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We Were Here Tomorrow: Abstürze der Demo jetzt beheben

Die Demo von We Were Here Tomorrow stürzt ab? Teste DirectX 11, deaktiviere Overlays, überprüfe die Spieldateien und behebe GPU-Probleme, um wieder gemeinsam zu spielen.

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We Were Here Tomorrow: Abstürze der Demo jetzt beheben

So behebst du Abstürze der Demo von We Were Here Tomorrow

Wenn die Demo von We Were Here Tomorrow abstürzt, kann eure Rätselrunde enden, bevor ihr überhaupt richtig loslegt. Da dieses Abenteuer zwei Spieler erfordert, unterbricht ein Absturz auf einem der beiden PCs die Zusammenarbeit, die euch voranbringt. Beginne die Fehlersuche, indem du Overlays deaktivierst, DirectX 11 testest, VSync ausschaltest und die Spieldateien der Demo überprüfst.

Gehe diese Änderungen einzeln durch und starte das Spiel zwischen den Tests neu. Notiere, ob sich das Spiel beim Start, während einer Zwischensequenz oder beim Spielen schließt. So kannst du nach einer Einstellungsänderung dieselbe Stelle erneut testen und die Ergebnisse vergleichen.

Was passiertMaßnahme zur Fehlersuche
Die Demo schließt sich beim StartDirectX 11 testen und Overlays deaktivieren
Abstürze treten während Zwischensequenzen oder beim Spielen aufVSync ausschalten und GPU-Treiber prüfen
Nach einem Treiberupdate treten weiterhin Abstürze aufEine Neuinstallation des GPU-Treibers mit Bereinigung versuchen
Du spielst auf einem LaptopSicherstellen, dass die dedizierte GPU das Spiel ausführt
Die Anwendung bleibt geöffnet, aber die Kommunikation funktioniert nichtNetzwerkeinschränkungen gesondert prüfen

Starte deinen Computer neu und trenne nicht benötigte USB-Geräte, bevor du tiefgreifendere Änderungen vornimmst. Lass das Mikrofon angeschlossen, das du für den Koop-Modus brauchst, und schließe Programme, die Overlays einblenden oder mit dem Spiel interagieren.

Wenn sich die Anwendung bei deinem Mitspieler schließt, sollte er die Fehlersuche auf seinem PC durchführen. Vergleicht das Verhalten auf beiden Rechnern, statt beide Systeme gleichzeitig zu verändern. So lässt sich leichter erkennen, welche Anpassung geholfen hat.

Offizielle Seite: We Were Here Tomorrow (store.steampowered.com)

DirectX 11 testen, Overlays deaktivieren und Dateien überprüfen

Diese Prüfungen betreffen die Grafikschnittstelle, störende Programme und die Installation selbst. Sie sind ein sinnvoller Einstieg bei Abstürzen der Demo von We Were Here Tomorrow, weil du damit gezielte Änderungen testen kannst, bevor du Treiber neu installierst.

We Were Here Tomorrow — DirectX 11 testen, Overlays deaktivieren und Dateien überprüfenImage: Steam / Total Mayhem Games

Von DirectX 12 zu DirectX 11 wechseln

Das Spiel startet standardmäßig mit DirectX 12. Teste DirectX 11 über das Auswahlfenster beim Spielstart, sofern diese Option angezeigt wird.

Andernfalls fügst du das Startargument in Steam hinzu:

  1. Klicke in deiner Steam-Bibliothek mit der rechten Maustaste auf die Demo.
  2. Öffne Eigenschaften.
  3. Wähle Allgemein und suche Startoptionen.
  4. Gib -force-d3d11 ein.
  5. Starte die Demo erneut und teste die Stelle, an der sie zuvor abgestürzt ist.

Entferne das Argument, wenn es nicht hilft. Übernimm keine Startbefehle aus anderen Spielen, sondern beschränke diesen Test auf den Wechsel der DirectX-Version.

Die PC-Anforderungen der Vollversion nennen DirectX 12. Bei Abstürzen kannst du DirectX 11 als Alternative testen. Prüfe damit, ob das Spiel stabiler läuft.

