We Were Here Tomorrow 回路パズル:完全解答
We Were Here Tomorrowの回路パズルを、部品の対応付けのコツ、GENからのケーブル経路、扉の解錠手順で攻略。2人で先へ進もう。
目次

We Were Here Tomorrow 回路パズルの解き方
We Were Here Tomorrowの回路パズルは、ソケットへの部品の対応付けとケーブルの経路選びを分けて考えると、ぐっと解きやすくなります。部品ボードとGENのネットワークでは、従うルールが異なります。縮小シーケンス中のWe Were Here Tomorrowの回路パズルでは、部品を図形の合うソケットに配置します。ケーブルパズルでは、一度通ったモジュールに戻らず、以下のGENからの経路をたどってください。
次の部品に触れたり、別のモジュールを起動したりする前に、どちらのパズルかを確認しましょう。
| パズル | 見分ける目印 | やること |
|---|---|---|
| 部品の回路 | 動かせる部品、イラスト、図形が記されたソケット | 部品に必要な図形を、つながったソケットに対応させる |
| ケーブルパズル | GEN、ギリシャ文字のモジュールID、RED・GRE・BLUという扉のラベル | モジュール同士の接続をたどり、後半のグループへの扉を開く |
ケーブルパズルの完全な解答をすぐに知りたい場合は、この経路を使ってください。
GEN → Ψ01 → Ψ04 → Ψ02 → Ψ03 → Ψ06 → Σ04 → Σ03 → Σ01 → Σ02 → Ψ08 → Θ03 → Δ02 → Δ03 → λ02 → λ03 → λ01 → Ψ07
相手に伝えるときは、モジュールIDを省略せずに読み上げましょう。たとえば「プサイ、ゼロ、ニ」のように伝えれば、相手が記号の種類とモジュール番号を区別できます。
公式ページ: We Were Here Tomorrow (store.steampowered.com)
部品の回路:ソケットをまたいで図形を合わせる
部品パズルは、物質を縮小・拡大するプラットフォームを使うシーケンス中に登場します。2人の視点には、それぞれ解答に必要な別の情報があります。部品のイラストと、その部品に必要な図形を、回路のソケットに対応させましょう。
Image: Steam / Total Mayhem Games
押さえておきたいのは、部品が3つの図形を必要とする一方で、ソケット側の各表示は2つの図形の組になっていることです。3つすべてが描かれた表示を探すのではなく、つながった位置の表示を続けて読み取ってください。
特徴が分かる部品を配置する
- 回路の電源入力を見つける。 配置について話す前に、どちらの端からたどるかをそろえましょう。
- 部品のイラストを説明する。 対応する図形を読む前に、相手が見分けられるよう外形を伝えてください。
- 図形の並びをすべて読み上げる。 隣り合うソケットの表示で同じ図形が重複していても、省略せずに伝えましょう。
- つながったソケットで、その並びを合わせる。 三角形・Y字・星なら、三角形/Y字の次にY字/星が続く場所を探してください。
- 残りの配置も2人で確認する。 回路を順番にたどり、各部品が対応するソケットに合っているか比べましょう。
よく似た次の2つのイラストは、特に注意して見分けてください。
| 部品のイラスト | 対応する図形 |
|---|---|
| 向かい合った2つの車椅子のような図形 | 三角形、Y字、星 |
| 両端が内側へ巻き込んだG字形の、自転車のような図形 | 正方形、五角形、プラス |
どちらもボイスチャットでは「2人乗り自転車」と表現してしまいがちです。配置する前に、両端の形を説明しましょう。車椅子のように開いた外形なのか、それとも大文字のGを回転させたように内側へ巻き込んでいるのかを伝えてください。
We Were Here Tomorrowの回路パズルのこの場面では、形を正確に説明すると、言葉だけではほぼ同じに聞こえる部品を区別できます。
共通する図形を接続として読む
三角形/Y字/星の例を使うと、2つずつ描かれた図形の読み方が分かります。三角形/Y字とY字/星は、中央のY字を共有しています。
「三角形からY字、その次にY字から星」と、つながりを声に出して伝えましょう。これなら、必要な図形と、合わせようとしている接続の両方が相手に伝わります。
