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Commandes de We Were Here Tomorrow : guide PC et consoles

Découvrez les commandes de We Were Here Tomorrow sur PC et manette : radio, bases du Hook Gun et du Goop Gun, réattribution des touches et coopération plus fluide.

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Commandes de We Were Here Tomorrow : guide PC et consoles

Les commandes de We Were Here Tomorrow en un coup d’œil

Une interaction manquée peut laisser votre partenaire attendre derrière une porte verrouillée pendant que vous vous acharnez sur un levier. Apprenez rapidement les commandes de We Were Here Tomorrow pour vous concentrer sur l’énigme plutôt que sur les touches. Ce guide présente les commandes PC, les fonctionnalités des manettes, la communication et les différents outils que porte chaque Explorer.

Sur PC, commencez par le clic gauche pour l’interaction coopérative initiale et T pour la roue des émotes. Suivez les indications de déplacement et d’équipement à mesure que ces actions deviennent disponibles.

ActionCommande PCUtilité pratique
Ouvrir la porte coopérative initialeMaintenir le bouton gauche de la souris en même temps que votre partenaireLes deux Explorers participent à l’ouverture de la porte
Ouvrir la roue des émotesTSélectionner des gestes une fois la roue disponible

Gardez en tête la différence entre maintenir et appuyer brièvement. Certaines interactions exigent de maintenir la commande, notamment les mécanismes que les deux joueurs actionnent ensemble. Un simple clic suivi d’une attente peut laisser votre côté inactif.

La porte coopérative initiale illustre immédiatement cette différence : les deux Explorers doivent participer. Avant de penser que le mécanisme est défectueux, vérifiez que chacun maintient bien la commande d’interaction.

L’escalade mérite aussi votre attention. Un rebord qui paraît légèrement trop haut peut faire partie du parcours prévu. Vérifiez l’indication de déplacement au niveau d’un bord accessible avant de chercher un tout autre passage.

Pour maîtriser les commandes de We Were Here Tomorrow que vous utilisez constamment, exercez-vous à chaque action dès que son indication apparaît. Pendant le bilan de santé, comparez les mécanismes de votre salle aux instructions visibles par votre partenaire. Identifiez l’interaction représentée par chaque image avant de commencer la séquence demandée.

Commandes de la radio et communication claire en coopération

Votre partenaire possède souvent les informations dont vous avez besoin, tandis que vous disposez des commandes nécessaires pour agir. Le talkie-walkie relie ces deux éléments.

We Were Here Tomorrow — Commandes de la radio et communication claire en coopérationImage: Steam / Total Mayhem Games

La démo PC propose une communication par appui pour parler. Suivez l’indication de la radio pour apprendre cette commande. Le chat de proximité permet également aux Explorers proches de communiquer en complément du système de talkie-walkie.

Distinguez le moyen de communication des informations que vous échangez :

Fonction de communicationContexte d’utilisationÀ retenir
Radio avec appui pour parlerDémo PCDonnez les instructions et répondez à tour de rôle
Communication par talkie-walkieZones d’énigmes séparéesDécrivez les indices que votre partenaire ne peut pas voir
Chat de proximitéLorsque les Explorers sont prochesConversez à proximité en complément du système radio

Suivez les indications de commande de la version finale pour apprendre à utiliser votre équipement.

Avec les commandes de We Were Here Tomorrow, une communication claire aide à relier une action à son effet. Terminez votre instruction et laissez à votre partenaire le temps de répondre. Demandez ce qui a changé de son côté avant de donner la commande suivante.

Utilisez des descriptions courtes qui précisent les caractéristiques du symbole. « Soleil » peut désigner plusieurs boutons différents. « Centre plein, cercle extérieur, rayons droits » donne à votre partenaire des éléments précis à comparer.

Avant de saisir une séquence :

  • Convenez du sens de lecture.
  • Distinguez les formes pleines des formes creuses.
  • Précisez si les flèches pointent vers l’intérieur ou l’extérieur.
  • Répétez toute la séquence avant de l’activer.
  • Relisez l’affichage après une tentative ratée.

Certaines séquences de symboles changent après une réinitialisation. Répéter la réponse précédente peut vous bloquer même lorsque vous avez compris le mécanisme.

Lorsque vos angles de vue diffèrent, établissez une orientation commune avant de donner des indications de direction. Utilisez des repères reconnaissables au lieu de supposer que la « gauche » de votre partenaire correspond à la vôtre.

Distinguez aussi l’emplacement des boutons de l’ordre dans lequel les actionner. Dans l’énigme de la console initiale, identifier le bouton correspondant à un symbole ne constitue qu’une partie de la tâche. Comparez cette disposition à la séquence requise avant d’appuyer sur quoi que ce soit. Dites « le papillon correspond au bouton du milieu » avant de préciser quand l’activer.

