We Were Here Tomorrow: Abstürze der Demo jetzt beheben
Die Demo von We Were Here Tomorrow stürzt ab? Teste DirectX 11, deaktiviere Overlays, überprüfe die Spieldateien und behebe GPU-Probleme, um wieder gemeinsam zu spielen.
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So behebst du Abstürze der Demo von We Were Here Tomorrow
Wenn die Demo von We Were Here Tomorrow abstürzt, kann eure Rätselrunde enden, bevor ihr überhaupt richtig loslegt. Da dieses Abenteuer zwei Spieler erfordert, unterbricht ein Absturz auf einem der beiden PCs die Zusammenarbeit, die euch voranbringt. Beginne die Fehlersuche, indem du Overlays deaktivierst, DirectX 11 testest, VSync ausschaltest und die Spieldateien der Demo überprüfst.
Gehe diese Änderungen einzeln durch und starte das Spiel zwischen den Tests neu. Notiere, ob sich das Spiel beim Start, während einer Zwischensequenz oder beim Spielen schließt. So kannst du nach einer Einstellungsänderung dieselbe Stelle erneut testen und die Ergebnisse vergleichen.
| Was passiert | Maßnahme zur Fehlersuche |
|---|---|
| Die Demo schließt sich beim Start | DirectX 11 testen und Overlays deaktivieren |
| Abstürze treten während Zwischensequenzen oder beim Spielen auf | VSync ausschalten und GPU-Treiber prüfen |
| Nach einem Treiberupdate treten weiterhin Abstürze auf | Eine Neuinstallation des GPU-Treibers mit Bereinigung versuchen |
| Du spielst auf einem Laptop | Sicherstellen, dass die dedizierte GPU das Spiel ausführt |
| Die Anwendung bleibt geöffnet, aber die Kommunikation funktioniert nicht | Netzwerkeinschränkungen gesondert prüfen |
Starte deinen Computer neu und trenne nicht benötigte USB-Geräte, bevor du tiefgreifendere Änderungen vornimmst. Lass das Mikrofon angeschlossen, das du für den Koop-Modus brauchst, und schließe Programme, die Overlays einblenden oder mit dem Spiel interagieren.
Wenn sich die Anwendung bei deinem Mitspieler schließt, sollte er die Fehlersuche auf seinem PC durchführen. Vergleicht das Verhalten auf beiden Rechnern, statt beide Systeme gleichzeitig zu verändern. So lässt sich leichter erkennen, welche Anpassung geholfen hat.
Offizielle Seite: We Were Here Tomorrow (store.steampowered.com)
DirectX 11 testen, Overlays deaktivieren und Dateien überprüfen
Diese Prüfungen betreffen die Grafikschnittstelle, störende Programme und die Installation selbst. Sie sind ein sinnvoller Einstieg bei Abstürzen der Demo von We Were Here Tomorrow, weil du damit gezielte Änderungen testen kannst, bevor du Treiber neu installierst.
Image: Steam / Total Mayhem Games
Von DirectX 12 zu DirectX 11 wechseln
Das Spiel startet standardmäßig mit DirectX 12. Teste DirectX 11 über das Auswahlfenster beim Spielstart, sofern diese Option angezeigt wird.
Andernfalls fügst du das Startargument in Steam hinzu:
- Klicke in deiner Steam-Bibliothek mit der rechten Maustaste auf die Demo.
- Öffne Eigenschaften.
- Wähle Allgemein und suche Startoptionen.
- Gib
-force-d3d11ein. - Starte die Demo erneut und teste die Stelle, an der sie zuvor abgestürzt ist.
Entferne das Argument, wenn es nicht hilft. Übernimm keine Startbefehle aus anderen Spielen, sondern beschränke diesen Test auf den Wechsel der DirectX-Version.
Die PC-Anforderungen der Vollversion nennen DirectX 12. Bei Abstürzen kannst du DirectX 11 als Alternative testen. Prüfe damit, ob das Spiel stabiler läuft.
