We Were Here Tomorrow: Vollständige Lösung des Generatorrätsels
Löse das Generatorrätsel in We Were Here Tomorrow mit dem vollständigen Kabelweg, den farbigen Türen und den Eingaben am Symbolfeld. Bringt eure Koop-Runde wieder in Gang.
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Generatorrätsel in We Were Here Tomorrow: Kabelweg
Das Generatorrätsel in We Were Here Tomorrow lässt sich leichter überblicken, wenn ihr den Kabelweg und das Öffnen der Türen getrennt betrachtet. Jedes aktivierte Modul schränkt euren nächsten Zug ein, sodass unnötige Umwege teuer werden. Diese Komplettlösung führt euch durch die gesamte Kabelfolge, die vorgeschriebene Aktivierungsreihenfolge und die Eingaben am Symbolfeld im Generatorraum.
Euer Kabelweg beginnt bei GEN. Von dort aus müsst ihr verbundene Module durchlaufen, ohne ein Modul zweimal zu besuchen. Unterwegs öffnen bestimmte Aktivierungen farbige Türen und machen dadurch weitere Module zugänglich.
Die erforderlichen Zielmodule müssen in dieser Reihenfolge aktiviert werden:
Ψ02 → Θ03 → λ03 → Ψ07
Das sind eure Meilensteine, aber keine unmittelbar aufeinanderfolgenden Stationen. Dazwischen braucht ihr die Verbindungsmodule, einschließlich der Schalter, die den Zugang zu späteren Abschnitten öffnen.
Vollständige Lösung des Kabelrätsels
Folgt ab GEN diesem Weg:
GEN → Ψ01 → Ψ04 → Ψ02 → Ψ03 → Ψ06 → Σ04 → Σ03 → Σ01 → Σ02 → Ψ08 → Θ03 → Δ02 → Δ03 → λ02 → λ03 → λ01 → Ψ07
Teilt die Folge in überschaubare Abschnitte auf:
| Wegabschnitt | In dieser Reihenfolge aktivieren | Meilenstein oder Freischaltung |
|---|---|---|
| Start bis zum ersten Ziel | GEN → Ψ01 → Ψ04 → Ψ02 | Aktiviert Ψ02 |
| Weiter zum Schalter der roten Tür | Ψ03 → Ψ06 → Σ04 → Σ03 | Öffnet RED |
| Zum Schalter der grünen Tür | Σ01 → Σ02 | Öffnet GRE |
| Zum zweiten Ziel | Ψ08 → Θ03 | Aktiviert Θ03 |
| Blauen Zugang öffnen | Δ02 → Δ03 | Öffnet BLU |
| Zu den übrigen Zielen | λ02 → λ03 → λ01 → Ψ07 | Aktiviert λ03, dann Ψ07 |
Die Abschnitte gehen direkt ineinander über. Nach der Aktivierung von Ψ02 aktiviert ihr beispielsweise als Nächstes Ψ03. Nach Σ03 geht es mit Σ01 weiter.
Stimmt euren Durchlauf mit diesen Schritten ab:
- Beginnt bei GEN. Beide Spieler sollten den Startpunkt erkennen, bevor ihr das nächste Modul ansagt.
- Folgt dem Weg bis einschließlich Ψ02. Lest die vollständige Kennung jedes Moduls vor, einschließlich seiner Nummer.
- Geht über Σ03 und Σ02 weiter. Diese Aktivierungen öffnen den roten beziehungsweise den grünen Zugang.
- Erreicht Θ03 über Ψ08. Damit aktiviert ihr das zweite erforderliche Zielmodul.
- Aktiviert Δ02 und dann Δ03. Letzteres öffnet den Zugang zu den λ-Modulen.
- Beendet den Weg mit λ02 → λ03 → λ01 → Ψ07. Lasst λ01 zwischen den letzten beiden erforderlichen Zielmodulen.