Overlays vollständig ausschalten

Deaktiviere die Overlays von Discord und Steam und schließe MSI Afterburner vor dem Spielstart. Diese Programme können Unity beeinträchtigen.

Lass das Overlay während des gesamten Tests deaktiviert. Wenn du mehrere Programme gleichzeitig ausschaltest und der Absturz ausbleibt, aktiviere sie anschließend einzeln wieder, um den Konflikt einzugrenzen.

Denk bei der Sprachkommunikation daran, dass das Spiel auf funktionierende Mikrofone und Funkgeräte ausgelegt ist. Achte darauf, dass durch den Overlay-Test keinem von euch das Mikrofon fehlt, das ihr für die Zusammenarbeit braucht.

VSync deaktivieren

Schalte VSync sowohl in den Spieleinstellungen als auch in der Systemsteuerung deiner GPU aus. Prüfe beide Stellen, damit keine separate Treibereinstellung aktiv bleibt.

Falls die Demo abstürzt, bevor du ihre Einstellungen erreichst, findest du die Konfiguration für diese Anpassung hier:

C:\SteamLibrary\steamapps\common\We Were Here Tomorrow Demo\We Were Here Tomorrow_Data\StreamingAssets

Verwende den tatsächlichen Pfad deiner Steam-Bibliothek, falls das Spiel an einem anderen Ort installiert ist. Sichere die Konfigurationsdatei vor der Bearbeitung und ändere ausschließlich die eindeutig erkennbare VSync-Einstellung.

Installation überprüfen

Lass Steam die Dateien der Demo auf Fehler überprüfen. Bei einer Installation über Epic verwendest du die dortige Option zur Dateiüberprüfung.

Starte das Spiel nach Abschluss der Überprüfung erneut und wiederhole deinen vorherigen Test. Du kannst außerdem ausprobieren, das Spiel als Administrator auszuführen. Teste dies separat, damit du erkennst, ob es das Ergebnis verändert.

GPU, Treiber und Hardware prüfen

Wenn die Demo von We Were Here Tomorrow nach den Prüfungen von Spielstart und Installation weiterhin abstürzt, überprüfe die Grafikhardware und ihre Konfiguration.

We Were Here Tomorrow — GPU, Treiber und Hardware prüfenImage: Steam / Total Mayhem Games

Eine dedizierte GPU ist hier wichtig. Prüfe auf einem Laptop, ob das Spiel den dedizierten Grafikprozessor statt der integrierten Grafik verwendet, besonders im Akkubetrieb.

Deinen PC mit den Anforderungen der Vollversion vergleichen

Die folgenden Angaben gelten für die Windows-Vollversion. Beachte diesen Unterschied, wenn du eine Demo-Installation überprüfst.

KomponenteMinimumEmpfohlen
BetriebssystemWindows 11, 64-BitWindows 11, 64-Bit
ProzessorAMD Ryzen 5 3600 oder gleichwertigAMD Ryzen 5 5600X oder gleichwertig
Arbeitsspeicher8 GB RAM16 GB RAM
GrafikkarteNvidia GTX 1660Ti 6 GB oder gleichwertigNvidia GeForce RTX 3060 oder gleichwertig
DirectXVersion 12Version 12
Verfügbarer Speicherplatz25 GB25 GB
Verbindung und MikrofonBreitbandinternet und ein funktionierendes PC-kompatibles MikrofonBreitbandinternet und ein funktionierendes PC-kompatibles Mikrofon

Auch wenn dein PC diese Anforderungen erfüllt, bleibt die Fehlersuche notwendig. Mit der Prüfung von Betriebssystem, Grafikkarte und Arbeitsspeicher hast du jedoch eine konkrete Hardwaregrundlage, bevor du Zeit in Änderungen an Softwareeinstellungen investierst.

Treiber aktualisieren und anschließend eine bereinigte Neuinstallation versuchen

Installiere den aktuellen Grafiktreiber für deine GPU von NVIDIA, AMD oder Intel.