Overlays vollständig ausschalten
Deaktiviere die Overlays von Discord und Steam und schließe MSI Afterburner vor dem Spielstart. Diese Programme können Unity beeinträchtigen.
Lass das Overlay während des gesamten Tests deaktiviert. Wenn du mehrere Programme gleichzeitig ausschaltest und der Absturz ausbleibt, aktiviere sie anschließend einzeln wieder, um den Konflikt einzugrenzen.
Denk bei der Sprachkommunikation daran, dass das Spiel auf funktionierende Mikrofone und Funkgeräte ausgelegt ist. Achte darauf, dass durch den Overlay-Test keinem von euch das Mikrofon fehlt, das ihr für die Zusammenarbeit braucht.
VSync deaktivieren
Schalte VSync sowohl in den Spieleinstellungen als auch in der Systemsteuerung deiner GPU aus. Prüfe beide Stellen, damit keine separate Treibereinstellung aktiv bleibt.
Falls die Demo abstürzt, bevor du ihre Einstellungen erreichst, findest du die Konfiguration für diese Anpassung hier:
C:\SteamLibrary\steamapps\common\We Were Here Tomorrow Demo\We Were Here Tomorrow_Data\StreamingAssets
Verwende den tatsächlichen Pfad deiner Steam-Bibliothek, falls das Spiel an einem anderen Ort installiert ist. Sichere die Konfigurationsdatei vor der Bearbeitung und ändere ausschließlich die eindeutig erkennbare VSync-Einstellung.
Installation überprüfen
Lass Steam die Dateien der Demo auf Fehler überprüfen. Bei einer Installation über Epic verwendest du die dortige Option zur Dateiüberprüfung.
Starte das Spiel nach Abschluss der Überprüfung erneut und wiederhole deinen vorherigen Test. Du kannst außerdem ausprobieren, das Spiel als Administrator auszuführen. Teste dies separat, damit du erkennst, ob es das Ergebnis verändert.
GPU, Treiber und Hardware prüfen
Wenn die Demo von We Were Here Tomorrow nach den Prüfungen von Spielstart und Installation weiterhin abstürzt, überprüfe die Grafikhardware und ihre Konfiguration.
Image: Steam / Total Mayhem Games
Eine dedizierte GPU ist hier wichtig. Prüfe auf einem Laptop, ob das Spiel den dedizierten Grafikprozessor statt der integrierten Grafik verwendet, besonders im Akkubetrieb.
Deinen PC mit den Anforderungen der Vollversion vergleichen
Die folgenden Angaben gelten für die Windows-Vollversion. Beachte diesen Unterschied, wenn du eine Demo-Installation überprüfst.
| Komponente | Minimum | Empfohlen |
|---|---|---|
| Betriebssystem | Windows 11, 64-Bit | Windows 11, 64-Bit |
| Prozessor | AMD Ryzen 5 3600 oder gleichwertig | AMD Ryzen 5 5600X oder gleichwertig |
| Arbeitsspeicher | 8 GB RAM | 16 GB RAM |
| Grafikkarte | Nvidia GTX 1660Ti 6 GB oder gleichwertig | Nvidia GeForce RTX 3060 oder gleichwertig |
| DirectX | Version 12 | Version 12 |
| Verfügbarer Speicherplatz | 25 GB | 25 GB |
| Verbindung und Mikrofon | Breitbandinternet und ein funktionierendes PC-kompatibles Mikrofon | Breitbandinternet und ein funktionierendes PC-kompatibles Mikrofon |
Auch wenn dein PC diese Anforderungen erfüllt, bleibt die Fehlersuche notwendig. Mit der Prüfung von Betriebssystem, Grafikkarte und Arbeitsspeicher hast du jedoch eine konkrete Hardwaregrundlage, bevor du Zeit in Änderungen an Softwareeinstellungen investierst.
Treiber aktualisieren und anschließend eine bereinigte Neuinstallation versuchen
Installiere den aktuellen Grafiktreiber für deine GPU von NVIDIA, AMD oder Intel.