Pour les descriptions plus longues, laissez votre partenaire répéter les détails distinctifs avant de valider une commande. Vérifiez séparément le centre, les lignes qui l’entourent et le sens des flèches. Deux symboles peuvent avoir la même silhouette générale tout en différant par le détail qui détermine le bon bouton.

Hook Gun, Goop Gun et interactions avec l’inventaire

La répartition de l’équipement ajoute une dimension supplémentaire aux commandes de We Were Here Tomorrow. Chaque Explorer porte un outil différent : atteindre un mécanisme ne signifie donc pas automatiquement que vous pouvez l’actionner.

We Were Here Tomorrow — Hook Gun, Goop Gun et interactions avec l’inventaireImage: Steam / Total Mayhem Games

Le Hook Gun et le Goop Gun donnent aux Explorers des rôles distincts liés à leur équipement. Travaillez ensemble et comparez les actions à votre disposition avant d’affronter un obstacle.

Équipement ou interactionAction ou fonctionnalitéRappel pratique
Hook GunUn outil spécifique porté par un ExplorerLisez ses instructions d’utilisation séparément
Goop GunUn autre outil porté par l’autre ExplorerComparez votre équipement à celui de votre partenaire
Mécanisme coopératifNécessite la participation des deux ExplorersCoordonnez vos commandes avant de commencer

Lisez les indications de l’équipement

Consultez le tutoriel de l’équipement avant de tenter une action coordonnée. Identifiez les commandes disponibles pour votre outil, puis examinez l’obstacle en tenant compte de l’équipement porté par chaque Explorer.

Suivez les câbles pour distinguer les commandes disponibles. Demandez à votre partenaire d’observer l’appareil concerné pendant que vous actionnez une commande.

Décrivez le résultat recherché avant d’agir. « J’actionne cette poignée ; surveille la porte » donne à votre partenaire un changement précis à vérifier. Si rien ne se passe, comparez l’état du mécanisme aux informations présentes de l’autre côté.

Coordonnez vos rôles distincts

Les deux Explorers ont leur propre équipement et leur propre point de vue. Lorsqu’un joueur atteint un obstacle, vérifiez ce que l’autre peut voir avant de décider qui doit agir.

Examinez ensemble les commandes visibles en en discutant. Nommez la poignée, l’écran ou le point d’accès que vous observez, puis demandez à votre partenaire si un élément de son côté y correspond.

Séparez les indications de déplacement des instructions liées à l’énigme. Expliquez d’abord où votre partenaire doit regarder. Décrivez ensuite l’action à effectuer. Mélanger plusieurs directions à une instruction d’équipement rend plus difficile l’identification de ce qu’il faut corriger.

Le même principe s’applique lorsque la salle change d’orientation. Repérez de nouveau vos positions avant de reprendre une instruction précédente. Un mécanisme situé au-dessus d’un Explorer peut apparaître à côté de l’autre.

Vérifiez l’objet que vous tenez

Avant d’insérer une carte d’accès ou de transférer une cartouche, vérifiez que vous avez sélectionné l’objet voulu et que vous faites face au point d’interaction correspondant.

Avant de tenter une interaction avec un objet :

  1. Sélectionnez l’objet voulu.
  2. Placez-vous face à l’objet à examiner.
  3. Vérifiez l’indication d’interaction.
  4. Activez-la et observez le changement obtenu.

Commandes à la manette et personnalisation sur PS5

We Were Here Tomorrow permet de jouer à la manette, y compris sur PC. Steam prend en charge les manettes DualShock et DualSense, avec une prise en charge partielle des manettes pour la version PC.

We Were Here Tomorrow — Commandes à la manette et personnalisation sur PS5Image: Steam / Total Mayhem Games

Vérifiez la configuration actuelle des touches avant de commencer, surtout après les avoir réattribuées.

Fonctionnalité PS5Personnalisation disponibleUtilisation
Réattribution des touches de la manettePersonnalisation complète des commandesAffectez les actions fréquentes à des touches confortables
Sensibilité des sticksOptions de sensibilité de baseAjustez la réactivité de la caméra
Inversion des sticksOptions d’inversion de baseAdaptez le sens de la caméra à vos préférences
VibrationsJeu possible sans vibrations ni retour haptiqueDésactivez-les si vous le préférez
Commandes de mouvement et tactilesAucune n’est obligatoireJouez avec les commandes classiques de la manette

Lorsque vous ajustez les commandes de We Were Here Tomorrow sur PS5, donnez la priorité aux interactions effectuées en visant ou en vous déplaçant. Testez la nouvelle configuration sur un mécanisme accessible avant de reprendre une énigme coordonnée.

