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Énigme des câbles de We Were Here Tomorrow : solution complète

Résolvez l’énigme des câbles de We Were Here Tomorrow avec le parcours complet des modules, l’ouverture des portes colorées et les annonces en coopération. Suivez chaque connexion de GEN à Ψ07.

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Énigme des câbles de We Were Here Tomorrow : solution complète

Solution de l’énigme des câbles de We Were Here Tomorrow

Un seul mauvais module peut mener votre parcours à une impasse. L’énigme des câbles de We Were Here Tomorrow exige un chemin continu qui passe par certains modules dans un ordre précis, ouvre des portes colorées et ne repasse jamais par un module déjà activé. Suivez le parcours ci-dessous pour résoudre l’énigme des câbles de We Were Here Tomorrow en respectant toutes ces contraintes.

Partez de GEN et suivez cette séquence complète :

GEN → Ψ01 → Ψ04 → Ψ02 → Ψ03 → Ψ06 → Σ04 → Σ03 → Σ01 → Σ02 → Ψ08 → Θ03 → Δ02 → Δ03 → λ02 → λ03 → λ01 → Ψ07

L’ordre des cibles imposées est Ψ02 → Θ03 → λ03 → Ψ07. Les autres modules relient ces cibles et ouvrent l’accès aux sections nécessaires.

Pour faciliter les annonces entre partenaires, divisez le parcours complet de l’énigme des câbles de We Were Here Tomorrow en plusieurs sections :

Section du parcoursOrdre d’activationRésultat
Départ et première cibleGEN → Ψ01 → Ψ04 → Ψ02Permet d’atteindre Ψ02
Approche du déverrouillage rougeΨ03 → Ψ06 → Σ04 → Σ03Active le module qui ouvre RED
Ouverture de la section verteΣ01 → Σ02Active le module qui ouvre GRE
Accès à la deuxième cibleΨ08 → Θ03Permet d’atteindre Θ03 après avoir déverrouillé sa section
Ouverture de la section bleueΔ02 → Δ03Active le module qui ouvre BLU
Fin de la séquence des ciblesλ02 → λ03 → λ01 → Ψ07Permet d’atteindre λ03, puis de terminer sur Ψ07

Chaque section prolonge la ligne précédente. Par exemple, après avoir activé Ψ02, votre prochain module est Ψ03. Vous ne revenez pas à GEN entre les sections.

Gardez la séquence complète sous les yeux pendant la manipulation. La liste des cibles seule omet les connexions et les commandes de portes qui rendent le parcours possible.

Page officielle: We Were Here Tomorrow (store.steampowered.com)

Règles des modules et accès initial

La principale contrainte de l’énigme des câbles de We Were Here Tomorrow concerne les déplacements : le module suivant doit être directement relié à celui que vous venez d’activer. Vous ne pouvez pas sauter d’un point du réseau à un autre simplement parce qu’un module est disponible.

We Were Here Tomorrow — Règles des modules et accès initial

Chaque module ne peut également être visité qu’une seule fois. Il faut donc garder une trace de votre parcours : même déverrouillé et directement relié, un module déjà visité ne peut plus être utilisé.

Avant de commencer, distinguez bien ces trois questions :

  • Le prochain module est-il disponible ?
  • Est-il relié à votre module actuel ?
  • L’avez-vous déjà visité ?

Votre prochain déplacement doit respecter ces trois conditions.

Quels modules sont disponibles au départ ?

Vous commencez sur GEN. Au départ, les groupes Ψ et Σ sont accessibles, ainsi que deux modules Δ précis.

Module ou groupeDisponibilité initialeContrainte à retenir
GENDisponible ; point de départCommencez le parcours ici
Tous les modules ΨDisponiblesSuivez les connexions sans repasser par un module
Tous les modules ΣDisponiblesSuivez les connexions sans repasser par un module
Δ02 et Δ05DisponiblesLeur disponibilité ne signifie pas que l’un des deux constitue votre prochaine étape
Θ01, Θ02, Θ03, Θ04Bloqués derrière GREActivez Σ02 pour ouvrir l’accès
Δ01, Δ03, Δ04Bloqués derrière REDActivez Σ03 pour ouvrir l’accès
λ01, λ02, λ03Bloqués derrière BLUActivez Δ03 pour ouvrir l’accès

Retenez bien la différence entre Δ02 et Δ03. Δ02 est disponible immédiatement, tandis que Δ03 nécessite l’ouverture de la porte rouge. Leur lettre grecque commune ne leur donne pas les mêmes conditions d’accès.

De même, un module disponible ne fait pas automatiquement partie de la solution. Δ05 est accessible au départ, mais le parcours ci-dessus n’y passe pas.