Falls ein normales Update die Abstürze nicht behebt, führe eine Neuinstallation mit der Bereinigungsoption des Installationsprogramms durch, sofern diese verfügbar ist. Das ist ein eigener Schritt und unterscheidet sich davon, einen neuen Treiber über eine bestehende Installation zu installieren.
DDU ist eine Alternative, wenn keine Bereinigungsoption verfügbar ist. Befolge dessen Anleitung sorgfältig, statt mehrere Methoden zur Treiberentfernung zu kombinieren.
Starte den PC anschließend neu und teste die Demo, bevor du optionale Grafikanpassungen wiederherstellst.
GPU-Standardeinstellungen wiederherstellen
Setze eine übertaktete GPU auf ihre Standardeinstellungen zurück und entferne individuelle Änderungen in der GPU-Systemsteuerung. Teste mit diesen Standardwerten, bevor du Leistungsanpassungen wieder aktivierst.
Bei Abstürzen während des Spielens schließt du damit angepasste Treibereinstellungen und Übertaktung als Einfluss auf den nächsten Vergleich aus. Prüfe zugleich, ob die richtige GPU ausgewählt ist, insbesondere bei einem Laptop mit integrierter und dedizierter Grafik.
Shader-Caches leeren und Windows reparieren
Wiederkehrende Abstürze können auch mit beschädigten Shader-Caches oder Windows-Systemdateien zusammenhängen. Gehe diese Prüfungen an, nachdem du Overlays, DirectX, die Integrität der Installation und die Treiber getestet hast.
Image: Steam / Total Mayhem Games
Den passenden Shader-Cache leeren
Schließe das Spiel, bevor du Cache-Ordner leerst. Wähle die Speicherorte passend zur Grafikhardware in deinem PC.
| Cache-Gruppe | Speicherorte für die Fehlersuche bei Abstürzen |
|---|---|
| AMD | %LOCALAPPDATA%\AMD\DxCache, %LOCALAPPDATA%\AMD\DxcCache, %LOCALAPPDATA%\AMD\VkCache, %LOCALAPPDATA%\AMD\GLCache, %LOCALAPPDATA%\AMD\DX9Cache |
| Intel | %LOCALAPPDATA%\Intel\ShaderCache |
| NVIDIA | %LOCALAPPDATA%\NVIDIA\DXCache |
| Windows Direct3D | %LOCALAPPDATA%\D3DSCache |
| Steam | %ProgramFiles(x86)%\Steam\steamapps\shadercache |
Dies sind Cache-Speicherorte. Beschränke die Bereinigung auf diese Ordner und lösche keine benachbarten Installationsdateien oder persönlichen Daten.
Prüfe den Speicherort des Steam-Shader-Caches, bevor du ihn leerst. Falls ein Ordner fehlt, überspringe ihn, statt ihn anzulegen oder nach anderen Ersatzordnern zu suchen.
Starte den PC nach dem Leeren des passenden Caches neu und wiederhole deinen Absturztest.
Windows-Updates installieren und die Uhrzeit prüfen
Installiere verfügbare Betriebssystemupdates. Windows-Updates können Komponenten verbessern, die für DirectX und die Stabilität von Spielen wichtig sind.
Prüfe außerdem, ob deine Systemzeit zu deiner Zeitzone passt. Erledige diese einfache Kontrolle vor einer Systemreparatur, besonders wenn die Uhr sichtbar falsch geht.
Windows-Systemdateien überprüfen
Falls die Demo von We Were Here Tomorrow weiterhin abstürzt, öffne die Eingabeaufforderung als Administrator und führe diese Befehle einzeln aus:
sfc /scannowDISM /Online /Cleanup-Image /RestoreHealth
Warte jeweils, bis der Befehl abgeschlossen ist, bevor du den nächsten eingibst. Starte deinen Computer anschließend neu.
Bewahre alle Fehlermeldungen dieser Prüfungen auf. Wenn eine Reparatur fehlschlägt, liefert die Meldung nützliche Hinweise für die Fehlersuche. Wiederholte Starts der Demo erklären nicht, warum Windows die Reparatur nicht abschließen konnte.