正方形・五角形・プラスも、同じように一つずつ確認してください。「四角のやつ」と短くすると、配置場所を特定するために必要な残りの図形が抜けてしまいます。
次の部品を動かす前に、相手に予定している並びを復唱してもらいましょう。そのうえで、実際のソケットの横にある表示と照らし合わせてください。
結果: 部品の回路を完成させたら、縮小シーケンスを先へ進めましょう。緑色の入場パスが印刷されるのは、さらにいくつかの作業を終えた後です。部品の配置は、一連のシーケンスの一部に当たります。
ケーブルパズル:GENと扉の解錠を理解する
ケーブルのネットワークでは、モジュールIDと通行制限を扱います。各モジュールには固有のIDがあり、次に起動するモジュールは、直前に起動したモジュールと直接つながっていなければなりません。
Image: Steam / Total Mayhem Games
経路を決めるルールは3つです。
- GENから始める。
- 移動するたびに、実際につながっているケーブルをたどる。
- 各モジュールを起動できるのは1回まで。
最初に利用できるのは、GEN、すべてのΨモジュール、すべてのΣモジュール、Δ02、Δ05です。それ以外のグループは、特定のモジュールを起動すると利用できるようになります。
| 扉のラベル | 起動するモジュール | 利用可能になるモジュール |
|---|---|---|
| GRE | Σ02 | Θ01、Θ02、Θ03、Θ04 |
| RED | Σ03 | Δ01、Δ03、Δ04 |
| BLU | Δ03 | λ01、λ02、λ03 |
RED、GRE、BLUは扉であり、モジュールではありません。 起動順にこれらのラベルを入れないでください。
扉が開くと、利用できるモジュールが増えます。ただし、そこへはケーブルのネットワークを通って到達する必要があり、一度訪れたモジュールには戻れません。
このため、We Were Here Tomorrowの回路パズルでは経路選びが重要になります。後半の区画を開くモジュールを起動しながら、先へ進める経路を残しておきましょう。
指定された順番を確認する
経路上では、次の対象モジュールをこの順番で起動する必要があります。
Ψ02 → Θ03 → λ03 → Ψ07
これらは途中の到達目標であり、連続して移動する順番ではありません。各目標の間には、接続をつなぐいくつかのモジュールが入ります。
目標から次の目標へ直接進もうとせず、経路全体を読み上げてください。特に、Θ03へ行くにはGRE、λ03へ行くにはBLUを開く必要があります。それぞれの目標に到達する前に、対応する扉を開くモジュールを起動しましょう。
始める前に、順番を読み上げる役と現在のモジュールを確認する役を分担してください。完了したIDを手書きのチェックリストに記録すれば、どちらも経路全体を記憶から思い出す必要がなくなります。
ケーブルパズル:完全な経路をたどってΨ07へ進む
GENから次の順番で進んでください。段階ごとに区切ると、現在地を見失わずに経路全体を読み上げやすくなります。
Image: Steam / Total Mayhem Games
| 段階 | 起動する順番 | 重要な出来事 |
|---|---|---|
| 開始 | GEN → Ψ01 → Ψ04 → Ψ02 | 最初の必須目標、Ψ02に到達 |
| Ψを進む | Ψ03 → Ψ06 → Σ04 | Σの区画に到達 |
| 扉を開く | Σ03 → Σ01 → Σ02 | Σ03でRED、Σ02でGREが開く |
| Θ03へ進む | Ψ08 → Θ03 | 2つ目の必須目標に到達 |
| BLUを開く | Δ02 → Δ03 | λ01、λ02、λ03が利用可能になる |
| 完了 | λ02 → λ03 → λ01 → Ψ07 | λ03を経由して、最後にΨ07へ到達 |
1回ずつ確認しながら起動する
- GENから始める。 Ψ01、Ψ04を通ってΨ02へ進みます。
- Ψ02からΨ03へ進む。 Ψ06を経由し、Σ04を起動します。
- Σ03を起動する。 REDが開き、Δ01、Δ03、Δ04が利用可能になります。
- Σ01を通ってΣ02へ進む。 Σ02を起動するとGREが開き、Θモジュールが利用可能になります。
- Ψ08を通ってΘ03へ進む。 これで2つ目の必須目標に到達します。
- Δ02を通ってΔ03へ進む。 Δ03を起動するとBLUが開きます。