Réglez la sensibilité des sticks en passant du regard d’un objet proche à l’autre. Choisissez un réglage qui permet de viser une petite cible sans la dépasser à répétition.

Les salles où la gravité change rendent l’orientation de la caméra particulièrement sensible. Arrêtez-vous après une rotation, repérez votre nouveau sol et localisez le mécanisme suivant avant de tourner de nouveau rapidement.

Le jeu permet le crossplay entre PC, PS5 et Xbox Series X|S. Lorsque vous jouez sur des plateformes différentes, annoncez les actions comme « actionne la poignée » ou « utilise ton outil ». Votre partenaire pourra associer cette instruction à sa propre configuration de touches.

Si vous modifiez une touche pendant une session, revoyez son attribution avant la prochaine interaction coordonnée. Prenez le temps de distinguer la nouvelle commande de celle à laquelle vous êtes habitué, surtout lorsqu’un mécanisme exige de maintenir la touche au lieu d’appuyer brièvement.

Lorsqu’une interaction ne fonctionne pas

Avant de modifier les commandes de We Were Here Tomorrow, vérifiez l’état de l’énigme. Une commande correcte peut sembler sans effet parce que le mécanisme n’est pas alimenté, nécessite un autre outil ou dépend de votre partenaire.

Vérifiez l’alimentation et les conditions d’accès

Suivez les câbles pour distinguer les commandes disponibles au lieu de cliquer à répétition sur une porte verrouillée.

L’ouverture d’un passage peut donner à votre partenaire accès à une autre partie de l’énigme. Demandez ce qui est devenu accessible avant de supposer que la porte ouverte constitue votre sortie commune.

Vérifiez l’affichage de votre partenaire après avoir terminé une étape précédente. Pendant le bilan de santé, les informations passent de symboles abstraits à des images représentant des commandes physiques. Consultez de nouveau l’écran avant de penser que l’Explorer chargé d’observer n’a plus rien à faire.

Examinez l’ensemble de l’affichage au lieu de vous fier à l’instruction précédente. Un écran qui vient de s’activer peut changer le joueur qui dispose des informations utiles et celui qui doit actionner les machines.

Distinguez les interactions ordinaires de l’utilisation des outils

Appelez votre partenaire lorsque l’obstacle correspond à son équipement. Comparez l’obstacle aux tutoriels des deux outils avant de répéter la même action.

Vérifiez si vous examinez une commande, lisez un indice ou tentez de déplacer un objet. Expliquez laquelle de ces actions vous essayez d’effectuer pour que votre partenaire puisse la relier à ce qu’il voit.

Si aucun joueur ne trouve d’interaction immédiate, décrivez de nouveau les machines et les écrans visibles dans la salle. Incluez les commandes auparavant inactives : terminer une étape peut rendre une autre interaction disponible.

Attendez le résultat

Observez le mécanisme, le voyant ou le transfert d’objet avant de répéter la commande.

Vérifiez ensemble le résultat final. Un effet électrique à lui seul peut être trompeur si le passage attendu reste fermé ou si les commandes suivantes restent inactives.

Reconnaissez un problème technique

Les problèmes de la version de lancement comprennent des dysfonctionnements de la communication vocale et des interruptions d’interaction avec les objets. Un objet manquant ou une interaction qui cesse de fonctionner après avoir répondu auparavant ne se traite pas comme une porte qui a encore besoin d’être alimentée.

Consultez les ressources d’assistance du développeur sur le site officiel de Total Mayhem Games. Pour décrire le problème, précisez votre plateforme, la salle, l’objet concerné et si le problème touche un seul Explorer ou les deux.

FAQ

Quelles sont les commandes de base de We Were Here Tomorrow sur PC ?

Maintenez le clic gauche pour ouvrir la porte coopérative initiale et utilisez T pour ouvrir la roue des émotes dès qu’elle est disponible. Suivez les indications de déplacement et d’équipement à mesure que vous découvrez chaque action.

Comment utiliser le talkie-walkie ?

La démo PC utilise une communication par appui pour parler. Suivez l’indication de la radio et laissez à votre partenaire le temps de répondre après chaque instruction, surtout lorsque vous décrivez des symboles qui changent.

Peut-on réattribuer les commandes sur PS5 ?

Oui. La PS5 permet de réattribuer toutes les touches de la manette et propose des réglages de base pour la sensibilité et l’inversion des sticks. Les commandes de mouvement, les commandes tactiles et les vibrations sont facultatives.

Les joueurs PC et console peuvent-ils jouer ensemble ?

Oui. We Were Here Tomorrow permet le crossplay entre PC, PS5 et Xbox Series X|S. Décrivez les actions de l’énigme par leur nom lorsque vous vous coordonnez avec quelqu’un qui utilise une manette ou une configuration de clavier différente.

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