Abstürze von Verbindungsproblemen und Rätselhürden unterscheiden
In der Norček-Anlage seid ihr voneinander getrennt, seht unterschiedliche Dinge und müsst eure Aktionen aufeinander abstimmen. Prüfe vor einem Sitzungsneustart, ob die Anwendung tatsächlich abgestürzt ist oder ob dein nächster Schritt von deinem Mitspieler abhängt.
| Situation | Was du prüfen solltest |
|---|---|
| Die Anwendung schließt sich | Die Absturzsuche auf diesem PC fortsetzen |
| Das Spiel bleibt geöffnet, aber die Sprachkommunikation funktioniert nicht | Mikrofonfunktion und Netzwerkeinschränkungen prüfen |
| Eine Interaktion lässt sich nicht auslösen | Nach einer Zugangsvoraussetzung oder einer vom Mitspieler gesteuerten Aktion suchen |
| Bei einem Rätselversuch ertönt ein Fehlersignal | Anweisungen und Reihenfolge gemeinsam erneut prüfen |
Öffentliche Campus- oder Bibliotheksnetzwerke können die Sprachserver des Spiels blockieren. Wenn die Kommunikation das Problem ist, teste ein privates Netzwerk, statt jede Unterbrechung als Grafikabsturz zu behandeln.
Ebenso kann eine nicht verfügbare Interaktion Teil eines Rätsels sein. Schlüsselkarten regeln den Zugang, manche Aktionen erfordern Zusammenarbeit, und Informationen auf der Seite deines Mitspielers können erklären, was du tun musst. Beschreibt einander beide Seiten, bevor ihr eine geschlossene Tür als Fehler der Sitzung einstuft.
Wenn die Demo von We Were Here Tomorrow trotz dieser Schritte weiterhin abstürzt, stelle einen knappen Bericht für Total Mayhem Games zusammen:
- Gib an, ob du die Demo oder die Vollversion spielst.
- Notiere, ob der Absturz beim Start, in einer Zwischensequenz oder während des Spielens auftritt.
- Nenne deine GPU, Treiberversion und Windows-Version.
- Liste die getesteten Änderungen und ihre Ergebnisse auf.
- Halte jede Fehlermeldung exakt so fest, wie sie angezeigt wird.
Nutze die Supportkanäle des Entwicklers und prüfe die Informationen zu bekannten Problemen. Konzentriere deinen Bericht auf den reproduzierbaren Fehler, damit der nächste Schritt der Fehlersuche genau das Problem betrifft, das bei dir auftritt.
FAQ
Was soll ich versuchen, wenn die Demo von We Were Here Tomorrow beim Start abstürzt?
Deaktiviere Overlays, teste DirectX 11 mit -force-d3d11, schalte VSync aus und überprüfe die Dateien der Demo. Starte das Spiel nach jeder Änderung neu, damit du erkennst, welche Anpassung hilft.
Kann ich DirectX 11 statt DirectX 12 verwenden?
Ja. Das Spiel startet mit DirectX 12, aber du kannst DirectX 11 über die Startauswahl oder die Steam-Startoptionen zur Fehlersuche testen. Entferne das Argument, wenn es die Stabilität nicht verbessert.
Was sollten Spieler auf einem Laptop prüfen?
Stelle sicher, dass die dedizierte GPU das Spiel ausführt und nicht die integrierte Grafik. Aktualisiere außerdem den Grafiktreiber und stelle vor dem nächsten Test die GPU-Standardeinstellungen wieder her.
Warum kann ich mit etwas nicht interagieren, obwohl das Spiel noch läuft?
Prüfe die Zugangsvoraussetzungen und die Rätselseite deines Mitspielers. Manche Interaktionen hängen von Schlüsselkarten oder aufeinander abgestimmten Aktionen ab. Falls die Sprachkommunikation fehlt, überprüfe Mikrofon und Netzwerkverbindung separat.
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