認してください。2人そろってのプレイが必須なので、両方の環境を先に整えておけば、約束した時間を謎解きに使えます。
Tomorrowを理解するために、シリーズ全作入りのバンドルを買う必要もありません。物語にはつながりがありますが、それぞれの冒険は独立して楽しめます。全作品を予習としてそろえるのではなく、実際に2人で遊びたいゲームを選んで購入しましょう。
クロスプレイと協力プレイの準備
発売時からクロスプレイに対応しており、XboxのプレイヤーはPCやPlayStationのプレイヤーと組めます。自分がXboxで遊ぶからといって、相棒もXboxを選ぶ必要はありません。

We Were Here Tomorrow Xbox版の中心となるのは、2人でのオンライン協力プレイです。各Explorerには異なる役割があり、課題を乗り越えるには両方の力が必要です。準備では、意思疎通の環境を優先して整えましょう。
| 協力プレイの機能 | プレイ時のポイント |
|---|---|
| 2人用オンライン協力プレイ | 冒険には2人のExplorerが必要 |
| クロスプレイ | Xbox、PC、PlayStationのプレイヤーが一緒に遊べる |
| 公開ロビー | 公開ロビーを作成して相棒を待てる |
| コントローラー対応 | コントローラーでプレイできる |
| トランシーバーでの会話 | 離れた場所から手がかりを伝え合う |
| 異なる役割 | 各プレイヤーが異なるツールと情報を持ち寄る |
開始前に音声環境をテストして、お互いの声がはっきり聞こえるか確認してください。謎解きでは、相棒から見えないものを説明する必要があります。音声が不明瞭だと、単純な手がかりでも余計な遠回りにつながります。
方向や見た目の特徴を伝えるときの、わかりやすい言い方を決めておきましょう。物の役割を推測する前に、形、位置、模様、近くの目印を説明してください。「機械の横にあるもの」だけでは、相棒がまったく別の物を思い浮かべることがあります。
説明が曖昧に聞こえたら、復唱して確認しましょう。記号が曲線的なのか角張っているのかを尋ねるほうが、推測で動いてから誤解を解くより役立ちます。
一緒に遊ぶ人を探すなら、公開ロビーを使いましょう。相棒が見つかったら、最初に少し時間を取って、どんな遊び方をしたいか話しておいてください。すべて2人で解くのか、謎について相談してからヒントを求めるのか、それとも景色を楽しみながらゆっくり進むのかを決めておきましょう。
この相談が大切なのは、異なるツールと視点によって、両方のプレイヤーにやることがあるからです。一方的に指示を出し続けず、相棒が自分の側を調べる余地を残してください。
Xbox版ではどんな冒険を楽しめる?
We Were Here Tomorrow Xbox版は、一人称視点での探索、非対称型のパズル、協力して進む移動パートを組み合わせたゲームです。それぞれが別々に体験したことをつなぎ合わせ、共通の解答を見つけるのが中心となります。

舞台のNorček Industriesは、1980年代に思い描かれた未来をイメージした、レトロフューチャーな施設です。奇妙な技術、行方不明の研究者たち、シンセウェーブのサウンドトラックが、シリーズをSFの世界へと導きます。
探検は南極の氷の下から始まります。施設内で目覚めたあなたたちはDirector Kathleen Boweと出会い、世界的な危機が起こる前に、姿を消したチームの研究を完成させる手助けを求められます。任務をこなすにつれ、実験や、自分たちがここに来た経緯への疑問が深まっていきます。
異なるツールが2人それぞれの出番を作る
各Explorerは、それぞれ異なるハイテクツールを持っています。その能力は謎解きだけでなく、パズルのある場所から次の場所へ移動する際の課題にも関わります。
| ゲームプレイの要素 | 仕組み |
|---|---|
| 非対称な情報 | プレイヤーごとに視点が異なり、発見を伝え合う必要がある |
| ブロックを生成する能力 | 積み重ねたり配置したりして足場を作れるブロックを生成する |
| フックを使う能力 | 物を引き寄せたり、引っ掛けてつないだりできる |
| 協力して進む移動パート | 2人の能力を組み合わせて周囲の地形を進む |
| SFのパズル | 時間、重力、空間などの概念を扱う課題に挑む |
| 次の周回での役割交代 | パズルの反対側を体験できる |
ブロックとフックの能力によって、協力は会話だけでなく実際の操作にも及びます。足場を作り、相棒の能力を組み合わせることが、先へ進む道を見つける手段になります。