N’essayez pas d’activer tous les modules du tableau. Suivez le parcours vers les cibles imposées en préservant les connexions inutilisées dont vous aurez besoin plus tard. Ne cherchez pas non plus à rejoindre Ψ07 trop tôt sous prétexte qu’il appartient à un groupe disponible dès le départ : il se trouve à la fin de cette solution.

Ouverture des portes colorées : RED, GRE et BLU

Les indications colorées de l’énigme des câbles de We Were Here Tomorrow désignent des portes verrouillées, et non des modules. N’insérez jamais RED, GRE ou BLU dans votre séquence d’activation.

We Were Here Tomorrow — Ouverture des portes colorées : RED, GRE et BLUImage: PlayStation Store

Activez plutôt le module associé à chaque porte. Les modules correspondants deviennent alors disponibles, mais les contraintes de connexion par câble et de passage unique restent en vigueur.

Indication de la porteModule qui l’ouvreModules rendus disponibles
REDΣ03Δ01, Δ03, Δ04
GREΣ02Θ01, Θ02, Θ03, Θ04
BLUΔ03λ01, λ02, λ03

Dans le parcours complet, les portes s’ouvrent dans cet ordre : RED, puis GRE, puis BLU.

Ouvrir RED avec Σ03

Rejoignez Σ03 en suivant Ψ03 → Ψ06 → Σ04 → Σ03, dans le prolongement de la première cible, Ψ02.

L’activation de Σ03 ouvre l’accès à la section rouge, notamment à Δ03. Toutefois, votre prochaine étape dans ce parcours est Σ01, puis Σ02. Continuez à suivre la séquence au lieu de vous diriger immédiatement vers un module Δ nouvellement disponible.

Ouvrir GRE avec Σ02

Après Σ03, poursuivez avec Σ01 → Σ02.

Σ02 ouvre le groupe Θ. De là, suivez Ψ08 → Θ03 pour atteindre votre deuxième cible imposée.

Le déverrouillage et le chemin d’accès sont deux étapes distinctes de la solution : Σ02 ouvre l’accès, tandis que Ψ08 relie le parcours à Θ03.

Ouvrir BLU avec Δ03

Après Θ03, poursuivez avec Δ02 → Δ03.

Δ03 ouvre le groupe λ et permet de parcourir la dernière section : λ02 → λ03 → λ01 → Ψ07.

Gardez cette dépendance en tête : pour atteindre λ03, il faut accéder à la section bleue, et c’est Δ03 qui l’ouvre. Le passage précédent par Σ03 donne lui-même accès à Δ03.

Ordre des cibles imposées et détail du parcours

L’énigme des câbles de We Were Here Tomorrow vous demande d’activer Ψ02, Θ03, λ03 et Ψ07 dans cet ordre. Utilisez ces cibles comme points de repère tout en gardant le parcours complet des câbles sous les yeux.

We Were Here Tomorrow — Ordre des cibles imposées et détail du parcoursImage: Steam / Total Mayhem Games

Cible imposéeParcours pour l’atteindreÉtape suivante
Ψ02GEN → Ψ01 → Ψ04 → Ψ02Ψ03
Θ03Σ02 → Ψ08 → Θ03Δ02
λ03Δ03 → λ02 → λ03λ01
Ψ07λ03 → λ01 → Ψ07Fin du parcours indiqué

Étape 1 : atteindre Ψ02 en passant par Ψ01 et Ψ04

Activez GEN, puis suivez Ψ01 → Ψ04 → Ψ02.

Vous atteignez ainsi la première cible sans utiliser les modules réservés à la suite du parcours. Lisez l’identifiant complet à voix haute, numéro compris. Ψ01 et Ψ04 appartiennent au même groupe, mais occupent des positions différentes dans la séquence.

Étape 2 : traverser les modules Σ

Depuis Ψ02, activez :

Ψ03 → Ψ06 → Σ04 → Σ03 → Σ01 → Σ02

Cette portion ouvre les portes rouge et verte. Faites particulièrement attention à Σ04 → Σ03 → Σ01 → Σ02. L’ordre numérique ne donne pas la solution : ce sont les connexions des câbles qui déterminent la séquence.

Notez chaque activation au fur et à mesure. Si vous perdez le fil, comparez le parcours que vous avez noté avec la séquence avant de sélectionner un autre module.

Étape 3 : atteindre Θ03, puis ouvrir la section λ

Depuis Σ02, poursuivez avec :

Ψ08 → Θ03 → Δ02 → Δ03

Θ03 valide la deuxième cible. Δ03 ouvre ensuite l’accès aux modules λ.

Continuez à suivre précisément la séquence après avoir atteint Θ03. Les deux activations suivantes assurent le chemin d’accès et le déverrouillage nécessaires à la troisième cible.