- λ02からλの区画に入る。 λ03、λ01の順に起動します。
- Ψ07で終える。 これで必須目標を指定どおりの順番で起動できました。
最後の区間は、もう一度読み上げて確認しましょう。
Δ03 → λ02 → λ03 → λ01 → Ψ07
この解法では、λ01はλ03の後です。数字が小さくても、経路は番号順ではなくケーブルの接続に沿って進みます。
We Were Here Tomorrowの回路パズルのケーブル解法では、起動するたびに「Σ03起動、REDが開いた、次はΣ01」のように短く確認してください。現在地、扉の状態、次の移動先を一度に共有できます。
結果: この経路なら、同じモジュールを2回訪れることなく、Ψ02、Θ03、λ03、Ψ07を指定された順番で起動できます。
回路パズルで詰まったときの確認と声かけ
進めなくなったら、現在の状態を、そのパズルに適用されるルールと照らし合わせましょう。部品の対応付けには正確な図形の説明が、ケーブルのネットワークには正確なモジュールの記録が必要です。
2つの部品が同じ物に聞こえる
大まかな呼び名ではなく、見えている特徴を伝えてください。似た自転車風のイラストなら、内側に巻いたG字形の両端か、向かい合った車椅子のような外形かを説明しましょう。
続けて、対応する図形を読み上げます。「向かい合った車椅子:三角形、Y字、星」と「巻いた両端:正方形、五角形、プラス」なら、はっきり区別できます。
部品には3つの図形が必要なのに、ソケットには2つしかない
隣り合う表示をまとめて読んでください。三角形/Y字の次にY字/星が続く例を手がかりにして、配置を決める前に中央の共通する図形を確認しましょう。
電源入力からたどり、2人が同じ向きで話せるようにしてください。一度の説明で複数の部品を動かさず、1つ配置して復唱し、それから次へ進みましょう。
扉は開いたのに、次のモジュールへ行けない
最後に起動したモジュールと、そのケーブル接続を確認してください。扉が開いていることと、次の移動がルール上可能であることは、別々の条件です。
たとえば、Σ03を起動するとREDが開きますが、完全な解答ではΣ01、Σ02を通り、その後にΔ03へ到達します。新たに利用可能になったモジュールへ飛ぼうとせず、そこにつながる経路をたどりましょう。
ケーブルの順番で現在地を見失った
チェックリストから、最後に完了したIDを読み返してください。次のモジュールを起動する前に、経路全体と照らし合わせましょう。
次の確認ポイントを見えるところに置いてください。
- Σ03: REDが開く。
- Σ02: GREが開く。
- Δ03: BLUが開く。
- Ψ07: 経路の最後のモジュール。
どちらのWe Were Here Tomorrowの回路パズルでも、指示の最後には正確な部品の図形かモジュールIDを添えましょう。相手には別の景色が見えているので、「それ」「次のやつ」「あっちへ行って」といった言い方は避けてください。
よくある質問
We Were Here Tomorrowの回路パズルで、ケーブルの完全な解答は?
GEN → Ψ01 → Ψ04 → Ψ02 → Ψ03 → Ψ06 → Σ04 → Σ03 → Σ01 → Σ02 → Ψ08 → Θ03 → Δ02 → Δ03 → λ02 → λ03 → λ01 → Ψ07の順に進みます。移動は必ずケーブルの接続に沿って行い、各モジュールを起動できるのは1回だけです。
赤、緑、青の扉はどう開ける?
REDはΣ03、GREはΣ02、BLUはΔ03を起動すると開きます。これらを起動すると、追加のモジュールグループが利用可能になります。各扉を開いた後も、ケーブルの接続をたどって進んでください。
RED、GRE、BLUをモジュールとして起動できる?
できません。これらのラベルは施錠された扉を表します。起動経路を考えたり読み上げたりするときは、Σ03やΔ03などのモジュールIDを使ってください。
自転車のような回路部品はどう対応させる?
配置する前に、外形を見分けましょう。向かい合った車椅子のようなイラストは、三角形・Y字・星に対応します。両端が内側へ巻き込んだG字形の、自転車のようなイラストは、正方形・五角形・プラスに対応します。つながったソケットの表示をまたいで、必要な図形を合わせてください。
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