Der Weg endet bei Ψ07, nachdem ihr alle vier erforderlichen Ziele in der richtigen Reihenfolge aktiviert habt. Achtet auf die vollständige Folge: Wer direkt von einem Meilenstein zum nächsten springt, übersieht die Kabelverbindungen.
Unterscheidet zwischen Zielreihenfolge und Weg
Die erforderlichen Zielmodule dienen als Kontrollpunkte für euren Fortschritt:
| Erforderliches Zielmodul | Position in der Zielreihenfolge | Position auf dem Weg |
|---|---|---|
| Ψ02 | Erstes | Nach Ψ04 |
| Θ03 | Zweites | Nach Ψ08 |
| λ03 | Drittes | Nach λ02 |
| Ψ07 | Viertes | Nach λ01 |
Lasst euren Partner diese Meilensteine verfolgen, während ihr den einzelnen Verbindungen folgt. So prüft ihr zwei Dinge zugleich: ob das nächste Modul stimmt und ob die erforderlichen Ziele weiterhin in der richtigen Reihenfolge liegen.
Farbige Türen und verfügbare Module
Das Generatorrätsel in We Were Here Tomorrow verbindet zwei Einschränkungen: Ein Modul muss zugänglich sein und mit eurem zuletzt aktivierten Modul verbunden sein. Das Öffnen einer Tür ermöglicht den Zugang; die Verbindung bleibt trotzdem erforderlich.
Image: Steam / Total Mayhem Games
Zu Beginn sind folgende Module verfügbar:
- GEN
- Alle Ψ-Module
- Alle Σ-Module
- Δ02
- Δ05
Die übrigen Gruppen werden über die Schalter der farbigen Türen zugänglich.
| Türbeschriftung | Modul zum Öffnen | Dadurch zugängliche Module |
|---|---|---|
| GRE | Σ02 | Θ01, Θ02, Θ03, Θ04 |
| RED | Σ03 | Δ01, Δ03, Δ04 |
| BLU | Δ03 | λ01, λ02, λ03 |
RED, GRE und BLU sind Türbeschriftungen, keine Module. Nennt sie beim Vorlesen des Wegs nicht als Aktivierungsstationen.
Öffnet die Türen in der Reihenfolge des Wegs
Auf dem vollständigen Weg öffnet ihr die Türen in dieser Folge:
- Aktiviert Σ03, um RED zu öffnen. Dadurch wird Δ03 für die spätere Aktivierung der blauen Tür zugänglich.
- Aktiviert Σ02, um GRE zu öffnen. Geht über Ψ08 weiter zum erforderlichen Zielmodul Θ03.
- Aktiviert Δ03, um BLU zu öffnen. Geht über λ02 und λ03 weiter in Richtung Ψ07.
Beachtet, dass ihr nach dem Öffnen von RED nicht sofort zu einem Δ-Modul gehen solltet. Der Weg führt euch zunächst über Σ01, Σ02, Ψ08 und Θ03, bevor ihr Δ02 erreicht.
Diese Unterscheidung ist wichtig, denn bei diesem Rätsel müsst ihr eine gültige Verbindungskette aufrechterhalten. Folgt der geplanten Verbindungsfolge, auch wenn eine gerade geöffnete Tür einen weiteren Teil des Raums zugänglich macht.
Verfügbar heißt nicht erforderlich
Δ05 ist von Anfang an verfügbar, kommt in der obigen Lösung aber nicht vor. Ebenso macht GRE mehrere Θ-Module zugänglich, während dieser Weg nur Θ03 nutzt.
Aktiviert nicht jedes zugängliche Modul. Mit jedem Besuch verbraucht ihr dieses Modul und könnt später nicht mehr dorthin zurückkehren.
Prüft vor jedem Zug drei Dinge:
- Ist das Zielmodul zugänglich?
- Ist es mit dem gerade aktivierten Modul verbunden?