どちらのツールを使うときも、まず何をしたいのか説明しましょう。特定の場所に乗りたいのか、物を動かしたいのか、何かをもっと見やすくしたいのかを相棒に伝えてください。そのうえで、使える能力をどう目的につなげるか話し合いましょう。
推理と意思疎通を組み合わせよう
パズルの中には、物同士の関係をたどったり、出来事の連鎖を解き明かしたりするものもあります。自分の装備を理解するだけでは足りず、相棒に何ができるのかも把握する必要があります。
新しい課題に出会ったら、試す前に観察したことを共有しましょう。実際に見えているものと、その意味についての推測を分けて伝えてください。そうすれば、2人そろって同じ思い込みに縛られることなく、相棒に役立つ情報を渡せます。
不気味な要素もありますが、ゲームの中心は2人で問題を解くことです。雰囲気も謎の一部として楽しみながら、手がかりや機械、相棒が必要としている情報に目を向けましょう。
Xbox版を初めて遊ぶときの実践的なコツ
冒険にかかる時間はおよそ10~15時間を目安にしてください。クリアまでの時間は、2人の謎解きの進み具合によって変わります。焦らず探索や相談を楽しみたいなら、何回かに分けて遊びましょう。
初めてWe Were Here Tomorrow Xbox版を遊ぶときは、2人の連携も準備の一部と考えてください。それぞれが相手に必要な情報を持っているので、答えを見つけるのと同じくらい、わかりやすく説明することが大切です。
解き方を提案する前に部屋を説明する
まずは、見えている配置から伝えましょう。機械、記号、ケーブル、操作できるものを確認してください。相棒にも、自分のいる場所を同じように説明してもらいましょう。
次に、関係がありそうな特徴を照らし合わせます。そこに至った理由を説明せず、いきなり「それを押して」と指示しないようにしてください。考え方を共有すれば、2人の見え方に食い違いがあるとき、相棒が気づけます。
一度に変えるのは計画の一部分だけ
アイデアを試すときは、何を変えるつもりかを相棒に伝え、変化が起きるか見てもらいましょう。次の変更を加える前に、結果について話し合ってください。
同じ課題を異なる視点から見ているため、自分の側で行った操作が、別の情報を見ている相棒にとって意味を持つことがあります。互いに変化に気づき、説明する時間を取りましょう。
どちらの役割も活躍できるようにする
今いる場所で、相棒のツールに何ができるか聞いてみましょう。移動経路を考えるときは、ブロックを生成する能力とフックを使う能力を組み合わせて考えてください。
次の習慣を意識しましょう。
- 相棒に操作を頼む前に、目的を説明する。
- 物や記号には一貫した呼び名を使う。
- 曖昧な指示は、実行する前に復唱して確認する。
- 変化が起きたら、その場で伝える。
- 相棒が自分の側を調べ終えるまで待つ。
反対側の視点は次の周回で楽しむ
クリア後は役割を交代して、パズルのもう一方の側を体験してみましょう。異なる情報や装備を使うことで、冒険の仕組みを別の角度から楽しめます。
初回は、そうした違いを互いに自然に発見できる余地を残してください。質問を交わし、アイデアを比べ、不完全だった2人の説明がつながって解決策になる瞬間を楽しみましょう。
よくある質問
We Were Here Tomorrow Xbox版はどの本体に対応している?
We Were Here Tomorrow Xbox版は、Xbox Series XとXbox Series Sでプレイできます。両本体向けに最適化されており、Xboxの実績とクラウドセーブにも対応しています。
XboxからPCやPlayStationのフレンドと遊べる?
はい。発売時からXbox、PC、PlayStation間のクロスプレイに対応しています。冒険を進めるには、オンライン協力プレイで2人が力を合わせる必要があります。
Xboxではオンラインマルチプレイ用のサブスクリプションが必要?
はい。コンソールでのプレイには、Game Pass CoreやUltimateなど、オンラインマルチプレイを利用できるサブスクリプションが必要です。相棒と遊ぶ予定を決める前に、マルチプレイを利用できるか確認しましょう。
過去作を遊ぶ必要はある?Tomorrowのプレイ時間は?
Tomorrowは単独で楽しめる冒険なので、本作から始められます。物語はシリーズ全体とつながっています。プレイ時間は、2人の謎解きの進み具合によって、およそ10~15時間が目安です。
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