Falls ein normales Update die Abstürze nicht behebt, führe eine Neuinstallation mit der Bereinigungsoption des Installationsprogramms durch, sofern diese verfügbar ist. Das ist ein eigener Schritt und unterscheidet sich davon, einen neuen Treiber über eine bestehende Installation zu installieren.

DDU ist eine Alternative, wenn keine Bereinigungsoption verfügbar ist. Befolge dessen Anleitung sorgfältig, statt mehrere Methoden zur Treiberentfernung zu kombinieren.

Starte den PC anschließend neu und teste die Demo, bevor du optionale Grafikanpassungen wiederherstellst.

GPU-Standardeinstellungen wiederherstellen

Setze eine übertaktete GPU auf ihre Standardeinstellungen zurück und entferne individuelle Änderungen in der GPU-Systemsteuerung. Teste mit diesen Standardwerten, bevor du Leistungsanpassungen wieder aktivierst.

Bei Abstürzen während des Spielens schließt du damit angepasste Treibereinstellungen und Übertaktung als Einfluss auf den nächsten Vergleich aus. Prüfe zugleich, ob die richtige GPU ausgewählt ist, insbesondere bei einem Laptop mit integrierter und dedizierter Grafik.

Shader-Caches leeren und Windows reparieren

Wiederkehrende Abstürze können auch mit beschädigten Shader-Caches oder Windows-Systemdateien zusammenhängen. Gehe diese Prüfungen an, nachdem du Overlays, DirectX, die Integrität der Installation und die Treiber getestet hast.

We Were Here Tomorrow — Shader-Caches leeren und Windows reparierenImage: Steam / Total Mayhem Games

Den passenden Shader-Cache leeren

Schließe das Spiel, bevor du Cache-Ordner leerst. Wähle die Speicherorte passend zur Grafikhardware in deinem PC.

Cache-GruppeSpeicherorte für die Fehlersuche bei Abstürzen
AMD%LOCALAPPDATA%\AMD\DxCache, %LOCALAPPDATA%\AMD\DxcCache, %LOCALAPPDATA%\AMD\VkCache, %LOCALAPPDATA%\AMD\GLCache, %LOCALAPPDATA%\AMD\DX9Cache
Intel%LOCALAPPDATA%\Intel\ShaderCache
NVIDIA%LOCALAPPDATA%\NVIDIA\DXCache
Windows Direct3D%LOCALAPPDATA%\D3DSCache
Steam%ProgramFiles(x86)%\Steam\steamapps\shadercache

Dies sind Cache-Speicherorte. Beschränke die Bereinigung auf diese Ordner und lösche keine benachbarten Installationsdateien oder persönlichen Daten.

Prüfe den Speicherort des Steam-Shader-Caches, bevor du ihn leerst. Falls ein Ordner fehlt, überspringe ihn, statt ihn anzulegen oder nach anderen Ersatzordnern zu suchen.

Starte den PC nach dem Leeren des passenden Caches neu und wiederhole deinen Absturztest.

Windows-Updates installieren und die Uhrzeit prüfen

Installiere verfügbare Betriebssystemupdates. Windows-Updates können Komponenten verbessern, die für DirectX und die Stabilität von Spielen wichtig sind.

Prüfe außerdem, ob deine Systemzeit zu deiner Zeitzone passt. Erledige diese einfache Kontrolle vor einer Systemreparatur, besonders wenn die Uhr sichtbar falsch geht.

Windows-Systemdateien überprüfen

Falls die Demo von We Were Here Tomorrow weiterhin abstürzt, öffne die Eingabeaufforderung als Administrator und führe diese Befehle einzeln aus:

  • sfc /scannow
  • DISM /Online /Cleanup-Image /RestoreHealth

Warte jeweils, bis der Befehl abgeschlossen ist, bevor du den nächsten eingibst. Starte deinen Computer anschließend neu.