- Habt ihr es bereits besucht?
Vergleicht bei dieser Lösung das Ziel außerdem mit der nächsten Kennung auf dem Weg. So erkennt ihr eine falsche Auswahl, bevor ihr das Modul aktiviert.
Lösung des Symbolrätsels im Generatorraum
Am Symbolfeld im Generatorraum erwartet euch eine andere Aufgabe: Bringt zwei Hebel in ihre blauen Bereiche und wählt dann Symbole aus, die zusammen alle drei Zeichen auf dem jeweiligen Streifen abdecken.
Image: Steam / Total Mayhem Games
Betrachtet bei diesem Teil des Generatorrätsels in We Were Here Tomorrow den oberen und unteren Streifen getrennt. Ordnet die Auswahl beim Beschreiben des Felds für euren Partner eindeutig dem jeweiligen Streifen zu.
Stellt die Hebel ein und wählt die Symbole
- Bewegt beide Hebel in die blauen Bereiche. Prüft jeden Hebel, bevor ihr euch um die Symbolauswahl kümmert.
- Lest den oberen Streifen ab. Eure Auswahl muss alle drei dort gezeigten Zeichen abdecken.
- Wählt für den oberen Streifen das dritte und vierte Symbol in der ersten Reihe.
- Lest den unteren Streifen ab. Berücksichtigt auch hier alle drei Zeichen.
- Wählt für den unteren Streifen das zweite Symbol in der zweiten Reihe und das dritte Symbol in der dritten Reihe.
Verwendet diese Kombination:
| Element des Bedienfelds | Erforderliche Einstellung oder Auswahl |
|---|---|
| Beide Hebel | In den blauen Bereichen |
| Oberer Streifen | Erste Reihe: drittes und viertes Symbol |
| Unterer Streifen | Zweite Reihe: zweites Symbol; dritte Reihe: drittes Symbol |
Das Ergebnis ist das zusammengesetzte Symbol aus dieser Auswahl. Prüft neben den gewählten Tasten auch die Hebelpositionen; beides gehört zur Lösung.
Macht präzise Ansagen am Symbolfeld
Nennt die Positionen immer als vollständige Paare. Sagt „erste Reihe, drittes Symbol“ statt nur „drittes“, denn sonst muss euer Partner die Reihe selbst erschließen.
Sagt für den oberen Streifen beide Positionen an, bevor ihr zum unteren wechselt. Lasst euren Partner anschließend die Positionen für den unteren Streifen wiederholen.
Ein klarer Austausch klingt so:
- „Oberer Streifen: erste Reihe, drittes und viertes Symbol.“
- „Unterer Streifen: zweite Reihe, zweites Symbol; dritte Reihe, drittes Symbol.“
- „Beide Hebel stehen im blauen Bereich.“
Diese Ansagen beschreiben das Feld, ohne dass ihr euch Namen für unbekannte Formen ausdenken müsst. Nennt bei jedem Auswahlpaar den zugehörigen Streifen, damit die obere und untere Kombination getrennt bleiben.
Fehler beim Generatorrätsel gemeinsam finden
Wenn ein Versuch beim Generatorrätsel in We Were Here Tomorrow schiefgeht, vergleicht eure tatsächliche Auswahl mit dem Weg, bevor ihr eine andere Variante ausprobiert. Die Kabelregeln liefern euch eine praktische Checkliste zur Fehlersuche.
Image: Steam / Total Mayhem Games
Prüft zuerst die letzte Aktivierung
Bestimmt das zuletzt aktivierte Modul und sucht es in der vollständigen Folge. Lest gemeinsam das nächste Ziel ab, bevor ihr erneut etwas betätigt.
Achtet besonders auf diese Fehler:
- Ein Verbindungsmodul überspringen. Die Zielliste ersetzt nicht den vollständigen Weg.
- Ein Modul erneut besuchen. Jedes Modul darf nur einmal besucht werden.