Étape 4 : passer par λ03 et terminer sur Ψ07

Depuis Δ03, activez :

λ02 → λ03 → λ01 → Ψ07

L’ordre est essentiel ici. λ03 est la troisième cible, mais ce n’est pas la dernière activation. Poursuivez par λ01 avant de rejoindre Ψ07.

La séquence complète atteint les quatre cibles imposées dans l’ordre sans repasser par un module. Distinguez bien l’ordre des cibles du parcours complet pendant toute l’énigme : les modules intermédiaires sont indispensables au cheminement.

Annonces en coopération et résolution des blocages

Les énigmes de We Were Here Tomorrow reposent sur deux joueurs qui combinent des points de vue différents. Pour l’énigme des câbles, concentrez vos échanges sur les identifiants des modules, les connexions des câbles et le chemin déjà parcouru.

Confiez à un partenaire la lecture de la séquence et à l’autre le suivi des activations effectuées. Adaptez cette répartition aux informations visibles par chacun.

Utilisez les identifiants complets des modules

Dites « Psi zéro quatre » plutôt que « ce module Psi ». Dites « Sigma zéro trois » plutôt que « l’interrupteur rouge ».

L’identifiant complet rattache l’instruction à un module précis. Il permet aussi de distinguer l’identité d’un module de la porte qu’il ouvre.

Utilisez un bref échange avant chaque activation :

  • Lecteur : « Module actuel : Σ04. Suivant : Σ03. »
  • Partenaire : « Σ03 ensuite. »
  • Après l’activation : « Σ03 activé. On continue vers Σ01. »

Ces annonces vous aident à communiquer ; elles n’ajoutent aucune règle à l’énigme. Servez-vous-en pour garder un suivi commun de votre position.

Vérifiez le parcours avant de mettre en cause une section verrouillée

Si l’énigme des câbles de We Were Here Tomorrow vous place face à un module indisponible, vérifiez sa condition de déverrouillage.

Pour Θ03, vérifiez que vous êtes passé par Σ02. Pour Δ03, vérifiez le passage par Σ03. Pour n’importe quel module λ, vérifiez le passage par Δ03.

Contrôlez ensuite la connexion depuis votre position actuelle. Ouvrir GRE rend Θ03 disponible, mais le parcours indiqué y mène toujours par Ψ08. Une porte ouverte ne vous permet pas de sauter ce module de liaison.

Gardez une trace des modules visités

Rayez les modules à mesure que vous les activez. Avant chaque sélection, comparez le module actuel et l’identifiant suivant avec le parcours.

Si vous vous êtes écarté de la séquence, repérez à quel endroit cela s’est produit. N’improvisez pas un retour par un module déjà visité : tout second passage est interdit.

Évitez également de vous engager dans chaque embranchement ouvert. Déverrouiller le groupe Θ rend quatre modules disponibles, mais cette solution utilise Θ03. L’ouverture d’une section élargit l’accès sans modifier l’ordre de vos cibles.

Distinguez l’énigme des câbles de celle des symboles

L’énigme des symboles de la salle du générateur utilise deux leviers à placer dans des zones bleues ainsi qu’une sélection de symboles distincte. Ces instructions concernent une autre énigme.

Pour ce réseau de câbles, concentrez-vous sur GEN, les identifiants des modules, les portes colorées et le parcours à passage unique. Les positions des leviers et les combinaisons de symboles ne remplacent pas la séquence d’activation ci-dessus.

Avant votre prochaine tentative, lisez ensemble le parcours une fois. Repérez Σ03, Σ02 et Δ03 comme les modules qui ouvrent les portes, puis annoncez les quatre cibles dans l’ordre.

FAQ

Quelle est la solution complète de l’énigme des câbles de We Were Here Tomorrow ?

Suivez GEN → Ψ01 → Ψ04 → Ψ02 → Ψ03 → Ψ06 → Σ04 → Σ03 → Σ01 → Σ02 → Ψ08 → Θ03 → Δ02 → Δ03 → λ02 → λ03 → λ01 → Ψ07. Chaque activation suit une connexion par câble, et aucun module n’est visité deux fois.

Quels modules ouvrent les portes colorées ?

Σ03 ouvre RED, Σ02 ouvre GRE et Δ03 ouvre BLU. Les portes donnent accès à des groupes précis de modules ; leurs indications ne sont pas des modules sélectionnables dans le parcours.

Peut-on repasser par un module après avoir ouvert une autre porte ?

Non. Chaque module ne peut être visité qu’une seule fois. Ouvrir une porte rend des modules supplémentaires disponibles, mais ne supprime ni la limite d’un seul passage ni l’obligation de suivre les connexions des câbles.

Pourquoi le parcours continue-t-il après λ03 ?

λ03 est la troisième cible imposée. La cible finale est Ψ07, et la dernière portion suit λ03 → λ01 → Ψ07. Passez par λ01 pour terminer le parcours indiqué.

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