Bewahre alle Fehlermeldungen dieser Prüfungen auf. Wenn eine Reparatur fehlschlägt, liefert die Meldung nützliche Hinweise für die Fehlersuche. Wiederholte Starts der Demo erklären nicht, warum Windows die Reparatur nicht abschließen konnte.

Abstürze von Verbindungsproblemen und Rätselhürden unterscheiden

In der Norček-Anlage seid ihr voneinander getrennt, seht unterschiedliche Dinge und müsst eure Aktionen aufeinander abstimmen. Prüfe vor einem Sitzungsneustart, ob die Anwendung tatsächlich abgestürzt ist oder ob dein nächster Schritt von deinem Mitspieler abhängt.

SituationWas du prüfen solltest
Die Anwendung schließt sichDie Absturzsuche auf diesem PC fortsetzen
Das Spiel bleibt geöffnet, aber die Sprachkommunikation funktioniert nichtMikrofonfunktion und Netzwerkeinschränkungen prüfen
Eine Interaktion lässt sich nicht auslösenNach einer Zugangsvoraussetzung oder einer vom Mitspieler gesteuerten Aktion suchen
Bei einem Rätselversuch ertönt ein FehlersignalAnweisungen und Reihenfolge gemeinsam erneut prüfen

Öffentliche Campus- oder Bibliotheksnetzwerke können die Sprachserver des Spiels blockieren. Wenn die Kommunikation das Problem ist, teste ein privates Netzwerk, statt jede Unterbrechung als Grafikabsturz zu behandeln.

Ebenso kann eine nicht verfügbare Interaktion Teil eines Rätsels sein. Schlüsselkarten regeln den Zugang, manche Aktionen erfordern Zusammenarbeit, und Informationen auf der Seite deines Mitspielers können erklären, was du tun musst. Beschreibt einander beide Seiten, bevor ihr eine geschlossene Tür als Fehler der Sitzung einstuft.

Wenn die Demo von We Were Here Tomorrow trotz dieser Schritte weiterhin abstürzt, stelle einen knappen Bericht für Total Mayhem Games zusammen:

  • Gib an, ob du die Demo oder die Vollversion spielst.
  • Notiere, ob der Absturz beim Start, in einer Zwischensequenz oder während des Spielens auftritt.
  • Nenne deine GPU, Treiberversion und Windows-Version.
  • Liste die getesteten Änderungen und ihre Ergebnisse auf.
  • Halte jede Fehlermeldung exakt so fest, wie sie angezeigt wird.

Nutze die Supportkanäle des Entwicklers und prüfe die Informationen zu bekannten Problemen. Konzentriere deinen Bericht auf den reproduzierbaren Fehler, damit der nächste Schritt der Fehlersuche genau das Problem betrifft, das bei dir auftritt.

FAQ

Was soll ich versuchen, wenn die Demo von We Were Here Tomorrow beim Start abstürzt?

Deaktiviere Overlays, teste DirectX 11 mit -force-d3d11, schalte VSync aus und überprüfe die Dateien der Demo. Starte das Spiel nach jeder Änderung neu, damit du erkennst, welche Anpassung hilft.

Kann ich DirectX 11 statt DirectX 12 verwenden?

Ja. Das Spiel startet mit DirectX 12, aber du kannst DirectX 11 über die Startauswahl oder die Steam-Startoptionen zur Fehlersuche testen. Entferne das Argument, wenn es die Stabilität nicht verbessert.

Was sollten Spieler auf einem Laptop prüfen?

Stelle sicher, dass die dedizierte GPU das Spiel ausführt und nicht die integrierte Grafik. Aktualisiere außerdem den Grafiktreiber und stelle vor dem nächsten Test die GPU-Standardeinstellungen wieder her.

Warum kann ich mit etwas nicht interagieren, obwohl das Spiel noch läuft?

Prüfe die Zugangsvoraussetzungen und die Rätselseite deines Mitspielers. Manche Interaktionen hängen von Schlüsselkarten oder aufeinander abgestimmten Aktionen ab. Falls die Sprachkommunikation fehlt, überprüfe Mikrofon und Netzwerkverbindung separat.

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