- Ein zugängliches, aber nicht verbundenes Ziel wählen. Türzugang und Kabelverbindung sind getrennte Voraussetzungen.
- Nummerierte Kennungen verwechseln. Ψ01 und Ψ04 gehören zur selben Gruppe, stehen aber an unterschiedlichen Stellen auf dem Weg.
- Eine Türbeschriftung als Station behandeln. RED, GRE und BLU lassen sich nicht als Module aktivieren.
Behaltet die Folge im Blick und markiert abgeschlossene Aktivierungen. Notiert, was ihr tatsächlich aktiviert habt, besonders wenn eine Ansage missverstanden wurde.
Teilt die Kommunikation auf
Ein Spieler liest das nächste Ziel vor, der andere wiederholt es vor der Aktivierung. Haltet euch an einen kurzen Rhythmus: aktuelles Modul, nächstes Modul, Bestätigung.
Sagt bei Σ03 beispielsweise: „Aktuell Σ03. Als Nächstes Σ01.“ Nach dieser Aktivierung sagt ihr Σ02 als nächstes Ziel an.
Verfolgt geöffnete Türen getrennt. Meldet bei der Aktivierung von Σ03 „RED geöffnet“, aber bleibt bei der Ansage des nächsten Moduls bei Σ01. So unterbricht das Öffnen der Tür nicht euren Weg.
Nutzt am Symbolfeld dieselbe Gewohnheit aus Vorlesen und Wiederholen für die Reihenpositionen. Bestätigt den oberen Streifen, bestätigt den unteren Streifen und prüft dann beide blauen Hebelbereiche.
Unterscheidet Kommunikationsprobleme von Rätselfehlern
Zum Spielstart traten Ausfälle der Funkgeräte und Probleme bei der Interaktion mit Objekten auf. Wenn euer Partner eine Anweisung nicht hören kann, behebt zuerst das Kommunikationsproblem, bevor ihr die Folge fortsetzt.
Nutzt einen externen Sprachanruf, wenn der Sprachkanal im Spiel ausfällt. Wenn die Interaktion selbst nicht mehr funktioniert, nutzt die Hilfsangebote von Total Mayhem Games auf der offiziellen Website von Total Mayhem Games.
Haltet den Weg für das Generatorrätsel in We Were Here Tomorrow während der Fehlersuche griffbereit. Eine klare Aufzeichnung eurer letzten Aktivierung hilft mehr als der Versuch, sich eine lange Folge ähnlicher Modulnamen zu merken.
FAQ
Wie lautet die Lösung des Generatorrätsels in We Were Here Tomorrow?
Folgt beim Kabelrätsel diesem Weg: GEN → Ψ01 → Ψ04 → Ψ02 → Ψ03 → Ψ06 → Σ04 → Σ03 → Σ01 → Σ02 → Ψ08 → Θ03 → Δ02 → Δ03 → λ02 → λ03 → λ01 → Ψ07.
Welche Module öffnen die farbigen Türen?
Σ02 öffnet GRE und macht Θ01–Θ04 zugänglich. Σ03 öffnet RED und macht Δ01, Δ03 und Δ04 zugänglich. Δ03 öffnet BLU und macht λ01–λ03 zugänglich.
Kann man dasselbe Kabelmodul zweimal aktivieren?
Nein. Jedes Modul darf nur einmal besucht werden, und das nächste aktivierte Modul muss mit dem zuletzt aktivierten verbunden sein. Das Öffnen einer farbigen Tür ändert keine dieser beiden Regeln.
Welche Eingaben sind am Symbolfeld im Generatorraum nötig?
Bewegt beide Hebel in ihre blauen Bereiche. Wählt für den oberen Streifen das dritte und vierte Symbol in der ersten Reihe. Wählt für den unteren Streifen das zweite Symbol in der zweiten Reihe und das dritte Symbol in der dritten Reihe.
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